• Kỹ thuật cơ sở đồ họa: Phần 1

    Kỹ thuật cơ sở đồ họa: Phần 1

    Phần 1 của tài liệu Kỹ thuật cơ sở đồ họa sẽ cung cấp cho người đọc các kiến thức: Mở đầu và thiết kế công nghệ, quá trình thiết kế, máy vi tính trong thiết kế và phác họa, viết chữ, dụng cụ vẽ,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     331 p actvn 30/11/2019 355 3

  • Kỹ thuật cơ sở đồ họa: Phần 2

    Kỹ thuật cơ sở đồ họa: Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của tài liệu Kỹ thuật cơ sở đồ họa sẽ tiếp tục cung cấp cho người đọc các kiến thức: Bản vẽ chế tạo, hình không gian, hình học họa hình, vẽ công trình xây dựng - các ứng dụng, đồ họa máy tính auto CAD, mở đầu mô hình hóa khối rắn,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     345 p actvn 30/11/2019 358 3

  • Mạng internet và cơ sở kỹ thuật (Tái bản lần thứ nhất): Phần 1

    Mạng internet và cơ sở kỹ thuật (Tái bản lần thứ nhất): Phần 1

    Tài liệu Mạng internet và cơ sở kỹ thuật: Phần 1 sẽ cung cấp một số khái niệm về mạng máy tính, mạng Internet và các giao thức truyền tải thông tin, các cơ sở và cách sử dụng của trình duyệt Web,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     105 p actvn 30/11/2019 531 4

  • Mạng internet và cơ sở kỹ thuật (Tái bản lần thứ nhất): Phần 2

    Mạng internet và cơ sở kỹ thuật (Tái bản lần thứ nhất): Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của tài liệu Mạng internet và cơ sở kỹ thuật sẽ tiếp tục cung cấp cho người đọc các kiến thức về các dịch vụ khác của Internet như Telnet và Gopher, tìm kiếm thông tin trong kho dữ liệu điện tử trên Internet, ttạo ra một trang chủ đơn giản, một biểu tượng hiện đại thể hiện sự tồn tại của các cơ quan,...

     82 p actvn 30/11/2019 342 4

  • S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 1

    S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 1

    S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI) là tài liệu hướng dẫn điều khiển lập trình và tạo giao diện người và máy (HMI) với S7 và Intouch phần mềm HMI trực quan cho phép tùy biến các biểu tượng đồ họa và đối tượng. Dưới đây là phần 1 của S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI), mời các bạn cùng tham khảo.

     141 p actvn 30/11/2019 466 2

  • S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 2

    S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 2

    Intouch cho phép kiểm soát toàn doanh nghiệp và thu thập dữ liệu chuẩn để điều khiển và giám sát. Hơn một phần ba cơ sở công nghiệp trên thế giới đã sử dụng Intouch giúp nhà máy đạt hiệu quả cao trong kinh doanh qua việc sản xuất có hiệu suất tối đa, hạ thấp chi phí sản xuất cùng các rủi ro khác. Mời các bạn cùng tìm hiểu giao diện này qua phần...

     162 p actvn 30/11/2019 375 2

  • Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang (Tập 2): Phần 1

    Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang (Tập 2): Phần 1

    Phần 1 của tài liệu Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang sẽ cung cấp cho người đọc các nguyên lý ghép kênh theo bước sóng quang (WDM), các yếu tố ảnh hưởng đến chất lượng của hệ thống WDM, các linh kiện trong hệ thống WDM,... Mời các bạn cùng tham khảo

     116 p actvn 30/11/2019 322 1

  • Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang (Tập 2): Phần 2

    Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang (Tập 2): Phần 2

    Nội tiếp nội dung phần 1, phần 2 của tài liệu Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang sẽ tiếp tục cung cấp cho người đọc các kiến thức: Bộ khuếch đại quang bán dẫn (SOA), bộ khuếch đại quang sợi pha trộn erbium (EDFA), tích lũy nhiễu trong hệ thống thông tin quang cự ly dài,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     132 p actvn 30/11/2019 316 1

  • CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt: Phần 1

    CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt: Phần 1

    Tài liệu CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt: Phần 1 được chia sẻ dưới đây sẽ giới thiệu đến bạn một số nội dung về: Làm việc với trang bản vẽ, hướng dẫn cài đặt CorelDRAW X3, thay đổi vị trí các thanh công cụ và bảng màu, trình đơn cảnh ứng, làm việc với các đối tượng trên CorelDRAW X3, làm việc với các công cụ vẽ hình...

     107 p actvn 30/11/2019 289 2

  • CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt: Phần 2

    CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt: Phần 2

    Nối tiếp phần 1 của tài liệu CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt, phần 2 sẽ tiếp tục giới thiệu đến bạn các nội dung về: Làm việc với các công cụ vẽ đường, thực hành vẽ logo, công cụ tô màu và đường biên, công cụ Interactive Fill Tool, làm việc với công cụ văn bản trên CorelDRAW X3. Mời các bạn cùng tham khảo.

     173 p actvn 30/11/2019 293 2

  • Giáo trình điều khiển: Phần 1 - Phan Văn Vượng (Chủ biên)

    Giáo trình điều khiển: Phần 1 - Phan Văn Vượng (Chủ biên)

    (NB) Giáo trình với kết cấu nội dung gồm 6 bài học, phần 1 cuốn giáo trình gồm 3 bài đầu với nội dung: Các khái niệm cơ bản về cấu trúc của vi điều khiển.10; cấu trúc phần cứng của vi điều khiển 8051; giới thiệu tập lệnh của vi điều khiển 8051. Giáo trình được xây dựng trên cơ sở kế thừa những nội dung giảng dạy của các trường, kết...

     270 p actvn 30/11/2019 376 2

  • Giáo trình điều khiển: Phần 2 - Phan Văn Vượng (Chủ biên)

    Giáo trình điều khiển: Phần 2 - Phan Văn Vượng (Chủ biên)

    (NB) Nối tiếp phấn 1, phần 2 giáo trình trình gồm các nội dung sau: giới thiệu hoạt động của bộ định thời trong vi điều khiển 8051; giới thiệu hoạt động của port nối tiếp trong vi điều khiển 8051; giới thiệu hoạt động của ngắt trong vi điều khiển 8051. Giáo trình được biên soạn ngắn gọn, dễ hiểu, bổ sung nhiều kiến thức mới và biên soạn...

     146 p actvn 30/11/2019 361 2

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=actvn