• Ebook Learn unity for 2D game development: Part 1

    Ebook Learn unity for 2D game development: Part 1

    This book is about making 2D games using the Unity engine. It will focus not only on the central concepts critical to 2D games, such as 2D space and projections, but also on the practical workflow that can be followed in Unity for creating 2D games. This book included 13 chapter and are devided 2 part, part 1 provide content: Unity basics for 2D games, materials and textures, quick 2D workflow, customizing the editor with editor classes,...

     148 p actvn 31/03/2018 196 1

  • Ebook Learn unity for 2D game development: Part 2

    Ebook Learn unity for 2D game development: Part 2

    Part 2 of ebook "Learn unity for 2D game development" include content: UVs and animation, cameras and pixel perfection, input for 2D games, getting started with a 2D game, completing the 2D card game, optimization, wrapping things up. Inviting you to refer.

     158 p actvn 31/03/2018 166 1

  • Ebook Lập trình hướng đối tượng với Java - Đoàn Văn Ban

    Ebook Lập trình hướng đối tượng với Java - Đoàn Văn Ban

    Ebook Lập trình hướng đối tượng với java trang bị các kiến thức về cách tiếp cận hướng chức năng và lập trình hướng đối tượng, chu trình phát triển các chương trình Java, khái niệm cơ sở nhất của một ngôn ngữ lập trình, câu lệnh điều khiển dòng thực hiện chương trình.

     303 p actvn 31/03/2018 605 12

  • Giáo trình Phân tích hệ thống hướng đối tượng

    Giáo trình Phân tích hệ thống hướng đối tượng

    Giáo trình Phân tích hệ thống hướng đối tượng giúp bạn nắm bắt các kiến thức chung về phân tích hệ thống hướng đối tượng, các loại sơ đồ trong UML 2.0. Tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết nhé.

     60 p actvn 31/03/2018 519 2

  • Giáo trình Lập trình hướng đối tượng C++

    Giáo trình Lập trình hướng đối tượng C++

    Giáo trình được chia ra làm 6 chương và mỗi chương được chia làm các mục khác nhau. Các chương được sắp xếp theo trình tự từ lập trình hướng thủ tục trên C++ đến lập trình hướng đối tượng và các lớp thư viện cơ bản.

     197 p actvn 31/03/2018 460 6

  • Giáo Trình Lập trình Window

    Giáo Trình Lập trình Window

    Cung cấp cho sinh viên kiến thức về phương pháp lập trình Windows và nắm các kiến thức cơ bản về cơ bản ngôn ngữ C#, xây dựng windows form application, lập trình kết nối cơ sở dữ liệu SQL server, xây dựng ứng dụng.

     108 p actvn 31/03/2018 463 5

  • Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java

    Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java

    Nội dung giáo trình tập trung vào những kiến thức căn bản nhất của lập trình Java, giúp người đọc bước đầu tiếp cận với công nghệ mới này, và đây dũng chính là một bước đệm để chúng ta trở thành Java shooter. Mời các bạn cùng tham khảo.

     205 p actvn 31/03/2018 558 9

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 1: Tổng quan về kỹ thuật lập trình

    Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 1: Tổng quan về kỹ thuật lập trình

    Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 1: Tổng quan về kỹ thuật lập trình giúp các bạn hiểu được như thế nào là lập trình, lập trình tốt, nguyên tắc lập trình, ngôn ngữ lập trình, chu trình phát triển phần mềm,... Mời các bạn tham khảo.

     65 p actvn 31/03/2018 508 3

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 2: C/C++ nâng cao

    Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 2: C/C++ nâng cao

    Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 2: C/C++ nâng cao của Trịnh Thành Trung trang bị cho các bạn những kiến thức về mảng, con trỏ, quản lý bộ nhớ, hàm và tham số, đa năng hóa và một số kiến thức khác. Mời các bạn tham khảo.

     60 p actvn 31/03/2018 407 3

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 3: Tăng hiệu năng chương trình và phong cách lập trình

    Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 3: Tăng hiệu năng chương trình và phong cách lập trình

    Mời các bạn tham khảo Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 3: Tăng hiệu năng chương trình và phong cách lập trình sau đây để biết được cách tăng hiệu năng chương trình, phong cách lập trình. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.

     116 p actvn 31/03/2018 415 3

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 4: Đệ quy

    Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 4: Đệ quy

    Mô tả mang tính đệ quy về một đối tượng là mô tả theo cách phân tích đối tượng thành nhiều thành phần mà trong số các thành phần có thành phần mang tính chất của chính đối tượng được mô tả. Để hiểu rõ hơn về điều này mời các bạn tham khảo Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 4: Đệ quy sau.

     57 p actvn 31/03/2018 442 3

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 5: Cấu trúc dữ liệu

    Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 5: Cấu trúc dữ liệu

    Dưới đây là Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 5: Cấu trúc dữ liệu do Trịnh Thành Trung biên soạn. Việc tham khảo bài giảng này sẽ cung cấp cho các bạn những kiến thức về cấu trúc dữ liệu, kiểu dữ liệu và một số kiến thức khác.

     126 p actvn 31/03/2018 363 3

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=actvn