- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hệ nhúng: Chương 1 - Phạm Văn Thuận
Chương 1 - Tổng quan hệ thống nhúng. Những nội dung chính được trình bày trong chương gồm có: Khái niệm hệ nhúng, kiến trúc tổng thể hệ thống nhúng. Mời các tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
34 p actvn 25/02/2019 515 2
Từ khóa: Bài giảng Hệ nhúng, Lập trình hệ nhúng, Hệ thống nhúng, Embedded System, Máy tính nhúng, Kiến trúc hệ thống nhúng
Bài giảng Bảo trì hệ thống - ĐH Sư Phạm Kỹ Thuật Hưng Yên
Bài giảng Bảo trì hệ thống gồm các nội dung chính như sau: Hệ thống phần cứng máy tính, quy trình lắp ráp máy tính desktop, cài đặt hệ điều hành và trình điều khiển, cài đặt phần mềm ứng dụng, sử dụng các công cụ tiện ích,...
108 p actvn 31/05/2018 605 4
Từ khóa: Bài giảng Bảo trì hệ thống, Bảo trì hệ thống, Hệ thống phần cứng máy tính, Quy trình lắp ráp máy tính, Cài đặt hệ điều hành, Cài đặt phần mềm ứng dụng
Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 1: Giới thiệu
Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 1: Giới thiệu được biên soạn nhằm trang bị cho các bạn những kiến thức về lịch sử phát triển của máy tính, lịch sử phát triển của NNLT, vai trò của NNLT, lợi ích của việc học NNLT, các tiêu chuẩn đánh giá NNLT.
44 p actvn 31/03/2018 540 2
Từ khóa: Nguyên lý ngôn ngữ lập trình, Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình, Lịch sử phát triển của máy tính, Lịch sử phát triển ngôn ngữ lập trình, Lợi ích hocj ngôn ngữ lập trình, Tiêu chuẩn đánh giá ngôn ngữ lập trình
Bài giảng An toàn phần mềm trình bày các nội dung: Bảo mật hệ thống/phần mềm, các hình thức tấn công hệ thống/phần mềm, các yêu cầu của bảo mật hệ thống/phần mềm, hổ hổng an toàn phần mềm và các biện pháp ngăn chặn.
12 p actvn 31/10/2017 662 4
Từ khóa: An toàn phần mềm, Phần mềm máy tính, Bảo mật hệ thống, Lỗ hổng phần mềm, An toàn hệ thống, Lập trình an toàn
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Tổng quan về KTLT - GV. Hà Đại Dương
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Tổng quan về Kỹ thuật lập trình do GV. Hà Đại Dương biên soạn với mục đích trang bị cho sinh viên kiến thức cơ bản về phân tích bài toán, cách thức lập trình giải bài toán; mô tả về cấu trúc dữ liệu, các cấu trúc lệnh trong lập trình để giải bài toán. Mời các bạn cùng tham khảo.
29 p actvn 24/04/2017 562 5
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Tổng quan về Kỹ thuật lập trình, Bài toán trên máy tính, Công cụ lập trình, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 4: Bộ nhớ (Memory)
Chương này giới thiệu về bộ nhớ (Memory) với những nội dung chính sau: Tổ chức bộ nhớ của máy tính IBM PC, phân loại bộ nhớ: Primary memory và secondary memory, quá trình CPU đọc bộ nhớ, quá trình CPU ghi bộ nhớ, bộ nhớ cache. Mời các bạn cùng tham khảo.
37 p actvn 20/11/2016 532 5
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Tổ chức bộ nhớ, Phân loại bộ nhớ, Quá trình CPU đọc bộ nhớ, Bộ nhớ cache
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 5: Input/output devices
Sau khi học xong chương này người học có thể: nắm nguyên lý cấu tạo và đặc điểm của thiết bị I/O, nhiệm vụ và yêu cầu của thiết bị I/O, cách giao tiếp giữa CPU và thiết bị I/O, hiểu các bước trong quá trình ngắt quãng, nắm được cơ chế DMA. Mời các bạn cùng tham khảo.
49 p actvn 20/11/2016 307 6
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Input devices, Output devices, Thiết bị I/O, Software interrupt
Chương 7: Toán tử – Toán hạng - các phép định địa chỉ – Tập lệnh. Sau khi học xong chương này người học có thể: Hiểu cách dùng toán tử trong ASM, nắm được tập lệnh của CPU 8086/8088, biết cách định địa chỉ thông qua toán hạng, biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết và hiện thực thành chương trình. Mời các bạn cùng...
40 p actvn 20/11/2016 685 6
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Toán tử logic, Toán tử số học, Các phép định địa chỉ, Cơ chế định vị địa chỉ
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 8: Cấu trúc điều khiển và vòng lặp
Chương này giúp người học biết cách mô phỏng cấu trúc điều khiển và vòng lặp như ở ngôn ngữ lập trình cấp cao, nắm được các lệnh nhảy trong lập trình Assembly, trên cơ sở đó, vận dụng để lập trình giải quyết 1 số bài toán.
52 p actvn 20/11/2016 600 6
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Cấu trúc điều khiển, Ngôn ngữ lập trình cấp cao, Lập trình Assembly, Lập trình ASM
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 11: Lập trình xử lý màn hình và bàn phím
Mục tiêu học tập của chương gồm: Giới thiệu màn hình & việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.
61 p actvn 20/11/2016 537 6
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Lập trình xử lý màn hình, Tổ chức của màn hình, Chức năng điều khiển màn hình, Lập trình xử lý phím
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 9: Macro
Chương này gồm có những nội dung chính sau: Định nghĩa macro và gọi macro, vấn đề truyền thông số trong macro, macro lồng nhau, sử dụng macro để gọi chương trình con, các toán tử macro, thư viện macro, so sánh việc dùng macro với procedure, một số macro mẫu.
27 p actvn 20/11/2016 550 6
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Macro lồng nhau, Các toán tử macro, Thư viện Macro, Chương trình con
Bài giảng môn Tin học: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 3: Tổng quát về lập trình bằng Visual basic" trình bày 4 nội dung chính sau đây: Các khái niệm cơ bản về mô hình hướng đối tượng, các đối tượng giao diện của VB 6.0, hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng giao diện, tạo thủ tục xử lý sự kiện của các đối tượng giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung...
11 p actvn 24/09/2015 614 4
Từ khóa: Bài giảng môn Tin học, Máy tính số, lập trình bằng Visual basic, Mô hình hướng đối tượng, Hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng, Đối tượng giao diện, Thủ tục xử lý sự kiện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật