- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, hướng dẫn thiết kế tính sử dụng, hướng dẫn của Nielsen, các quy tắc vàng của Shneiderman,... Mời các bạn cùng tham khảo!
19 p actvn 27/02/2026 44 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn tương tác người máy, Nhập môn tương tác người máy, Tương tác người máy, Thiết kế hướng người sử dụng, Nguyên lý Norman, Hướng dẫn của Nielsen
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật