- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống - ThS. Nguyễn Thanh Huyền
Bài giảng về phân tích và thiết kế hệ thống hướng đối tượng, bao gồm vòng đời phát triển, UML, mô hình hóa, và thiết kế chi tiết.
54 p actvn 31/05/2026 58 0
Từ khóa: Bài giảng, Phân tích thiết kế hệ thống, Hướng đối tượng, Ngôn ngữ UML, Mô hình hóa hệ thống, Phát triển phần mềm
Bài giảng Mô hình hóa phần mềm: Tuần 1 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Nội dung chính của bài giảng trình bày kiến thức về ngôn ngữ UML 2.5 và sử dụng các lược đồ của ngôn ngữ UML để mô hình hóa phần mềm trong quá trình phát triển. Ngoài ra còn hiểu được cách chuyển đổi mô hình phục vụ phát triển phần mềm dựa trên mô hình hóa. Mời các bạn tham khảo!
56 p actvn 29/09/2024 113 0
Từ khóa: Bài giảng Mô hình hóa phần mềm, Mô hình hóa phần mềm, Ngôn ngữ UML, Chuyển đổi mô hình, Ngôn ngữ mô hình hóa
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 2 - Đỗ Thị Mai Hường
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 2 Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Mô hình là gì; Mô hình hóa trực quan; Sơ lược về lịch sử UML; Collaboration Diagram; State Transition Diagram;... Mời các bạn cùng tham khảo!
32 p actvn 20/07/2023 163 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML, Phân tích hướng đối tượng UML, Ngôn ngữ mô hình hóa, Mô hình hóa thống nhất UML, Mô hình hóa trực quan
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Mô hình hóa hệ thống - PGS. TS. Phạm Ngọc Hùng
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Mô hình hóa hệ thống cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm mô hình hóa hệ thống; Ngôn ngữ mô hình hóa UML; Các góc nhìn hệ thống; Một số loại mô hình hệ thống; Kỹ nghệ hướng mô hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
40 p actvn 24/04/2023 145 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Mô hình hóa hệ thống, Mô hình hóa hệ thống, Ngôn ngữ mô hình hóa UML, Kỹ nghệ hướng mô hình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - Kết tập và kế thừa
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - Kết tập và kế thừa" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý...
53 p actvn 28/02/2023 159 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Tái sử dụng mã nguồn, Kết tập và kế thừa, So sánh kết tập và kế thừa, Biểu diễn kế thừa trên UML, Ngôn ngữ lập trình Java
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Dùng UML để xây dựng các artifacts sau đây bao gồm những nội dung về ngôn ngữ mô hình UML, các phần tử cơ bản của UML, đặc tả phần mềm thông qua nhiều mô hình, các lược đồ. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
14 p actvn 26/09/2018 508 3
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Dùng UML để xây dựng các artifacts, Ngôn ngữ mô hình UML, Phần tử cơ bản của UML, Ngôn ngữ UML
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 5: Dùng UML để xây dựng các artifacts" cung cấp cho người học các kiến thức: Ngôn ngữ mô hình UML, các phần tử cơ bản của UML; đặc tả phần mềm thông qua nhiều mô hình, các lược đồ, kết chương. Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p actvn 24/08/2018 463 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Dùng UML để xây dựng các artifacts, Ngôn ngữ mô hình UML
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật