- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu học tập Lập trình hướng đối tượng
Tài liệu học tập Lập trình hướng đối tượng cung cấp những kiến thức cơ bản về tư duy và phương pháp lập trình hướng đối tượng. Nội dung giúp sinh viên làm quen với các khái niệm như lớp, đối tượng, thuộc tính, phương thức và cách tổ chức chương trình.
112 p actvn 30/09/2026 10 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Khái niệm lập trình đối tượng, Lớp đối tượng, Thuộc tính đối tượng, Phương thức lập trình, Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Python - Chương 4: Hiểu các khái niệm OOP
Chương 4 trình bày tổng quan về lập trình hướng đối tượng (OOP) trong Python, cách tạo lớp, thuộc tính, phương thức và ứng dụng trong GUI với PyQt5, bao gồm cả thừa kế.
28 p actvn 31/05/2026 24 0
Từ khóa: Bài giảng, Ngôn ngữ lập trình Python, Lập trình hướng đối tượng, Thuộc tính lớp tích hợp, Thừa kế đơn đa cấp, Xử lý dữ liệu PyQt5
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - GV. Hà Mỹ Trinh
Chương 4 giới thiệu Lớp và Đối tượng trong OOP: khái niệm, nạp chồng, hàm tạo, từ khóa "this", tính chất tĩnh, package, đặc tả truy xuất, encapsulation và quy tắc đặt tên.
56 p actvn 31/05/2026 17 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình hướng đối tượng, Khái niệm lớp, Thuộc tính đối tượng, Phương thức tĩnh, Quy tắc đặt tên java
Lecture C/C++ Programming techniques: Chapter 5.2 - PhD. Đỗ Thị Ngọc Diệp
Bài giảng lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C++ chương 7 trình bày về lớp, đối tượng, hàm tạo, hàm hủy, phương thức, thuộc tính, nạp chồng toán tử, thành viên tĩnh và phương thức hằng.
34 p actvn 27/04/2026 50 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Programming techniques, Kỹ thuật lập trình c++, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình c++, Lớp và đối tượng, Phương thức và thuộc tính, Trường đại học bách khoa hà nội
Lập trình hướng đối tượng - Bài tập thực hành tuần 2
Lập trình hướng đối tượng - Bài tập thực hành tuần 2 tập trung rèn luyện kỹ năng khai báo và sử dụng các loại hàm đặc biệt trong lớp như hàm dựng, hàm hủy, getter và setter. Nội dung bài giảng bao gồm các bài tập tổng hợp về xây dựng lớp hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
8 p actvn 29/06/2025 817 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Hàm dựng trong lớp, Hàm hủy trong C++, Hàm sao chép đối tượng, Hàm truy cập thuộc tính, Bài tập xây dựng lớp
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 Giới thiệu về lớp và đối tượng trong Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final. Ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; Khái niệm overload, override; Ép...
67 p actvn 20/07/2023 138 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Đối tượng trong Java, Khai báo lớp, Thuộc tính của lớp
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6 giới thiệu đến người học không gian 3D trong After Effect, thực hành mô phỏng những hoạt hình hấp dẫn sống động như trong đời sống thực, thực hành các kỹ thuật động tác máy và thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim. Mời các bạn cùng tham khảo.
55 p actvn 27/08/2019 547 2
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Đối tượng 3D trong After Effect, Đối tượng 3D của Photoshop, Thực hành mô phỏng hoạt hình, Thực hành các kỹ thuật động tác máy, Thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim, Thuộc tính 3D Transform, Các tùy chọn camera cơ bản, Thuộc tính của camera
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 3: Interface & Class trong C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng, định nghĩa thuộc tính giao tiếp (luận lý),... Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p actvn 28/12/2018 497 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Thuộc tính giao tiếp
Bài giảng môn Tin học: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 3: Tổng quát về lập trình bằng Visual basic" trình bày 4 nội dung chính sau đây: Các khái niệm cơ bản về mô hình hướng đối tượng, các đối tượng giao diện của VB 6.0, hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng giao diện, tạo thủ tục xử lý sự kiện của các đối tượng giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung...
11 p actvn 24/09/2015 614 4
Từ khóa: Bài giảng môn Tin học, Máy tính số, lập trình bằng Visual basic, Mô hình hướng đối tượng, Hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng, Đối tượng giao diện, Thủ tục xử lý sự kiện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật