- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 6 - TS. Đào Ngọc Phong
Bài giảng chương 6 trình bày về phân tích phần mềm, bao gồm khái quát pha phân tích, viết kịch bản sử dụng, trích lớp, xây dựng sơ đồ lớp và phân tích module.
22 p actvn 27/02/2026 40 0
Từ khóa: Bài giảng, Công nghệ phần mềm, Phân tích phần mềm, Kịch bản sử dụng, Mô hình hóa chức năng, Xây dựng sơ đồ lớp
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm (20 trang)
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm sẽ trình bày các nội dung về nhân tố con người và phân loại nghề nghiệp; Sản phẩm phần mềm; Đặc tính và phân loại một số mô hình xây dựng phần mềm.
20 p actvn 30/11/2025 87 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Sản phẩm phần mềm, Mô hình xây dựng phần mềm, Bảo trì phần mềm
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 5 - Đỗ Thị Mai Hường
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 5 Mô hình hóa tương tác đối tượng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Xây dựng biểu đồ tương tác; Tìm kiếm đối tượng; Tìm kiếm tác nhân; Sử dụng biểu đồ tương tác; Xây dựng biểu đồ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!
43 p actvn 20/07/2023 160 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML, Phân tích hướng đối tượng UML, Mô hình hóa tương tác đối tượng, Xây dựng biểu đồ tương tác, Biểu đồ trình tự
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 Quy trình xây dựng phần mềm, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu rõ quy trình phần mềm; Nắm được một số mô hình phát triển phần mềm; Xác định chi tiết những công việc phải làm trong quy trình phần mềm và cách thực hiện chúng. Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p actvn 28/02/2023 147 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình xây dựng phần mềm, Mô hình xoắn ốc, Thiết kế kiến trúc, Thiết kế cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Xử lý ngôn ngữ tự nhiên (Natural language processing) - Bài 6: Phân tích vai nghĩa
Bài giảng Xử lý ngôn ngữ tự nhiên (Natural language processing): Bài 6 cung cấp cho học viên những nội dung về phân tích vai nghĩa. Nội dung chương gồm có: Bài toán phân tích vai nghĩa; gán nhãn vai trò ngữ nghĩa; phương pháp luận đối với xây dựng FrameNet; tổng quan chung về các hệ thống SRL;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
67 p actvn 27/12/2022 169 0
Từ khóa: Bài giảng Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Natural language processing, Phân tích vai nghĩa, Gán nhãn vai trò ngữ nghĩa, Phương pháp luận đối với xây dựng FrameNet, Mô hình Joint Scoring
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng - Chương 6.1: Mô hình thực thể liên kết
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 6.1 Mô hình thực thể liên kết, cung cấp cho người học những kiến thức như: Mục đích của mô hình thực thể liên kết; Cấu tạo của mô hình thực thể liên kết. Mời các bạn cùng tham khảo!
38 p actvn 28/11/2022 167 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Mô hình thực thể liên kết, Phân tích hệ thống, Các thuộc tính của thực thể, Xây dựng mô hình thực thể liên kết
Bài giảng Mô phỏng hệ thống truyền thông: Chương 3 - PGS. TS. Võ Nguyễn Quốc Bảo
Bài giảng Mô phỏng hệ thống truyền thông: Chương 3 Giới thiệu về simulink, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các thành phần cơ bản của Simulink; Các bước xây dựng mô hình Simulink; Simulink Communication Toolbox. Mời các bạn cùng tham khảo!
14 p actvn 31/01/2022 281 0
Từ khóa: Bài giảng Mô phỏng hệ thống truyền thông, Mô phỏng hệ thống truyền thông, Hệ thống truyền thông, Xây dựng mô hình Simulink, Simulink Communication Toolbox
Bài giảng Công nghệ Web và Ứng dụng: Phần 3 - Nguyễn Hoàng Tùng
Nội dung phần 3 trình bày đến người học những vấn đề liên quan đến "Xây dựng ứng dụng PHP theo mô hình 3-Tiers", cụ thể như: Mô hình 3-Tiers, xây dựng ứng dụng mẫu theo 3-Tiers,...Mời các bạn cùng tham khảo!
22 p actvn 25/02/2019 438 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ Web và Ứng dụng, Công nghệ Web và Ứng dụng, Công nghệ Web, Xây dựng ứng dụng PHP, Mô hình 3-Tiers
Bài giảng Phát triển ứng dụng: Chương 3.1
Sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: Mô tả yêu cầu của ứng dụng, kỹ năng xây dựng ứng dụng, mô hình hóa ứng dụng, một số tài liệu và báo cáo cơ bản cho ứng dụng,...Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p actvn 25/02/2019 1474 1
Từ khóa: Bài giảng Phát triển ứng dụng, Phát triển ứng dụng, Mô tả yêu cầu của ứng dụng, Kỹ năng xây dựng ứng dụng, Mô hình hóa ứng dụng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Dùng UML để xây dựng các artifacts sau đây bao gồm những nội dung về ngôn ngữ mô hình UML, các phần tử cơ bản của UML, đặc tả phần mềm thông qua nhiều mô hình, các lược đồ. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
14 p actvn 26/09/2018 509 3
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Dùng UML để xây dựng các artifacts, Ngôn ngữ mô hình UML, Phần tử cơ bản của UML, Ngôn ngữ UML
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 trình bày về qui trình phát triển phần mềm RUP với những nội dung gồm qui trình phát triển phần mềm RUP, các mô hình cần tạo trong mỗi workflow, các lược đồ cần tạo trong mỗi mô hình, cách xây dựng các lược đồ.
11 p actvn 26/09/2018 464 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Qui trình phát triển phần mềm RUP, Phần mềm RUP, Mô hình cần tạo trong mỗi workflow, Cách xây dựng lược đồ PM RUP
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 5: Dùng UML để xây dựng các artifacts" cung cấp cho người học các kiến thức: Ngôn ngữ mô hình UML, các phần tử cơ bản của UML; đặc tả phần mềm thông qua nhiều mô hình, các lược đồ, kết chương. Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p actvn 24/08/2018 464 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Dùng UML để xây dựng các artifacts, Ngôn ngữ mô hình UML
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật