- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy
Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy" giới thiệu về lĩnh vực HCI, Các mô hình dạng thức tương tác,thiết kế tương tác người máy, đặc tả người dùng và phân tích nhiệm vụ, thiết kế giao diện người dùng, một số phương pháp đánh giá hệ thống.
425 p actvn 01/07/2026 30 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Thiết kế giao diện, Đánh giá hệ thống, Giao diện người dùng, Lịch sử phát triển HCI
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu tương tác người máy (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu tương tác người máy, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: định nghĩa, vai trò của HCI, lịch sử phát triển, các lĩnh vực liên quan, nội dung nghiên cứu của HCI, các yếu tố cần quan tâm khi thiết kế HCI, ai tham gia xây dựng HCI;... Mời các bạn cùng tham khảo!
38 p actvn 27/02/2026 52 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn tương tác người máy, Nhập môn tương tác người máy, Tương tác người máy, Human Computer Interaction, Khoa học máy tính, Nội dung nghiên cứu của HCI, Thiết kế HCI
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 2: Tính sử dụng của hệ thống tương tác (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 2: Tính sử dụng của hệ thống tương tác, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: định nghĩa tính sử dụng, sáu thuộc tính của tính sử dụng, nguyên lý thiết kế hệ thống có tính sử dụng, tính tiện lợi, tính dễ sử dụng,... Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p actvn 27/02/2026 58 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn tương tác người máy, Nhập môn tương tác người máy, Tương tác người máy, Tính sử dụng của hệ thống tương tác, Hệ thống tương tác, Tính tiện lợi
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, các mô hình phát triển phần mềm, vòng đời kỹ nghệ giao diện người sử dụng, thiết kế hướng người sử dụng, phân tích người sử dụng và nhiệm vụ,... Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p actvn 27/02/2026 55 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn tương tác người máy, Nhập môn tương tác người máy, Tương tác người máy, Thiết kế HCI hướng người sử dụng, Mô hình phát triển phần mềm, Thiết kế hướng người sử dụng
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, hướng dẫn thiết kế tính sử dụng, hướng dẫn của Nielsen, các quy tắc vàng của Shneiderman,... Mời các bạn cùng tham khảo!
19 p actvn 27/02/2026 45 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn tương tác người máy, Nhập môn tương tác người máy, Tương tác người máy, Thiết kế hướng người sử dụng, Nguyên lý Norman, Hướng dẫn của Nielsen
Bài giảng môn Tin học: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 10: Tương tác giữa người dùng và chương trình" có cấu trúc gồm 5 phần trình bày các nội dung: Tổng quát về tương tác giữa người dùng và chương trình, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với chuột, vẽ văn bản và đồ họa lên đối tượng giao diện, vấn đề in ấn trong VB. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
15 p actvn 24/09/2015 568 4
Từ khóa: Bài giảng môn tin học, Tương tác người dùng, Tương tác chương trình, Giao tiếp với bàn phím, Vẽ văn bản, Vẽ đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật