- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 1.2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 1.2 Cấu trúc một chương trình java cơ bản, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: kiến trúc của Java; các bước phát triển; cấu trúc một chương trình cơ bản; phương thức main;... Mời các bạn cùng tham khảo!
87 p actvn 20/07/2023 51 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Cấu trúc một chương trình Java, Thư viện lớp Java, Phương thức main
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 Giới thiệu về lớp và đối tượng trong Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final. Ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; Khái niệm overload, override; Ép...
67 p actvn 20/07/2023 45 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Đối tượng trong Java, Khai báo lớp, Thuộc tính của lớp
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 4 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 4 Lập trình vào/ra với luồng cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; Xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; Xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; Vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile.
56 p actvn 20/07/2023 54 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình vào-ra với luồng, Xuất nhập files dùng luồng ký tự, Xuất nhập Console dùng luồng byte
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 3 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 3 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: trình bày một số ví dụ về tính đa hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p actvn 20/07/2023 54 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Lớp trừu tượng, Khai báo chồng, Phương thức getName, Khai báo trừu tượng
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 5 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 5 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Xử lý lỗi và ngoại lệ; Khối try/catch/finally; Các lớp ngoại lệ; Xây dựng lớp ngoại lệ; Lan truyền ngoại lệ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p actvn 20/07/2023 38 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Xử lý ngoại lệ, Lan truyền ngoại lệ, Xây dựng lớp ngoại lệ
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.3 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.3 Lập trình sự kiện, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các ví dụ mở đầu; Mô hình xử lý sự kiện; Các component nâng cao; Xử lý sự kiện chuột; Xử lý sự kiện bàn phím;... Mời các bạn cùng tham khảo!
69 p actvn 20/07/2023 40 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình sự kiện, Xử lý sự kiện bàn phím, Xử lý sự kiện chuột, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.1 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.1 Lập trình giao diện, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Giới thiệu thiết kế GUI trong java; Các thành phần cơ bản (Component); Đối tượng khung chứa (Container); Bộ quản lý trình bày (Layout Manager);... Mời các bạn cùng tham khảo!
74 p actvn 20/07/2023 42 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình giao diện, Bộ quản lý trình bày, Đối tượng khung chứa
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 Applet, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Tạo các applet; Đối tượng đồ hoạ Graphics; Kĩ thuật khung hình phụ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p actvn 20/07/2023 39 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Kĩ thuật khung hình phụ, Đối tượng đồ hoạ Graphics
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 5 - Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Chồng phương thức; Thành viên ĐT và thành viên lớp; Truyền tham số cho phương thức; Một số lớp tiện ích trong Java; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
79 p actvn 28/02/2023 57 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Các kỹ thuật xây dựng lớp, Một số lớp tiện ích trong Java, Chồng phương thức, Truyền tham số cho phương thức
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - Lập trình tổng quát
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - Lập trình tổng quát" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu về lập trình tổng quát và cách thực hiện trong các ngôn ngữ lập trình; Giới thiệu về collection framework với các cấu trúc tổng quát: List, HashMap, Tree, Set, Vector,… ; Định nghĩa và sử dụng Template và ký tự đại diện...
68 p actvn 28/02/2023 44 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình tổng quát, Các ngôn ngữ lập trình, Sử dụng Template, Ngôn ngữ lập trình Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Cú pháp Java cơ bản
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Cú pháp Java cơ bản" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên nắm được quy định cơ bản về định danh, câu lệnh, chú thích, và biến trong Java; Sử dụng thành thạo các kiểu dữ liệu nguyên thủy trong Java; Nắm được các loại toán tử, các cấu trúc điều khiển, và cấu trúc dữ liệu kiểu mảng trong...
96 p actvn 28/02/2023 46 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Cú pháp Java cơ bản, Dữ liệu nguyên thủy trong Java, Cấu trúc dữ liệu kiểu mảng trong Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - Kết tập và kế thừa
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - Kết tập và kế thừa" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý...
53 p actvn 28/02/2023 55 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Tái sử dụng mã nguồn, Kết tập và kế thừa, So sánh kết tập và kế thừa, Biểu diễn kế thừa trên UML, Ngôn ngữ lập trình Java
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
12 24239
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17061
10 22122
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733