- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 3 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài 3 trình bày về các giải thuật cơ sở trong đồ họa máy tính. Nội dung chính trong bài gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép tô mầu, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
39 p actvn 25/02/2019 477 3
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa
Bài giảng An ninh mạng máy tính: Chương 1
Bài giảng An ninh mạng máy tính Chương 1 "Tổng quan về bảo mật hệ thống thông tin" trình bày các nội dung chính như: Mở đầu về bảo mật hệ thống thông tin, các yêu cầu an toàn thông tin, phân loại tấn công mạng, ba khía cạnh của an toàn thông tin
65 p actvn 27/12/2018 648 3
Từ khóa: Bài giảng An ninh mạng máy tính, An ninh mạng máy tính, Mạng máy tính, Bảo mật hệ thống thông tin, Tấn công dữ liệu
Bài giảng Internet - Phần 5: FTP
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: FTP. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
9 p actvn 29/11/2018 366 3
Từ khóa: Bài giảng Internet, Tìm hiểu FTP, Dịch vụ chuyển tập tin trên Internet, Các lệnh FTP căn bản, Thao tác các lệnh
Bài giảng Tin học cơ sở: Bài 1 - ĐH Bách Khoa
Giới thiệu về flash là nội dung chính của bài học 1 thuộc bộ bài giảng Tin học cơ sở. Ở bài học này các bạn sẽ được tìm hiểu về Flash là gì; không gian làm việc của Flash; Timeline (đường thời gian); công cụ; vùng chứa các cửa sổ thiết kế;...
60 p actvn 26/09/2018 536 3
Từ khóa: Bài giảng Tin học cơ sở, Giới thiệu về flash, Không gian làm việc của Flash, Công nghệ đa phương tiện, Đường thời gian, Vùng chứa các cửa sổ thiết kế
Bài giảng An ninh mạng (Network security): Giới thiệu môn học
Bài giảng An ninh mạng (Network security) trang bị cho sinh viên các kiến thức cơ bản an toàn hệ thống máy tính, các kiến thức cơ bản về: Phân tích tìm kiếm thông tin trên mạng; nguy cơ mất thông tin; phương pháp nâng cao an toàn thông tin; bảo mật email, web, mạng không dây; chính sách về an toàn thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p actvn 26/09/2018 797 3
Từ khóa: An ninh mạng, Network security, Bài giảng An ninh mạng, An toàn hệ thống máy tính, Bảo mật mạng, An toàn thông tin
Bài giảng An ninh mạng (Network security): Tổng quan về bảo mật hệ thống thông tin
Chương này trình bày tổng quan về bảo mật hệ thống thông tin. Những nội dung chính gồm có: Mở đầu về bảo mật hệ thống thông tin, nguy cơ và hiểm họa, phân loại tấn công mạng, mô hình an toàn mạng, hệ thống tin cậy,... Mời các bạn cùng tham khảo.
65 p actvn 26/09/2018 541 3
Từ khóa: An ninh mạng, Network security, Bài giảng An ninh mạng, Bảo mật hệ thống thông tin, Tấn công mạng, Mô hình an toàn mạng, Hệ thống tin cậy
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 - Tổng quan về công nghệ phần mềm bao gồm những nội dung về máy tính số và công dụng; chương trình máy tính; các mục tiêu chính yếu của việc xây dựng phần mềm; hoạt động chức năng trong phát triển phần mềm; qui trình phát triển phần mềm; công nghệ phần mềm.
19 p actvn 26/09/2018 443 3
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Tổng quan về công nghệ phần mềm, Mục tiêu xây dựng phần mềm, Chương trình máy tính, Phát triển phần mềm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - ĐH Bách khoa TP HCM
Mời các bạn tham khảo bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nắm bắt yêu cầu phần mềm sau đây để bổ sung thêm kiến thức về nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia nắm bắt yêu cầu, qui trình nắm bắt yêu cầu phần mềm và một số kiến thức khác.
12 p actvn 26/09/2018 383 3
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Nắm bắt yêu cầu phần mềm, Worker nắm bắt yêu cầu phần mềm, Qui trình nắm bắt yêu cầu phần mềm, Cấu trúc lại mô hình use-case
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Dùng UML để xây dựng các artifacts sau đây bao gồm những nội dung về ngôn ngữ mô hình UML, các phần tử cơ bản của UML, đặc tả phần mềm thông qua nhiều mô hình, các lược đồ. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
14 p actvn 26/09/2018 460 3
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Dùng UML để xây dựng các artifacts, Ngôn ngữ mô hình UML, Phần tử cơ bản của UML, Ngôn ngữ UML
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm những nội dung về tổng quát mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight.
28 p actvn 26/09/2018 402 3
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Mẫu thiết kế tổ chức đối tượng, Tổ chức cấu trúc đối tượng, Structural Patterns, Mẫu thiết kế Adapter
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - Phân tích yêu cầu theo hướng đối tượng trình bày về nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia phân tích yêu cầu, qui trình phân tích yêu cầu, phân tích kiến trúc, phân tích từng use-case, phân tích các package.
16 p actvn 26/09/2018 433 3
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Phân tích yêu cầu theo hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Worker phân tích yêu cầu, Quy trình phân tích hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - Thiết kế hướng đối tượng giới thiệu tới các bạn những nội dung về nhiệm vụ của thiết kế, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia thiết kế, qui trình thiết kế, thiết kế kiến trúc, thiết kế từng use-case và một số nội dung khác.
22 p actvn 26/09/2018 396 3
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Worker thiết kế hướng đối tượng, Quy trình thiết kế hướng đối tượng, Thiết kế từng use-case
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật