- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - ĐH Hàng Hải với kết cấu gồm 8 chương giới thiệu những nội dung về ngôn ngữ lập trình C/C++, các khái niệm cơ bản của ngôn ngữ C/C++, các câu lệnh điều khiển của C/C++, hàm, mảng và kiểu dữ liệu có cấu trúc, lớp và đối tượng, hàm bạn ,định nghĩa các phép toán cho lớp, thừa kế.
176 p actvn 22/07/2022 143 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C++, Lớp và đối tượng, Kiểu dữ liệu có cấu trúc
Giáo trình được chia ra làm 17 chương và mỗi chương được chia làm các mục khác nhau. Các chương được sắp xếp theo trình tự từ lập trình hướng thủ tục trên C++ đến lập trình hướng đối tượng và các lớp thư viện cơ bản. Nhiều mục bao gồm các ví dụ để mô tả cách sử dụng. Giáo trình được chia thành 2 phần ebook, phần 1 sẽ gồm 12 chương...
119 p actvn 27/05/2021 263 1
Từ khóa: Giáo trình C++, Lập trình hướng đối tượng, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ C++, Cấu trúc lệnh điều khiển, Kiểu dữ liệu có cấu trúc
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng JAVA): Chương 2 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình Java" giới thiệu tới người học lịch sử ngôn ngữ Java, giới thiệu các IDE cơ bản, cách biên dịch và chạy chương trình Java, các kiểu dữ liệu và cấu trúc dữ liệu cơ bản trong Java, phương thức trong Java,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
123 p actvn 31/01/2020 324 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình Java, Lịch sử ngôn ngữ Java, Kiểu dữ liệu, Cấu trúc dữ liệu cơ bản
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung bài giảng bao gồm: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; abstract type; tính bao đóng; tính thừa kế & cơ chế 'override'; tính bao gộp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p actvn 28/06/2019 394 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Bài giảng Thiết kế hướng đối tượng, Các mẫu thiết kế hướng đối tượng, Cấu trúc tổ chức phần mềm, Tổ chức phần mềm, Tính đa xạ
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
62 p actvn 28/06/2019 338 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Bài giảng Thiết kế hướng đối tượng, Các mẫu thiết kế hướng đối tượng, Tổ chức cấu trúc đối tượng, Thiết kế tổ chức cấu trúc đối tượng
Giáo trình Nhập môn Tin học: Phần 1 - ThS. Đào Tăng Kiệm
Giáo trình Nhập môn Tin học: Phần 1 cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: khái niệm cơ bản về đối tượng của Tin học, khái niệm mạng Internet và khái niệm hệ điều hành; thông tin và xử lý thông tin; lịch sử phát triển và cấu trúc của máy tính; cách biểu diễn số trong máy tính - các hệ đếm. Bên cạnh đó,...
15 p actvn 31/10/2018 442 1
Từ khóa: Nhập môn Tin học, Tin học xây dựng, Đối tượng của tin học, Cấu trúc của máy tính, Trình ứng dụng Microsoft Outlook, Hệ điều hành Windows, Cách biểu diễn số trong máy tính, Quản lý tệp và thư mục trên Windows Explore, Hệ điều hành Microsoft Disk Operating System
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới.Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p actvn 31/10/2018 359 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc lớp C, Đặc tả đối tượng, Thực thi đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 2: Java cơ bản" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về Java, định danh, các kiểu dữ liệu, toán tử, cấu trúc điều khiển, mảng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
60 p actvn 31/10/2018 376 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Java cơ bản, Kiểu dữ liệu, Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 2: Tổ chức cấu trúc phần mềm hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm, cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ, abstract type, alass, tính bao đóng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p actvn 24/08/2018 355 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Cấu trúc phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Tổ chức phần mềm
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng được biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm: Các khái niệm cơ sở lập trình hướng đối tượng, các mở rộng của ngôn ngữ lập trình C++, lớp, toán tử tải bội, kế thừa, khuôn hình.
149 p actvn 30/06/2018 293 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình cấu trúc, Toán tử tải bội, Ngôn ngữ lập trình C++
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 13 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế hướng đối tượng, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Decorator,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p actvn 30/06/2018 321 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Structural Patterns, Cấu trúc đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - ThS. Trần Anh Dũng
Chương 2 trang bị cho người học những hiểu biết tổng quan về lập trình hướng đối tượng. Nội dung chính trong chương này gồm có: Các phương pháp lập trình, một số khái niệm cơ bản, các đặc điểm quan trọng của OOP, một số thuật ngữ OOP. Mời các bạn cùng tham khảo.
39 p actvn 30/11/2017 450 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Lập trình không có cấu trúc, Interacting objects, Thiết kế theo hướng đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17061
12 24239
10 22122