- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hệ điều hành: Chương 1 - Nguyễn Ngọc Duy
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hệ điều hành: Chương 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về máy tính; Lịch sử phát triển máy tính; Khái niệm kiến trúc máy tính; Mô hình máy tính Von Neumann; Kiến trúc máy Von Neumann; Biểu diễn dữ liệu trong máy tính; Tổng quan về compiler (chương trình dịch).
30 p actvn 29/09/2024 9 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính và hệ điều hành, Kiến trúc máy tính, Hệ điều hành, Mô hình máy tính Von Neumann, Kiến trúc máy Von Neumann, Chương trình dịch
Bài giảng C Programming introduction: Tuần 2 - Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng "C Programming introduction: Tuần 2 - Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C" trình bày những nội dung chính sau đây: Cấu trúc chương trình C; Biên dịch và chạy chương trình; Thực hành lập trình;... Mời các bạn cùng tham khảo!
26 p actvn 24/04/2024 18 0
Từ khóa: Bài giảng C Programming introduction, C Programming introduction, Ngôn ngữ lập trình C, Chương trình máy tính, Cấu trúc chương trình C, Các từ khóa trong C, Biên dịch với gcc
Bài giảng C Programming introduction: Tuần 3 - Giới thiệu đầu ra chuẩn
Bài giảng "C Programming introduction: Tuần 3 - Giới thiệu đầu ra chuẩn" trình bày những nội dung chính sau đây: Vào/ra trong C; Định dạng đầu ra với printf; Sử dụng cờ trong chuỗi điều khiển định dạng của hàm printf;... Mời các bạn cùng tham khảo!
32 p actvn 24/04/2024 22 0
Từ khóa: Bài giảng C Programming introduction, C Programming introduction, Giới thiệu đầu ra chuẩn, Vào ra trong C, Định dạng đầu ra với printf, Chương trình máy tính
Ebook Ngôn ngữ lập trình C: Phần 1 - Quách Tuấn Ngọc
Phần 1 của cuốn sách "Ngôn ngữ lập trình C" trình bày những nội dung chính sau: Chương 1 - Mở đầu; Chương 2 - Các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C; Chương 3 - Các kiểu dữ liệu cơ sở; Chương 4 - Biểu thức, câu lệnh và các phép toán; Chương 5 - Vào/ra dữ liệu; Chương 6 - Các câu lệnh điều kiện; Chương 7 - Thực hành Turbo C++ 3.0 và 4.5; Chương 8 - Vòng...
211 p actvn 30/11/2023 148 0
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Hệ thống máy tính, Công nghệ phần mềm, Qui tắc viết chương trình, Toán tử điều kiện, Hàm đọc kí tự, Câu lệnh điều kiện
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 1 - Nguyễn Minh Huy
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về kỹ nghệ phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản, quá trình tiến hóa của ngành, đặc điểm của ngành. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
19 p actvn 20/07/2023 35 0
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ nghệ phần mềm, Chương trình máy tính, Phần mềm máy tính, Phần cứng máy tính
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 5: Lập trình hợp ngữ LC-3
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 5: Lập trình hợp ngữ LC-3 (GV. Nguyễn Nhật Nam). Bài giảng có nội dung trình bày về lập trình hợp ngữ; các thành phần của một chương trình hợp ngữ; quá trình hợp dịch; chương trình với nhiều module;... Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p actvn 27/06/2022 134 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C, Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Lập trình hợp ngữ LC-3, Quá trình hợp dịch, Chương trình hợp ngữ
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 7: Các thành phần cơ bản và các kiểu dữ liệu của C (GV. Nguyễn Nhật Nam). Bài giảng có nội dung trình bày về danh hiệu; các kiểu dữ liệu chuẩn của C; hằng (constant); biến (variable); biểu thức; các phép toán của C; cấu trúc tổng quát của một chương trình C;... Mời các bạn cùng tham khảo!
140 p actvn 27/06/2022 122 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C, Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Kiểu dữ liệu chuẩn của C, Phép toán của C, Cấu trúc chương trình C
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2 - Bùi Thế Duy
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1 gồm 5 chương với những nội dung chính sau: Chương 6 mô hình hóa đối tượng, chương 7 xác định mặt hiện, chương 8 đường cong và bề mặt, chương 9 mô hình ánh sáng trong đồ họa máy tính, chương 10 giới thiệu OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo.
126 p actvn 27/02/2022 237 1
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mô hình hóa đối tượng, Mô hình ánh sáng, Chương trình OpenGL, Thuật toán BSP, Đường cong tham số
Bài giảng Lập trình C: Bài 1 - Võ Đức Hoàng
Mục tiêu của bài giảng nhằm giúp người học hiểu được quá trình tổng quát để viết một chương trình trên máy tính, nắm được khái niệm cơ bản về tổ chức dữ liệu và giải thuật, biết được các phương pháp để mô tả giải thuật, đọc hiểu các giải thuật cơ bản,... Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p actvn 29/07/2020 267 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình C, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Chương trình máy tính, Ngôn ngữ lập trình, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 1 - ThS. Nguyễn Thành Trung
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Bài 1: Tổng quan" trình bày các khái niệm về lập trình, tổng quan về lập trình, mô thức lập trình, chu trình phát triển phần mền. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
49 p actvn 29/06/2019 335 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Mô thức lập trình, Chu trình phát triển phần mền, Phát triển phần mền, Chương trình máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
10 22122
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17060
12 24239