- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 2 - ThS. Nguyễn Thành Trung
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Bài 2: C/C++ nâng cao" cung cấp cho người học các kiến thức về con trỏ, quản lý bộ nhớ, hàm và tham số, đa năng hóa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn học này dùng làm tài liệu học tập, nghiên cứu.
52 p actvn 29/06/2019 311 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Quản lý bộ nhớ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p actvn 31/10/2018 323 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Chương trình C, Biến ký tự, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p actvn 31/10/2018 361 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Khối chương trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Khai báo hàm
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới.Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p actvn 31/10/2018 359 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc lớp C, Đặc tả đối tượng, Thực thi đối tượng
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung bài giảng "Các kiến thức cơ bản về lập trình C# đã học" bao gồm: Cấu trúc của 1 ứng dụng C# nhỏ, kiểu dữ liệu định sẵn, kiểu liệt kê, kiểu record, kiểu array, phân tích top-down theo hướng đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
26 p actvn 30/06/2018 396 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình C#, Phân tích top-down, lập trình kiểu liệt kê
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung chương 4 bao gồm: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng, định nghĩa thuộc tính giao tiếp, định nghĩa đối tượng đại diện hàm,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
27 p actvn 30/06/2018 312 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C#, Phát biểu class
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 3 - Lê Viết Mẫn
Chương 3 trình bày những kiến thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình C#. Nội dung cụ thể gồm: Lập trình hướng đối tượng, cách tạo ra một chương trình C#, Các thành phần của một chương trình C#, biến - kiểu dữ liệu - hằng, toán tử, xuất dữ liệu, lập trình chương trình đơn giản với C#. Mời các bạn cùng tham khảo.
66 p actvn 30/01/2018 448 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình C#, Chương trình C#
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 6 - Lê Viết Mẫn
Bài giảng Cơ sở lập trình - Chương 6 cung cấp các kiến thức cơ bản về hàm và đệ quy. Nội dung cụ thể được trình bày trong chương này gồm có: Cơ bản về hàm, truyền tham số, các đặc tính mới về hàm trong C#, các dạng hàm Main, đệ quy. Mời các bạn cùng tham khảo.
53 p actvn 30/01/2018 470 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Truyền tham số, Hàm trong C#, Các dạng hàm Main
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - ThS. Trần Anh Dũng
Chương 2 trang bị cho người học những hiểu biết tổng quan về lập trình hướng đối tượng. Nội dung chính trong chương này gồm có: Các phương pháp lập trình, một số khái niệm cơ bản, các đặc điểm quan trọng của OOP, một số thuật ngữ OOP. Mời các bạn cùng tham khảo.
39 p actvn 30/11/2017 451 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Lập trình không có cấu trúc, Interacting objects, Thiết kế theo hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 3 "lớp và đối tượng". Chương này trình bày những nội dung chính sau: Cú pháp khai báo lớp, định nghĩa hàm thành phần của lớp, khai báo và tạo lập đối tượng, phạm vi truy xuất, phương thức thiết lập – Constructor, phương thức hủy bỏ – Destructor, phương thức truy vấn - cập nhật, thành viên tĩnh –...
62 p actvn 30/11/2017 434 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Cú pháp khai báo lớp, Tạo lập đối tượng, Phạm vi truy xuất, Phương thức thiết lập
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 trang bị cho người học kiến thức cơ bản về việc khởi tạo đối tượng, hàm bạn và lớp bạn. Nội dung chính trong chương này gồm: Đối tượng là thành phần của lớp, đối tượng là thành phần của mảng, đối tượng được cấp phát động, hàm bạn, lớp bạn, các nguyên tắc xây dựng lớp.
48 p actvn 30/11/2017 384 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Khởi tạo đối tượng, Đối tượng là thành phần của lớp, Nguyên tắc xây dựng lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 5: Overload toán tử và hàm. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Các toán tử của C++, các toán tử overload được, cú pháp operator overloading, chuyển kiểu, sự nhập nhằng, phép toán , phép toán lấy phần tử mảng: [ ], phép toán gọi hàm (), phép toán tăng và giảm: ++ và --. Mời tham khảo.
84 p actvn 30/11/2017 351 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Overload toán tử, Cú pháp operator overloading, Phép toán lấy phần tử mảng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
10 22123
12 24242
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17063
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84734