- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình Web: Chương 2 - Nguyễn Hoàng Tùng
Bài giảng Lập trình Web: Chương 2 do Nguyễn Hoàng Tùng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: XHTML là gì, tại sao lại dùng XHTML, yêu cầu về cú pháp XHTML. Mời các bạn cùng tham khảo!
15 p actvn 25/02/2019 482 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Ngôn ngữ XHTML, Cú pháp XHTML, Cấu trúc tài liệu, Cách trình bày thẻ
Bài giảng Lập trình Web: Chương 4 - Nguyễn Hoàng Tùng
Bài giảng Lập trình Web: Chương 4 trình bày về "Cơ bản về JAVASCRIPT". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: JavaScript là gì, kiểu dữ liệu và cú pháp, xử lý sự kiện, sử dụng các đối tượng trong JavaScript, một số JavaScript APIs.
42 p actvn 25/02/2019 446 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Cơ bản về JAVASCRIPT, Xử lý sự kiện, Kiểu dữ liệu, JavaScript là gì
Bài giảng Lập trình Web: Chương 5 - Nguyễn Hoàng Tùng
Chương 5 Form trong lập trình Web thuộc Bài giảng Lập trình Web, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: Form là gì, các thành phần của form. Mời các bạn cùng tham khảo!
62 p actvn 25/02/2019 387 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Giao diện form, Các thành phần của form, Form là gì
Bài giảng môn học Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản của mô hình hướng đối tượng, thí dụ về ngôn ngữ OOP, quy trình hợp nhất và UML, nguyên tắc dịch OOP, phân tích hướng đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
175 p actvn 28/12/2018 397 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ OOP, Nguyên tắc dịch OOP, Phân tích hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 3 - ThS. Dương Thành Phết
Bài giảng chương 3 trang bị cho người học những hiểu biết cơ bản về lập trình đệ qui. Chương này giúp người học nắm bắt được khái niệm về đệ qui; biết được thế nào là đệ qui tuyến tính, đệ qui nhị phân, đệ qui phi tuyến, đệ qui tương hỗ, biết được cách hoạt động hàm đệ qui. Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p actvn 27/12/2018 363 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao, Lập trình đệ qui, Đệ qui tuyến tính, Đệ qui nhị phân
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 4 - ThS. Dương Thành Phết
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao - Chương 4 trình bày về kỹ thuật lập trình tối ưu. Các nội dung chính trong chương này gồm có: Các bước để xây dựng chương trình, đánh giá chất lượng một chương trình, phương pháp phân tích bài toán, các nguyên lý khi lập trình, các phương pháp lập trình, kiểm tra & tối ưu hóa chương trình,... Mời các bạn cùng...
26 p actvn 27/12/2018 447 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình tối ưu, Phương pháp lập trình, Tối ưu hóa chương trình
Bài giảng "Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 5: Lập trình và ngôn ngữ lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Chương trình và lập trình, các bước lập trình, ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
37 p actvn 27/11/2018 371 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Công nghệ truyền thông, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Chương trình lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p actvn 31/10/2018 336 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Chương trình C, Biến ký tự, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Biểu thức
Chương này giới thiệu các toán tử xây dựng sẵn cho việc soạn thảo các biểu thức. Một biểu thức là bất kỳ sự tính toán nào mà cho ra một giá trị. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
11 p actvn 31/10/2018 358 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Biểu thức, Toán tử toán học, Toán tử quan hệ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lệnh
Chương này giới thiệu các hình thức khác nhau của các câu lệnh C++ để soạn thảo chương trình. Các lệnh trình bày việc xây dựng các khối ở mức độ thấp nhất của một chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
13 p actvn 31/10/2018 299 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Soạn thảo chương trình.
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p actvn 31/10/2018 373 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Khối chương trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Khai báo hàm
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu giới thiệu về mảng, con trỏ, các kiểu dữ liệu tham chiếu và minh họa cách dùng chúng để định nghĩa các biến. Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p actvn 31/10/2018 328 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu tham chiếu, Tham chiếu
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật