- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Lập trình Android: Phần 1 - Lê Hoàng Sơn (Chủ biên)
Giáo trình Lập trình Android: Phần 1 - Lê Hoàng Sơn (Chủ biên) cung cấp cho học viên các kiến thức về tổng quan về lập trình Android, cài đặt môi trường phát triển với Android SDK, xây dựng ứng dụng Hello Word, nền tảng lập trình hướng đối tượng; thiết kế Layouts và UI, xây dựng Layout qua XML, Graphic resources;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội...
70 p actvn 27/12/2021 336 13
Từ khóa: Giáo trình Lập trình Android, Lập trình Android, Xây dựng ứng dụng Hello Word, Nền tảng lập trình hướng đối tượng, Thiết kế Layouts, Graphic resources
Giáo trình Lập trình mạng với ngôn ngữ java: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 sách gồm 5 chương 6,7,8,9,10 lần lượt trình bày các thông tin với chủ đề về: Lập trình socket cho giao thức TCP, lập trình ứng dụng cho giao thức UDP, tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng, phân tán đối tượng bằng java RMI, xử lý cơ sở dữ liệu trong java. Mời các bạn cùng tìm hiểu giáo trình Lập trình...
85 p actvn 27/04/2019 545 7
Từ khóa: Lập trình mạng, Ngôn ngữ java, Lập trình socket, Giao thức TCP, Lập trình ứng dụng, Giao thức UDP, Xử lý cơ sở dữ liệu
Giáo trình Lập trình mạng - ThS. Văn Thiên Hoàng
Giáo trình này được thiết kế để cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản để biết phát triển những ứng dụng theo mô hình khách/chủ dựa vào TCP/IP socket. Đồng thời, một số kiến thức hỗ trợ lập trình phân tán cũng được trang bị.
201 p actvn 28/12/2018 598 7
Từ khóa: Lập trình mạng, Tự học lập trình, Lập trình Java, Giáo trình Lập trình mạng, Lập trình ứng dụng cho giao thức UDP, Lập trình Socket cho giao thức TCP
Ebook Lập trình hướng đối tượng với Java - Đoàn Văn Ban
Ebook Lập trình hướng đối tượng với java trang bị các kiến thức về cách tiếp cận hướng chức năng và lập trình hướng đối tượng, chu trình phát triển các chương trình Java, khái niệm cơ sở nhất của một ngôn ngữ lập trình, câu lệnh điều khiển dòng thực hiện chương trình.
303 p actvn 31/03/2018 636 12
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng với java, Kế thừa giữa các lớp, Môi trường Java, Chương trình ứng dụng Java, Câu lệnh điều khiển, Kỹ thuật lập trình
Giáo trình Access và ứng dụng - NXB Giáo dục
Giáo trình Access và ứng dụng dùng cho các trường đào tạo hệ trung học chuyên nghiệp. Tài liệu giới thiệu hệ quản trị cơ sở dữ liệu access là hệ cho phép lưu trữ và lọc thông tin có cầu trúc từ thiết bị lưu trữ, tạo lập CSDL, thiết kế biểu mẫu và báo cáo, lập trình trên Access, sử dụng đối tượng trong Visual Basic for Access, sử dụng CSDL trong...
198 p actvn 30/11/2017 548 9
Từ khóa: Access và ứng dụng, Giáo trình Access và ứng dụng, Tạo lập CSDL, Lập trình trên Access, Visual Basic for Access, Hệ quản trị cơ sở
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 10: Stack và chương trình con
Những nội dung chính trong chương gồm có: Giới thiệu stack, một số ứng dụng của stack, cấu trúc của 1 chương trình con, cơ chế làm việc của 1 chương trình con, vấn đề truyền tham số, chương trình gồm nhiều module. Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p actvn 20/11/2016 529 7
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Chương trình con, Ứng dụng của stack, Lập trình với stack, Vấn đề truyền tham số
Ebook Các giải pháp trong lập trình C#
Cuốn sách "Các giải pháp trong lập trình C#" có cấu trúc gồm 17 chương trình bày các nội dung: Phát triển ứng dụng, thao tác dữ liệu, miền ứng dụng, cơ chế phản chiếu và siêu dữ liệu, tiểu trình, tiến trình, và sự đồng bộ, Windows Form, đồ họa, đa phương tiện và in ấn, cơ sở dữ liệu, lập trình mạng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi...
706 p actvn 18/06/2016 509 8
Từ khóa: Các giải pháp trong lập trình C#, Lập trình C#, Cơ sở dữ liệu, Lập trình mạng, Phát triển ứng dụng, Kỹ thuật lập trình, Môi trường Windows Form
Ebook Kỹ thuật lập trình mô phỏng thế giới thực dựa trên Morfit: Phần 2
Ebook Kỹ thuật lập trình mô phỏng thế giới thực dựa trên Morfit: Phần 2 sẽ nối tiếp phần 1 cuốn sách giới thiệu tới các bạn về vấn đề điều khiển thế giới bằng Morfit; thực hành một số ứng dụng của Morfit. Hy vọng tài liệu là nguồn thông tin hữu ích cho quá trình học tập và nghiên cứu của các bạn.
321 p actvn 18/12/2015 593 13
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật mô phỏng thế giới thực, Mô phỏng thế giới thực dựa trên Morfit, Điều khiển thế giới bằng Morfit, Ứng dụng của Morfit, Thực hành ứng dụng của Morfit
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 4 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 4: Kỹ thuật lập trình nâng cao" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể nắm được khái niệm tiến trình (process), quan hệ giữa các tiến trình; trình bày được cơ chế sử dụng signal để giao tiếp, giữa các tiến trình; lập trình sử dụng kỹ thuật đa tiến trình; trình bày khái niệm luồng; lập trình ứng...
26 p actvn 24/09/2015 616 7
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Kỹ thuật lập trình nâng cao, Quan hệ giữa các tiến trình, Cơ chế sử dụng signal, Giao tiếp giữa các tiến trình, Lập trình ứng dụng đa luồng
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 6: Lập trình nền tảng QT" trình bày các kiến thức giúp sinh viên nắm được các vấn đề cơ bản, đặc trưng của nền tảng Qt; cài đặt Qt Creator (Qt SDK) trên máy phát triển (Ubuntu); làm quen với lập trình ứng dụng giao diện đồ họa sử dụng nền tảng Qt; cài đặt Qt Everywhere để phát triển ứng dụng cho nền...
27 p actvn 24/09/2015 526 7
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình ứng dụng, Giao diện đồ họa, Môi trường phát triển Qt, Cài đặt Qt Everywhere
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 7 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 7: Lập trình mạng trên Linux nhúng" trình bày các kiến thức: Lập trình socket trên Linux nhúng, thư viện lập trình mạng trên Qt, lập trình ứng dụng ChatRoom, lập trình ứng dụng gửi/nhận ảnh qua socket. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập...
13 p actvn 24/09/2015 518 7
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình mạng trên Linux nhúng, Lập trình mạng, Thư viện lập trình mạng, Lập trình ứng dụng ChatRoom
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 13: Đa xạ - Phương thức ảo" là cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được cơ chế hoạt động của phương thức ảo, ứng dụng được phương thức ảo. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên...
21 p actvn 24/09/2015 423 10
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Phương thức ảo, Cơ chế hoạt động phương thức ảo, Ứng dụng phương thức ảo
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
12 24239
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733
10 22122
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17060