- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế trên máy vi tính
Bài giảng Thiết kế trên máy vi tính là học phần khối kiến thức cơ sở, học phần này trang bị cho sinh viên những kiến thức cơ bản về thiết kế và tính toán trên máy vi tính.
151 p actvn 27/10/2021 203 1
Từ khóa: Công nghệ kỹ thuật cơ khí, Bài giảng Thiết kế trên máy vi tính, Thiết kế trên máy vi tính, Phương pháp phần tử hữu hạn, Lý thuyết Timoshenko
Bài giảng Kiến trúc máy tính (Computer Architecture): Chương 6 - Nguyễn Kim Khánh
Chương 6 - Bộ xử lý. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tổ chức của CPU, thiết kế đơn vị điều khiển, kỹ thuật đường ống lệnh, ví dụ thiết kế bộ xử lý theo kiến trúc MIPS. Mời các bạn cùng tham khảo.
42 p actvn 27/05/2021 271 1
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Bài giảng Kiến trúc máy tính, Computer Architecture, Bộ xử lý, Tổ chức của CPU, Thiết kế đơn vị điều khiển, Kỹ thuật đường ống lệnh
Mô hình hệ thống định vị trên khoang theo bản đồ địa phương cho máy bay không người lái
Bài viết trình bày một số kết quả trong việc xây dựng mô hình hệ thống định vị trên khoang theo bản đồ địa phương cho máy bay không người lái. Dựa trên xác định hệ số phản xạ radar của địa hình mặt đất, thuật toán định vị sử dụng hàm tương quan cực trị sẽ xác định tọa độ của máy bay không người lái, làm thông tin hiệu chỉnh cho...
8 p actvn 31/03/2020 304 1
Từ khóa: Máy bay không người lái, Định vị trên khoang, Bản đồ địa phương, Tương quan cực trị, Hệ thống dẫn đường quán tính INS
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 2 - Lê Tấn Hùng
Bài 2 - Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở. Bài này gồm có những nội dung chính sau: Giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở, biểu diễn đoạn thẳng, giải thuật Bresenham, sinh đường tròn, cấu trúc font chữ, giải thuật đường quét đa giác... Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p actvn 25/02/2019 422 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4A - Lê Tấn Hùng
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ (Affine transformations). Bài này trình bày những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
41 p actvn 25/02/2019 421 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi đồ hoạ, Affine transformations
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài 4B - Phép biến đổi trong không gian. Bài này trình bày những nội dung chính sau: Ma trận biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
27 p actvn 25/02/2019 391 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biển đổi 3 chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
8 p actvn 25/02/2019 434 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Nguyên lý về 3D, Kỹ thuật đồ hoạ 3D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 6 - Lê Tấn Hùng
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mầu - color model, phép trộn mầu Colour Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình mầu YIQ, mô hình mầu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p actvn 25/02/2019 411 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Màu sắc trong đồ họa, Color model
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 7 - Lê Tấn Hùng
Bài 7 - Đường cong trong không gian - 3D Curve. Bài giảng trình bày có những nội dung chính sau: Đường cong - Curve, polynomial parametric curves, tính chất cả đường cong bậc 3, đường cong đa thức bậc ba, đường cong Hermite, đường cong Bezier,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p actvn 25/02/2019 419 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Đường cong trong không gian, 3D Curve
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 8 - Lê Tấn Hùng
Bài 8 - Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML. Những nội dung chính được trình bày trong bài gồm có: VRML là gì? Tính chất của VRML, cấu trúc file VRML, phần tử cơ bản của VRML, cấu trúc phân lớp, cấu trúc cảnh, cơ bản về nút shape,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
11 p actvn 25/02/2019 411 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 9 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về hiện thực ảo. Nội dung trình bày gồm: Virtual Reality, khái niệm “virtual”; so sánh virtual reality và các media khác, kiến trúc hệ thống của virtual environments, đặc điểm thực tế của hiện thực ảo, công nghệ trong virtual reality, phân loại virtual reality,… Mời các bạn cùng tham khảo để...
8 p actvn 25/02/2019 462 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Hiện thực ảo, Virtual reality
Bài giảng An ninh mạng máy tính: Chương 3.1
Bài giảng An ninh mạng máy tính: Chương 3.1 tiếp theo trình bày các nội dung chính như: Mã hoán vị, các phương pháp mã hoá đã trình bày cho đến thời điểm này sử dụng phương thức thay một chữ cái trong bản rõ bằng một chữ cái khác trong bản mã.
19 p actvn 27/12/2018 417 1
Từ khóa: Bài giảng An ninh mạng máy tính, An ninh mạng máy tính, Mạng máy tính, Mã hoá đối xứng căn bản, Mã hoá vị
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật