- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 5 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Nhập môn lập trình - Chương 5: Mảng một chiều" giới thiệu các khái niệm về mảng một chiều, khai báo và gán giá trị ban đầu cho mảng, các thao tác trên mảng, cấu trúc lặp foreach, liệt kê các phần tử thỏa điều kiện cho trước,... Mời các bạn cùng tham khảo.
52 p actvn 31/01/2020 391 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Kỹ thuật lập trình, Mảng một chiều, Khai báo mảng, Cấu trúc lặp foreach
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 4 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Nhập môn lập trình - Chương 4: Phương thức (Method)" trình bày các nội dung: Cấu trúc chương trình, khái niệm, phương thức không trả về giá trị, phương thức có trả về kết quả, tầm vực của biến, phạm vi khối,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
48 p actvn 31/01/2020 381 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Kỹ thuật lập trình, Phương thức, Cấu trúc chương trình, Tầm vực của biến, Phạm vi khối
Bài giảng Nhập môn lập trình: Giới thiệu học phần - Trần Minh Thái
Bài giảng "Nhập môn lập trình: Giới thiệu học phần" giới thiệu tới người đọc các thông tin cơ bản về học phần, nội dung chính của môn học, mục tiêu môn học, tài liệu cần thiết và các yêu cầu đánh giá sinh viên. Mời các bạn cùng tham khảo.
17 p actvn 31/01/2020 444 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Kỹ thuật lập trình, Đề cương môn học, Kiểu dữ liệu chuẩn, Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 6 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Nhập môn lập trình - Chương 6: Kiểu dữ liệu có cấu trúc" trình bày các nội dung: Khái niệm, kiểu dữ liệu có cấu trúc, mảng cấu trúc, truy cập các thuộc tính cấu trúc. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
16 p actvn 31/01/2020 403 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu có cấu trúc, Kiểu dữ liệu, Thuộc tính cấu trúc, Mảng cấu trúc
Bài giảng Lập trình C: Chương 5 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình C - Chương 5: Mảng một chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiểu dữ liệu mảng một chiều, các thao tác nhập/ xuất mảng, kỹ thuật tìm kiếm, liệt kê giá trị trong mảng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
50 p actvn 31/01/2020 387 1
Từ khóa: Lập trình C, Bài giảng Lập trình C, Đề cương môn học, Mảng một chiều, Kiểu dữ liệu mảng một chiều, Thao tác nhập mảng, Kỹ thuật tìm kiếm, Liệt kê giá trị trong mảng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 - ThS. Phạm Thi Vương
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 do ThS. Phạm Thi Vương biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm: Một số khái niệm cơ bản, các phương pháp xây dựng phần mềm, công cụ và môi trường phát triển phần mềm.
46 p actvn 31/05/2019 453 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Chất lượng phần mềm, Quy trình công nghệ phần mềm, Quy trình phát triển lặp
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ThS. Phạm Thi Vương
Chương 4 giúp người học hiểu về "Cài đặt Phần mềm". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Phương pháp lập trình hướng chức năng, phương pháp lập trình hướng cấu trúc, phương pháp lập trình hướng đối tượng, kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp, một số công cụ, môi trường phát triển phần mềm.
30 p actvn 31/05/2019 369 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Cài đặt Phần mềm, Kỹ năng lập trình, Kiến trúc mô hình
Bài giảng "Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 5: Lập trình và ngôn ngữ lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Chương trình và lập trình, các bước lập trình, ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
37 p actvn 27/11/2018 384 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Công nghệ truyền thông, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Chương trình lập trình
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Hiện thực mô hình hướng đối tượng trên C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
13 p actvn 24/08/2018 417 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, mô hình hướng đối tượng trên C#, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 9 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu adapter, mẫu composite, mẫu proxy, mẫu decorator, mẫu facade, mẫu flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p actvn 24/08/2018 282 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 - TS. Ngô Hữu Dũng
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 do TS. Ngô Hữu Dũng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C, trình biên dịch/thông dịch, cấu trúc chương trình, định dạng trong C, biến, kiểu dữ liệu, hằng số, từ khóa, toán tử, thư viện stdio.h, stdlib.h, math.h, string.h, ctype.h, time.h, nhập xuất căn bản,...
53 p actvn 29/12/2017 561 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Các thành phần cơ bản, Ngôn ngữ lập trình C, Cấu trúc chương trình, Định dạng trong C, Nhập xuất căn bản
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 3 - TS. Ngô Hữu Dũng
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 3 do TS. Ngô Hữu Dũng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: If statement – Câu lệnh if, khối lệnh - Block, if…else statement – Câu lệnh if…else, toán tử điều kiện, lỗi thường gặp,...
40 p actvn 29/12/2017 447 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Lệnh rẽ nhánh/lựa chọn, Tiền xử lý và lệnh rẽ nhánh, Toán tử điều kiện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật