- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ phần mềm ứng dụng: Bài 6 - ThS. Thạc Bình Cường
"Bài giảng Công nghệ phần mềm ứng dụng - Bài 6: Chủ đề nâng cao trong công nghệ học phần mềm" trình bày mô hình RUP; phương pháp phân tích phần mềm linh hoạt; ước lượng chi phí phần mềm; quản lí chất lượng; cải tiến quy trình; các chủ đề tiên tiến khác.
52 p actvn 30/12/2020 256 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm ứng dụng, Công nghệ phần mềm ứng dụng, Phương pháp phân tích phần mềm linh hoạt, Quản lí chất lượng, Mô hình RUP
Bài giảng Kiểm thử phần mềm: Chương 6 - Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Kiểm thử phần mềm - Chương 6: Kỹ thuật kiểm thử hộp đen" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật dùng lược đồ chuyển trạng thái, kỹ thuật phân tích vùng, kỹ thuật dùng thông tin trong use-case, kỹ thuật dùng đồ thị nhân quả (Cause-Effect Diagram),... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
23 p actvn 30/11/2020 313 1
Từ khóa: Bài giảng Kiểm thử phần mềm, Kiểm thử phần mềm, Kỹ thuật kiểm thử hộp đen, Kỹ thuật dùng lược đồ chuyển trạng thái, Kỹ thuật phân tích vùng
Bài giảng Kiểm thử phần mềm: Chương 10 - Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Kiểm thử phần mềm - Chương 10: Phân tích và giải thích kết quả kiểm thử" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số thuật ngữ, khám phá lỗi dựa vào các lỗi riêng lẻ tìm được, khám phá lỗi dựa vào backlog,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
22 p actvn 30/11/2020 293 0
Từ khóa: Bài giảng Kiểm thử phần mềm, Kiểm thử phần mềm, Khám phá lỗi, Giải thích kết quả kiểm thử, Phân tích kiểm thử
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ThS. Phạm Thi Vương
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 cung cấp cho người học các kiến thức: Khảo sát hiện trạng, xác định yêu cầu, phân tích và mô hình hóa yêu cầu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
84 p actvn 31/05/2019 379 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Xác định và phân tích yêu cầu, Giai đoạn khảo sát hiện trạng
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 1 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 1: Máy tính số và công dụng, chương trình máy tính & phần mềm, đời sống phần mềm, các mục tiêu của việc phát triển phần mềm, các hoạt động chức năng trong phát triển phần mềm,... Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p actvn 28/12/2018 439 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Phát triển phần mềm, Quy trình phát triển phần mềm
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 2: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm, cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng, đối tượng, thuộc tính, tác vụ, abstract type, class,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14 p actvn 28/12/2018 426 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Ứng dụng hướng đối tượng, Tính thừa kế
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 3: Interface & Class trong C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng, định nghĩa thuộc tính giao tiếp (luận lý),... Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p actvn 28/12/2018 409 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Thuộc tính giao tiếp
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 4 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 4: Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
55 p actvn 28/12/2018 374 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Structural Patterns, Mẫu thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 5: Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
30 p actvn 28/12/2018 421 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Khởi tạo đối tượng, Creational Patterns
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 6: Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns”, mẫu Chain of Responsibility, mẫu Template Method, mẫu Strategy, mẫu State,... Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p actvn 28/12/2018 441 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Thiết kế che dấu hành vi, Behavioral Patterns
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 6: Nắm bắt yêu cầu phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia nắm bắt yêu cầu, qui trình nắm bắt yêu cầu phần mềm, tìm các actor và use-case,... Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p actvn 24/08/2018 490 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Nắm bắt yêu cầu phần mềm, Phân tích yêu cầu phần mềm
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 7: Phân tích yêu cầu theo hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Nhiệm vụ của phân tích yêu cầu chức năng, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia phân tích yêu cầu, qui trình phân tích yêu cầu,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p actvn 24/08/2018 365 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Phân tích yêu cầu phần mềm, Thiết kế phần mềm
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật