- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm những nội dung về tổng quát mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight.
28 p actvn 26/09/2018 360 3
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Mẫu thiết kế tổ chức đối tượng, Tổ chức cấu trúc đối tượng, Structural Patterns, Mẫu thiết kế Adapter
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 8 - Thiết kế hướng đối tượng giới thiệu tới các bạn những nội dung về nhiệm vụ của thiết kế, các artifacts cần tạo ra, các worker tham gia thiết kế, qui trình thiết kế, thiết kế kiến trúc, thiết kế từng use-case và một số nội dung khác.
22 p actvn 26/09/2018 348 3
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Worker thiết kế hướng đối tượng, Quy trình thiết kế hướng đối tượng, Thiết kế từng use-case
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 được biên soạn nhằm trình bày về các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns). Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
22 p actvn 26/09/2018 365 3
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thuật giải trong đối tượng, Behavioral Patterns, Mẫu thiết kế che dấu hành vi, Mẫu Template Method
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns) cung cấp cho các bạn những kiến thức về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton.
15 p actvn 26/09/2018 419 4
Từ khóa: Nhập môn Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Mẫu thiết kế khởi tạo đối tượng, Creational Patterns, Mẫu Abstract Factory, Mẫu Factory Method
Bài giảng Phân tích & thiết kế hệ thống hướng đối tượng - Trường Đại học Hàng Hải Việt Nam
Mục tiêu của bài giảng Phân tích & thiết kế hệ thống hướng đối tượng nhằm cung cấp các kiến thức cơ bản về phân tích, thiết kế hệ thống thông tin tin học hoá theo mô hình hướng đối tượng sử dụng UML. Tài liệu phục vụ cho các bạn ngành công nghệ thông tin và những ngành có liên quan.
52 p actvn 27/04/2018 465 5
Từ khóa: Thiết kế hệ thống hướng đối tượng, Mô hình đối tượng, Lớp và đối tượng, Hệ thống hướng đối tượng sử dụng UML, Quy trình phân tích và thiết kế
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 3 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 3: Biểu đồ use case phân tích yêu cầu hệ thống" cung cấp cho người học các kiến thức: Biểu đồ Use Case phân tích yêu cầu hệ thống, tập hợp yêu cầu hệ thống, mô hình hóa với Use Case, biểu đồ Use Case.
54 p actvn 31/08/2017 444 7
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Biểu đồ use case, Phân tích yêu cầu hệ thống, Tập hợp yêu cầu hệ thống
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 2 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 2: Khái quát về UML" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về hệ thống phần mềm, sự phát triển hệ thống, các cách tiếp cận trong phát triển phần mềm, quá trình phát triển phần mềm hợp nhất. Mời các bạn cùng tham khảo.
89 p actvn 31/08/2017 610 6
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Khái quát về UML, Hệ thống phần mềm, Phát triển phần mềm, Quá trình phát triển phần mềm hợp nhất
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 5 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 5: Mô hình động" cung cấp cho người học các kiến thức: Chất lượng mô hình, tóm tắt về mô hình đối tượng, phối hợp mô hình đối tượng và mô hình động. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p actvn 31/08/2017 542 7
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Mô hình động, Chất lượng mô hình, Phối hợp mô hình đối tượng
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 1 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 1: Phương pháp hướng đối tượng và quá trình phát triển hệ thống phần mềm" đã giới thiệu về hệ thống phần mềm, sự phát triển hệ thống, các cách tiếp cận trong phát triển phần mềm, quá trình phát triển phần mềm hợp nhất.
43 p actvn 31/08/2017 507 9
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phương pháp hướng đối tượng, Phát triển hệ thống phần mềm, Hệ thống phần mềm, Quá trình phát triển phần mềm
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 6 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 6: Kiến trúc hệ thống và phát sinh mã trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiến trúc của hệ thống, biểu đồ thành phần, biểu đồ triển khai, chuyển đổi các thiết kế sang mã chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
46 p actvn 31/08/2017 573 6
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phát sinh mã trình, Kiến trúc hệ thống, Biểu đồ thành phần, Biểu đồ triển khai
Bài giảng Thiết kế logic số (VLSI design): Chương 2.2 - Trịnh Quang Kiên
Bài giảng Thiết kế logic số (VLSI design) chương 2.2 trình bày các nội dung sau đây: Kiến trúc kiểu cấu trúc, mô phỏng trên ModelSim, đối tượng dữ liệu, kiểu dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p actvn 25/06/2017 516 3
Từ khóa: Thiết kế logic số, Bài giảng Thiết kế logic số, Ngôn ngữ VHDL, Kiến trúc kiểu cấu trúc, Mô phỏng trên ModelSim, Đối tượng dữ liệu
Bài giảng Vi xử lý: Phần 2 - Đại học Công nghiệp TP. HCM
(NB) Nối tiếp nội dung của phần 1 tập bài giảng Vi xử lý, phần 2 trình bày nội dung của các bài giảng sau: Truyền thông nối tiếp USART, ngắt, bộ chuyển đổi tương tự sang số (ADC), bộ nhớ dữ liệu EEPROM, PWM, SPI/I C, thiết kế hệ vi xử lí và hệ phát triển vi điều khiển. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
99 p actvn 24/09/2015 523 6
Từ khóa: Bài giảng Vi xử lý, Hệ vi xử lí, Truyền thông nối tiếp USART, Bộ chuyển đổi tương tự, Bộ nhớ dữ liệu EEPROM, Thiết kế hệ vi xử lí
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật