• S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 1

    S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 1

    S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI) là tài liệu hướng dẫn điều khiển lập trình và tạo giao diện người và máy (HMI) với S7 và Intouch phần mềm HMI trực quan cho phép tùy biến các biểu tượng đồ họa và đối tượng. Dưới đây là phần 1 của S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI), mời các bạn cùng tham khảo.

     141 p actvn 30/11/2019 93 0

  • S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 2

    S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 2

    Intouch cho phép kiểm soát toàn doanh nghiệp và thu thập dữ liệu chuẩn để điều khiển và giám sát. Hơn một phần ba cơ sở công nghiệp trên thế giới đã sử dụng Intouch giúp nhà máy đạt hiệu quả cao trong kinh doanh qua việc sản xuất có hiệu suất tối đa, hạ thấp chi phí sản xuất cùng các rủi ro khác. Mời các bạn cùng tìm hiểu giao diện này qua phần...

     162 p actvn 30/11/2019 82 0

  • Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang (Tập 2): Phần 1

    Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang (Tập 2): Phần 1

    Phần 1 của tài liệu Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang sẽ cung cấp cho người đọc các nguyên lý ghép kênh theo bước sóng quang (WDM), các yếu tố ảnh hưởng đến chất lượng của hệ thống WDM, các linh kiện trong hệ thống WDM,... Mời các bạn cùng tham khảo

     116 p actvn 30/11/2019 28 0

  • Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang (Tập 2): Phần 2

    Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang (Tập 2): Phần 2

    Nội tiếp nội dung phần 1, phần 2 của tài liệu Nghiên cứu về hệ thống thông tin quang sẽ tiếp tục cung cấp cho người đọc các kiến thức: Bộ khuếch đại quang bán dẫn (SOA), bộ khuếch đại quang sợi pha trộn erbium (EDFA), tích lũy nhiễu trong hệ thống thông tin quang cự ly dài,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     132 p actvn 30/11/2019 30 0

  • CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt: Phần 1

    CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt: Phần 1

    Tài liệu CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt: Phần 1 được chia sẻ dưới đây sẽ giới thiệu đến bạn một số nội dung về: Làm việc với trang bản vẽ, hướng dẫn cài đặt CorelDRAW X3, thay đổi vị trí các thanh công cụ và bảng màu, trình đơn cảnh ứng, làm việc với các đối tượng trên CorelDRAW X3, làm việc với các công cụ vẽ hình...

     107 p actvn 30/11/2019 25 0

  • CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt: Phần 2

    CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt: Phần 2

    Nối tiếp phần 1 của tài liệu CorelDRAW X3 - Công cụ học thiết kế đồ họa tốt, phần 2 sẽ tiếp tục giới thiệu đến bạn các nội dung về: Làm việc với các công cụ vẽ đường, thực hành vẽ logo, công cụ tô màu và đường biên, công cụ Interactive Fill Tool, làm việc với công cụ văn bản trên CorelDRAW X3. Mời các bạn cùng tham khảo.

     173 p actvn 30/11/2019 24 0

  • Hệ thống điện và các nguyên tắc bảo vệ (In lần thứ 4 có chỉnh sửa): Phần 1

    Hệ thống điện và các nguyên tắc bảo vệ (In lần thứ 4 có chỉnh sửa): Phần 1

    Phần 1 của tài liệu Hệ thống điện và các nguyên tắc bảo vệ sẽ giới thiệu tới người đọc các kiến thức về tính toán các chế độ hư hỏng và làm việc không bình thường của hệ thống điện, các phần tử chính trong hệ thống bảo vệ rơ le,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     192 p actvn 30/11/2019 17 0

  • Hệ thống điện và các nguyên tắc bảo vệ (In lần thứ 4 có chỉnh sửa): Phần 2

    Hệ thống điện và các nguyên tắc bảo vệ (In lần thứ 4 có chỉnh sửa): Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của tài liệu Hệ thống điện và các nguyên tắc bảo vệ sẽ tiếp tục giới thiệu tới người đọc các kiến thức bảo vệ các máy điện và trang bị điện, những vấn đề chung về ứng dụng kỹ thuật số trong bảo vệ và điều khiển hệ thống điện, các thuật toán bảo vệ số,... Mời các bạn cùng tham khảo nội...

     236 p actvn 30/11/2019 23 0

  • Ebook Lý thuyết Galois - Về các vấn đề giải phương trình bằng căn thức dựng hình bằng thước kẻ và compa: Phần 1

    Ebook Lý thuyết Galois - Về các vấn đề giải phương trình bằng căn thức dựng hình bằng thước kẻ và compa: Phần 1

    Phần 1 cuốn sách "Lý thuyết Galois - Về các vấn đề giải phương trình bằng căn thức dựng hình bằng thước kẻ và compa" cung cấp cho người đọc các kiến thức về nghiệm phức, trường, đẳng cấu, tự đẳng cấu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     57 p actvn 28/08/2019 94 0

  • Ebook Lý thuyết Galois - Về các vấn đề giải phương trình bằng căn thức dựng hình bằng thước kẻ và compa: Phần 2

    Ebook Lý thuyết Galois - Về các vấn đề giải phương trình bằng căn thức dựng hình bằng thước kẻ và compa: Phần 2

    Phần 2 cuốn sách "Lý thuyết Galois - Về các vấn đề giải phương trình bằng căn thức dựng hình bằng thước kẻ và compa" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Nhóm giải được, giải phương trình bằng căn thức, dựng hình bằng thước kẻ và compa. Mời

     69 p actvn 28/08/2019 71 0

  • Ebook Ngôn ngữ VHDL để thiết kế vi mạch (Tái bản lần thứ nhất): Phần 1

    Ebook Ngôn ngữ VHDL để thiết kế vi mạch (Tái bản lần thứ nhất): Phần 1

    VHDL là một ngôn ngữ mô tả phần cứng (HDL) được sử dụng để mô tả một hệ thống thiết kế logic. Được dùng trong thiết kế CPLD hoặc FPGA, phần mềm sẽ nạp chương trình vào CPLD hoặc FPGA để có được một hệ thống logic mà chúng ta đã thiết kế. Mời các bạn cùng tìm hiểu ngôn ngữ này qua phần 1 cuốn sách.

     183 p actvn 28/08/2019 63 2

  • Ebook Ngôn ngữ VHDL để thiết kế vi mạch (Tái bản lần thứ nhất): Phần 2

    Ebook Ngôn ngữ VHDL để thiết kế vi mạch (Tái bản lần thứ nhất): Phần 2

    Cuốn sách được có cấu trúc gồm 6 chương cung cấp cho người đọc những vấn đề cơ bản nhất về ngôn ngữ VHDL. Đây là một tài liệu được biên soạn dành riêng cho các bạn sinh viên chuyên ngành công nghệ thông tin và điện tử. Mời các bạn cùng tham khảo phần 2 cuốn sách.

     138 p actvn 28/08/2019 55 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số