• Một số vấn đề trong nhận diện chữ số viết tay

    Một số vấn đề trong nhận diện chữ số viết tay

    Nhận diện chữ số viết tay (Handwritten Digit Recognition) là một kỹ thuật ứng dụng các thuật toán máy học dùng để nhận diện và phân lớp chữ số viết tay dưới dạng hình ảnh. Một số thuật toán máy học phổ biến hiện nay bao gồm K Nearest Neighbors (KNN), Support Vector Machine (SVM), Stochastic Gradient Descent, Artificial Neuron Network (ANN), Hidden Markov Model (HMM)…

     9 p actvn 21/03/2019 56 1

  • Ứng dụng thuật toán xâu con chung dài nhất trong so sánh mã nguồn chương trình

    Ứng dụng thuật toán xâu con chung dài nhất trong so sánh mã nguồn chương trình

    Trong xử lý văn bản nói chung và mã nguồn chương trình nói riêng, việc tìm ra những phần giống nhau trong các văn bản hay mã nguồn chương trình có vai trò khá quan trọng, nhất là khi cần phát hiện sự sao chép code. Trong bài viết này, chúng tôi muốn giới thiệu thuật toán và các phương pháp xử lí liên quan nhằm tìm ra những phần giống nhau trong các code với...

     5 p actvn 21/03/2019 29 1

  • Sử dụng kỹ thuật phân lớp dữ liệu để tính toán các bins màu động trong tra cứu ảnh dựa trên màu sắc

    Sử dụng kỹ thuật phân lớp dữ liệu để tính toán các bins màu động trong tra cứu ảnh dựa trên màu sắc

    Trong kỹ thuật này, người ta chia không gian màu ra thành các bins. Việc chia thành các bins màu có kích thước bằng nhau và cố định dẫn đến một số hạn chế trong việc tra cứu như không tính đến tính tương đồng giữa các màu khi phân các pixel vào các bins, vấn đề về tăng giảm độ sáng ảnh.

     5 p actvn 21/03/2019 65 1

  • Thử nghiệm xây dựng mô hình đô thị 3D bằng ngôn ngữ tiêu chuẩn CityGML và phần mềm mã nguồn mở

    Thử nghiệm xây dựng mô hình đô thị 3D bằng ngôn ngữ tiêu chuẩn CityGML và phần mềm mã nguồn mở

    Bài viết Thử nghiệm xây dựng mô hình đô thị 3D bằng ngôn ngữ tiêu chuẩn CityGML và phần mềm mã nguồn mở trình bày các khái niệm được định nghĩa trong CityGML và thử nghiệm xây dựng mô hình đô thị 3D bằng chuẩn CityGML trong môi trường phần mềm mã nguồn mở.

     8 p actvn 29/11/2017 202 1

  • Thuật toán phục hồi màu cho tư liệu phim ảnh đã bị lão hóa

    Thuật toán phục hồi màu cho tư liệu phim ảnh đã bị lão hóa

    Bài viết Thuật toán phục hồi màu cho tư liệu phim ảnh đã bị lão hóa giới thiệu một thuật toán mới để phục hồi màu cho các phim và ảnh cũ bị lão hóa. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.

     6 p actvn 29/11/2017 132 1

  • Xác định vị trí mắt người trong video bằng cách kết hợp dò tìm và theo vết

    Xác định vị trí mắt người trong video bằng cách kết hợp dò tìm và theo vết

    Bài báo trình bày một phương pháp xác định vị trí mắt người dựa trên việc kết hợp một bộ dò tìm mắt người (eye detector) và một bộ theo vết mắt người (eye tracker). Phương pháp này giúp cải tiến kết quả xác định vị trí mắt người nhờ bộ dò tìm cung cấp những ước lượng tốt nhất cho các vị trí ứng viên của mắt người, trong khi đó bộ...

     13 p actvn 29/11/2017 186 1

  • Một giải pháp cải tiến cơ chế định tuyến DSR dựa trên tác tử di động trong mạng manet

    Một giải pháp cải tiến cơ chế định tuyến DSR dựa trên tác tử di động trong mạng manet

    Bài báo phân tích về hoạt động của các cơ chế định tuyến AODV, DSR trong mạng tuỳ biến không dây (MANET). Từ đó, đề xuất một cơ chế định tuyến mới MAR-DSR dựa trên tác tử di động để nâng cao hiệu năng mạng trong môi trường có mật độ lớn và độ di động cao. Tập trung chính vào việc cải tiến cơ chế cập nhật trạng thái thích nghi và khả...

     12 p actvn 29/11/2017 242 1

  • Mô hình cơ sở dữ liệu hướng đối tượng mờ dựa trên ngữ nghĩa địa số gia tử

    Mô hình cơ sở dữ liệu hướng đối tượng mờ dựa trên ngữ nghĩa địa số gia tử

    In this paper, we propose a new approach to overcome the limitations of the approach that is based on hedge algebra structure for building fuzzy object-oriented databases model. Some operators fuzzy object-oriented relation algebra are proposed corresponding with the model. Finally,we propose a method of fuzzy object-oriented query processing flexibly.

     13 p actvn 29/11/2017 199 1

  • Thuật toán bầy ong giải bài toán cây khung với chi phí định tuyến nhỏ nhất

    Thuật toán bầy ong giải bài toán cây khung với chi phí định tuyến nhỏ nhất

    Bài toán tìm cây khung chi phí định tuyến nhỏ nhất (Minimum Routing Cost Spanning Tree - MRCST) có thể được tìm thấy trong nhiều bài toán thiết kế mạng. Trong trường hợp tổng quát, bài toán MRCST đã được chứng minh là NP- khó. Bài báo này đề xuất thuật toán giải bài toán MRCST được phát triển dựa trên sơ đồ thuật toán bầy ong.

     12 p actvn 29/11/2017 202 1

  • Truy vấn ngôn ngữ tự nhiên không hoàn chỉnh đối với cơ sở dữ liệu quan hệ

    Truy vấn ngôn ngữ tự nhiên không hoàn chỉnh đối với cơ sở dữ liệu quan hệ

    Ngôn ngữ tự nhiên là một trong các phương tiện truyền thông mạng nhất. Một lĩnh vực mà hệ xử lý ngôn ngữ tự nhiên tỏ ra có hiệu quả là hệ truy vấn cơ sở dữ liệu. bài báo trình bày một cách tiếp cận biến đổi các truy vấn ngôn ngữ tự nhiên không hoàn chỉnh đối với các cơ sở dữ liệu quan hệ thành SQL và sau đó cơ sở dữ liệu này có...

     6 p actvn 29/11/2017 201 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số