- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Đề xuất phương pháp kết hợp ẩn mã với mật mã không sửa vật phủ
Bài viết này sẽ giới thiệu một phương pháp kết hợp ẩn mã với mật mã không những nâng cao được dung lượng nhúng mà còn không hề thay đổi vật phủ.
8 p actvn 31/05/2019 584 3
Từ khóa: Phương pháp kết hợp ẩn mã với mật mã, Dung lượng nhúng, Thuật toán mã hóa, Phân tích lược đồ histogram, Mật mã không sửa vật phủ
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 6 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Biến đổi góc nhìn" cung cấp cho người học các kiến thức: Biến đổi góc nhìn 2D, biến đổi trục tọa độ, biến đổi góc nhìn 3D, di chuyển Camera. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
44 p actvn 31/01/2019 332 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Biến đổi góc nhìn, Biến đổi góc nhìn 2D, Biến đổi trục tọa độ
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Ánh sáng" cung cấp cho người học các kiến thức về lý thuyết ánh sáng bao gồm: Ánh sáng và màu sắc, phổ của ánh sáng, màu sắc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p actvn 31/01/2019 433 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Ánh sáng, Lý thuyết ánh sáng, Quang phổ ánh sáng
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 8 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Đường cong" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, phân loại, đường cong đa thức bậc 3, đường cong Spline. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
39 p actvn 31/01/2019 377 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Đường cong đa thức bậc 3, Đường cong Spline, Đường cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 11 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 11: Màu sắc trong đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình màu, mô hình màu thêm, mô hình màu bù, mô hình màu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
37 p actvn 31/01/2019 386 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Màu sắc trong đồ họa, Mô hình màu bù, Mô hình màu HSV
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 9 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, biểu diễn mặt cong, mô hình hóa mặt cong. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
35 p actvn 31/01/2019 380 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Mô hình hóa mặt cong, Mặt cong, Biểu diễn mặt cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 13 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt" cung cấp cho người học các kiến thức: Chiếu sáng, ánh sáng môi trường, ánh sáng khuếch tán, ánh sáng gương, mô hình ánh sáng Phong, tạo bóng bề mặt.
56 p actvn 31/01/2019 369 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Tạo bóng bề mặt, Ánh sáng môi trường, Ánh sáng khuếch tán, Ánh sáng gương
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 14 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn" cung cấp cho người học các kiến thức: Xóa bề mặt ẩn, thuật toán người họa sĩ, bộ đệm chiều sâu Z-buffer, cây phân vùng không gian nhị phân BSP, Portal Culling.
39 p actvn 31/01/2019 385 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Xóa bề mặt ẩn, Bộ đệm chiều sâu Z-buffer
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 15 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 15: Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa, lịch sử phát triển, kiến trúc hệ thống của virtual environments,... Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p actvn 31/01/2019 363 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Virtual environments, Kiến trúc hệ thống, Công nghệ trong VR
Bài giảng Tin học cơ sở: Bài 3 - ĐH Bách Khoa
Cùng tìm hiểu tạo mặt nạ (mask); sử dụng các biểu tượng (symbol); tạo âm thanh (sound) được trình bày cụ thể trong "Bài giảng Tin học cơ sở: Bài 3 - Mặt nạ, biểu tượng và âm thanh".
51 p actvn 26/09/2018 484 2
Từ khóa: Bài giảng Tin học cơ sở, Tạo mặt nạ, Sử dụng các biểu tượng, Tạo âm thanh, Kỹ thuật tạo mặt nạ, Tạo mặt nạ đồ họa
Bài giảng Hệ thống Scada có kết cấu nội dung gồm 6 chương, nội dung tài liệu gồm có: Tổng quan về hệ thống Scada, phần mềm Scada, thiết kế đồ họa, hiển thị các giá trị của quá trình,...Mời các bạn cùng tham khảo!
78 p actvn 30/06/2018 475 2
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống Scada, Hệ thống Scada, Phần mềm Scada, Thiết kế đồ họa, Tạo các cảnh báo, Thiết kế báo cáo
Bài giảng môn Đo lường điện: Bài 6 - Mai Quốc Khánh
Bài giảng môn Đo lường điện: Bài 6 giới thiệu về đo góc lệch vòng được biên soạn nhằm giúp người học nắm vững các kiến thức cơ bản về điện như: khái niệm chung về góc lệch pha, các phương pháp đo góc lệch pha.
30 p actvn 27/09/2017 588 2
Từ khóa: Đo lường điện, Bài giảng môn Đo lường điện, Góc lệch pha, Các phương pháp đo góc lệch pha, Điện áp xoay chiều, Dao động điều hòa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật