- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming): Phần 2 - GV. Ngô Công Thắng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2 gồm có những nội dung: Chương 10: Khái niệm về lập trình hướng đối tượng; Chương 11: Lớp và đối tượng của lớp; Chương 12: Chồng hàm (function overloading); Chương 13: Hàm tạo và hàm hủy; Chương 14: Chồng toán tử (operator overloading); Chương 15: Sự kế thừa; Chương 16: Sự kết...
54 p actvn 26/01/2024 44 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Đối tượng của lớp, Chồng hàm, Chồng toán tử, Sự kế thừa
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 Giới thiệu về lớp và đối tượng trong Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final. Ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; Khái niệm overload, override; Ép...
67 p actvn 20/07/2023 45 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Đối tượng trong Java, Khai báo lớp, Thuộc tính của lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - Phân tích thiết kế hướng đối tượng và biểu đồ lớp
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 12 - Phân tích thiết kế hướng đối tượng và biểu đồ lớp" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Phân tích thiết kế hướng đối tượng; Biểu đồ lớp; Quan hệ giữa các lớp; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
63 p actvn 28/02/2023 54 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích thiết kế hướng đối tượng, Biểu đồ lớp, Tầm quan trọng của OOAD, Phương pháp OOAD, Thiết kế biểu đồ lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 3 - Trừu tượng hóa và đóng gói
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 3 - Trừu tượng hóa và đóng gói" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Tìm hiểu bản chất, vai trò của trừu tượng hóa; Tìm hiểu về Đóng gói; Tìm hiểu cách xây dựng lớp, gói. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
44 p actvn 28/02/2023 54 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Bản chất của trừu tượng hóa, Vai trò của trừu tượng hóa, Khái niệm đóng gói trong Java, Xây dựng lớp trong Java, Quản lý lớp với package
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 6: Hàm bạn và lớp bạn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 6: Hàm bạn và lớp bạn cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Hàm độc lập là hàm bạn; Hàm thành viên là hàm bạn; Hàm bạn của nhiều lớp; Lớp bạn. Mời các bạn cùng tham khảo!
9 p actvn 29/08/2021 163 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Hàm bạn, Hàm độc lập, Hàm thành viên, Hàm bạn của nhiều lớp
Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 1
Giáo trình này cung cấp cho sinh viên các kiến thức từ cơ bản cho đến một số kỹ thuật nâng cao về phương pháp lập trình hướng đối tượng. Giáo trình gồm có 2 phần với 13 chương, phần 1 giáo trình gồm có những nội dung: Mở đầu, ngôn ngữ lập trình java, lớp và đối tượng, biến và các kiểu dữ liệu, hành vi của đối tượng, sử dụng thư viện...
142 p actvn 27/05/2021 299 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình java, Hành vi của đối tượng, Thư viện java, Lớp trừu tượng
Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học những nội dung chính sau: Vòng đời của đối tượng, thành viên lớp và thành viên thực thể, ngoại lệ, chuỗi hóa đối tượng và vào ra file, lập trình tổng quát và các lớp collection. Mời các bạn cùng tham khảo.
99 p actvn 27/05/2021 204 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Vòng đời của đối tượng, Lập trình tổng quát, Thành viên lớp, Thành viên thực thể
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Khởi tạo đối tượng hàm bạn và lớp bạn
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Khởi tạo đối tượng hàm bạn và lớp bạn" tìm hiểu về đối tượng là thành phần của lớp, đối tượng là thành phần của mảng, đối tượng được cấp phát động, hàm bạn, lớp bạn, các nguyên tắc xây dựng lớp.
48 p actvn 30/03/2021 228 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Khởi tạo đối tượng hàm bạn, Thành phần của mảng, Nguyên tắc xây dựng lớp, Đối tượng được cấp phát động
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Khái niệm về lập trình hướng đối tượng, lớp và đối tượng của lớp, chồng hàm (function overloading), hàm tạo và hàm hủy, chồng toán tử (operator overloading), sự kế thừa, sự kết nối động - hàm ảo.
54 p actvn 30/03/2021 217 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Đối tượng của lớp, Function overloading, Chồng toán tử, Operator overloading), Sự kế thừa
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Tập hợp trên Java
Bài giảng môn "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Tập hợp trên Java" trình bày các khái niệm về tập hợp, so sánh tập hợp và mảng, các Lớp Tập hợp trong Java, ứng dụng của Tập hợp trong lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p actvn 31/01/2020 328 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Tập hợp trên Java, Lớp Tập hợp trong Java, Tập hợp trong lập trình, Ứng dụng của Tập hợp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 trang bị cho người học kiến thức cơ bản về việc khởi tạo đối tượng, hàm bạn và lớp bạn. Nội dung chính trong chương này gồm: Đối tượng là thành phần của lớp, đối tượng là thành phần của mảng, đối tượng được cấp phát động, hàm bạn, lớp bạn, các nguyên tắc xây dựng lớp.
48 p actvn 30/11/2017 384 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Khởi tạo đối tượng, Đối tượng là thành phần của lớp, Nguyên tắc xây dựng lớp
Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng
Nối tiếp Tập 1 của Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng dưới đây gồm 4 chương trình bày nội dung xoay quanh về các thành phần giao diện người dùng đồ họa cao cấp, lập trình hướng đối tượng, cách lập trình dựa trên đối tượng. Mời các bạn đón đọc.
553 p actvn 29/10/2014 855 63
Từ khóa: Lập trình Java, Tự học ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình hướng đối tượng, Giao diện người dùng, Lập trình dựa trên đối tượng, Thành phần static của lớp
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
10 22122
12 24239
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17061