- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kiến trúc máy tính - Th.S Phan Thanh Toàn
Mục tiêu của bài giảng "Kiến trúc máy tính" nhằm liệt kê được các thành phần cơ bản của bộ vi xử lí, mô tả được kiến trúc RISC và kĩ thuật đường ống, phân biệt được các đặc trưng cơ bản của các họ vi xử lí thông dụng: intel 80x86, pentium,... Bài giảng trình bày 3 nội dung: kiến trúc vi xử lí trung tâm Intel 80x86, bộ vi xử lí Intel 80386, bộ...
46 p actvn 27/06/2022 183 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Đơn vị xử lý trung tâm, Bộ vi xử lý, Ngôn ngữ lập trình, Kiến trúc RISC
Tập bài giảng Kiến trúc máy tính
Tập bài giảng Kiến trúc máy tính được chia làm 5 chương: Chương 1: Nhập môn, chương 2: kiến trúc phần mềm, chương 3: tổ chức bộ xử lý trung tâm CPU, Chương 4: bộ nhớ và các hệ thống lưu trữ, chương 5: hệ thống BUS và tổ chức vào/ra. Mời các bạn cùng tham khảo.
227 p actvn 28/11/2021 253 1
Từ khóa: Bài giảng công nghệ thông tin, Tập bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Kiến trúc phần mềm, Hệ thống lưu trữ, Hệ thống BUS
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 Tổng quan về đồ họa cung cấp cho người học những kiến thức như: Giao diện người máy; Công nghệ màn hình CRT; Công nghệ màn hình CRT màu; Hiển thị Raster; Kiến trúc màn hình Raster; Hiển thị Vector; Kiến trúc màn hình Vector;...Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p actvn 27/10/2021 180 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật ngữ đồ họa máy tính, Giao diện người máy, Kiến trúc màn hình Raster, Công nghệ màn hình Plasma
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 Làm quen với Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về unity; Cài đặt unity; Bắt đầu một project unity; Giao diện của unity; Các khái niệm cơ bản của unity; Kiến trúc engine unity; Thử một project đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p actvn 29/09/2021 226 1
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Làm quen với Unity, Kiến trúc engine unity, Cài đặt unity, Giao diện của unity
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 1 - Vũ Đức Lung
Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 1: Giới thiệu giúp người học nắm bắt được lịch sử phát triển của máy tính qua các thế hệ máy tính, khuynh hướng hiện tại cho phát triển ngành máy tính, phân loại máy tính,.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p actvn 30/11/2020 267 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Phát triển ngành máy tính, Phân loại máy tính, Các dòng CPU Intel, Thế hệ máy tính
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 2 - Vũ Đức Lung
Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 2: Các bộ phận cơ bản của máy tính cung cấp cho người học các kiến thức về bộ xử lý, bản mạch chính, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, bộ nhớ RAM và ROM, card màn hình... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
41 p actvn 30/11/2020 301 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Bộ nhớ RAM, Bộ nhớ ROM, Card màn hình, Ổ đĩa mềm
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 3 - Vũ Đức Lung
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 3: Biểu diễn dữ liệu" gồm các nội dung sau: Khái niệm thông tin, lượng thông tin và sự mã hóa thông tin, hệ thống số, các phép tính số học cho hệ nhị phân, số quá n (excess-n), cách biểu diễn số với dấu chấm động, biểu diễn số BCD, biểu diễn các ký tự.
25 p actvn 30/11/2020 293 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Biểu diễn dữ liệu, Biểu diễn các ký tự, Biểu diễn số BCD, Hệ nhị phân
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 4 - Vũ Đức Lung
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 4: Mạch Logic số" trình bày các nội dung: Cổng và đại số Boolean, bản đồ Karnaugh, những mạch Logic số cơ bản, mạch tích hợp, mạch kết hợp, bộ dồn kênh-bộ phân kênh... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
44 p actvn 30/11/2020 260 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Mạch Logic số, Đại số Boolean, Bản đồ Karnaugh, Mạch Logic số cơ bản, Mạch tích hợp
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 5 - Vũ Đức Lung
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 5: Mạch tuần tự" cung cấp cho người học các kiến thức: Xung đồng hồ, mạch lật (chốt –latch), mạch lật lề (Flip-flop), mạch tuần tự. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
24 p actvn 30/11/2020 231 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Mạch tuần tự, Xung đồng hồ, Mạch lật lề, Mạch lật T
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 6 - Vũ Đức Lung
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 6: Kiến trúc bộ lệnh" cung cấp cho người học các kiến thức: Phân loại kiến trúc bộ lệnh, địa chỉ bộ nhớ, bộ lệnh, cấu trúc lệnh CISC và RISC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31 p actvn 30/11/2020 264 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Kiến trúc bộ lệnh, Phân loại kiến trúc bộ lệnh, Địa chỉ bộ nhớ, Cấu trúc lệnh CISC
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 7 - Vũ Đức Lung
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 7: Tổ chức bộ xử lý" bao gồm các nội dung: Tổ chức bộ xử lý trung tâm, bộ thanh ghi, đường đi dữ liệu, diễn tiến thi hành lệnh mã máy, xử lý ngắt, kỹ thuật ống dẫn. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
21 p actvn 30/11/2020 255 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Bộ điều khiển, Bộ xử lý trung tâm, Bộ thanh ghi, Đường đi dữ liệu
Bài giảng Bảo trì hệ thống: Chương 1 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Bảo trì hệ thống - Chương 1: Tổng quan về PC vầ bảo trì các thiết bị máy tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về máy tính PC, sơ lược về kiến trúc máy tính, tổ chức phần mềm, các thành phần chính của máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo.
50 p actvn 30/09/2020 444 0
Từ khóa: Bài giảng Bảo trì hệ thống, Bảo trì hệ thống, Kiến trúc máy tính, Tổ chức phần mềm, Cấu trúc máy tính, Siêu máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật