- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 2: Kiểu dữ liệu
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 2: Kiểu dữ liệu sau đây để trang bị những kiến thức về kiểu dữ liệu, kiểu dữ liệu cơ bản, kiểu do người dùng định nghĩa, kiểu dữ liệu có cấu trúc.
63 p actvn 31/03/2018 485 2
Từ khóa: Nguyên lý ngôn ngữ lập trình, Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình, Kiểu dữ liệu, Kiểu dữ liệu cơ bản, Kiểu dữ liệu do người dùng định nghĩa, Kiểu dữ liệu có cấu trúc
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Các cấu trúc dữ liệu cơ bản - GV. Hà Đại Dương
Bài giảng Kỹ thuật lập trình do GV. Hà Đại Dương biên soạn trình bày về nội dung cấu trúc dữ liệu mảng (array), cách truy xuất phần tử trong mảng,... Để biết rõ hơn về nội dung chi tiết, mời các bạn cùng tham khảo.
20 p actvn 24/04/2017 603 6
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Các cấu trúc dữ liệu cơ bản, Cấu trúc dữ liệu mảng, Kiểu dữ liệu mảng trong lập trình, Mảng một chiều, Mảng hai chiều, Mảng nhiều chiều, Truy xuất phần tử mảng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Các cấu trúc dữ liệu cơ bản (tiếp) - GV. Hà Đại Dương
Bài giảng Kỹ thuật lập trình do GV. Hà Đại Dương biên soạn trình bày về nội dung cấu trúc dữ liệu con trỏ (pointer), cấu trúc dữ liệu xâu ký tự (string),... Tài liệu hữu ích để cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin bổ trợ thêm kiến thức lập trình của mình.
32 p actvn 24/04/2017 570 5
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Các cấu trúc dữ liệu cơ bản, Cấu trúc dữ liệu con trỏ, Cấu trúc dữ liệu Xâu ký tự, Bài tập về con trỏ, Bài tập về xâu kí tự
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 2 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 2 - Giới thiệu ngôn ngữ C/C++. Trong chương này người học sẽ có những hiểu biết cơ bản về ngôn ngữ C/C++ như: lịch sử ra đời, ưu điểm, khuyết điểm, tập các ký tự thường dùng, các kiểu dữ liệu,.... Mời các bạn tham khảo.
44 p actvn 18/06/2016 569 5
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C/C++, Các kiểu dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 1 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 1 giới thiệu tổng quan về giải thuật. Thông qua chương này người học sẽ hiểu được giải thuật là gì, ngôn ngữ lập trình là gì, các đặc điểm cần có của chương trình, các ngôn ngữ lập trình, các môi trường hỗ trợ lập trình,... Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p actvn 18/06/2016 474 4
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Môi trường hỗ trợ lập trình, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 3 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển. Chương này trang bị cho người học những hiểu biết về các cấu trúc điều khiển trong chương trình như: cấu trúc tuần tự, cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện, cấu trúc lụa chọn, cấu trúc lặp. Mời các bạn cùng tham khảo.
50 p actvn 18/06/2016 468 5
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc tuần tự
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 4 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 4 giới thiệu về hàm con trong lập trình. Nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: khái niệm; hàm không trả về giá trị; hàm trả về giá trị; tầm vực của biến: phạm vi khối, phạm vi hàm, phạm vi chương trình, phạm vi tập tin,... Mời các bạn cùng tham khảo.
42 p actvn 18/06/2016 414 4
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Hàm con
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 5 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 5 giới thiệu về mảng 1 chiều. Các nội dung chính trong chương này gồm có: khái niệm, khai báo mảng, truy xuất giá trị, các thao tác trên mảng, nhập xuất mảng,...và các nội dung liên quan khác. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p actvn 18/06/2016 380 4
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình cơ bản, Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Mảng một chiều
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 2 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 2: Lập trình vào ra cơ bản" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể nắm được nguyên tắc lập trình giao tiếp vào ra cơ bản trên hệ điều hành Linux nhúng, lập trình giao tiếp thiết bị (ghép nối GPIO) với driver đã có (led, button), biết cách lập trình giao tiếp GPIO mở rộng dựa trên giao diện sysfs (gpiolib)....
23 p actvn 24/09/2015 124006 11
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình vào ra cơ bản, Hệ điều hành Linux nhúng, Lập trình giao tiếp thiết bị, Lập trình giao tiếp GPIO, Giao diện sysfs (gpiolib)
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 8 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 8: Lập trình xử lý ảnh trên nền nhúng" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Tổng quan về xử lý ảnh, giới thiệu OpenCV, các phép biến đổi ảnh cơ bản. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
59 p actvn 24/09/2015 535 9
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình xử lý ảnh trên nền nhúng, Lập trình xử lý ảnh, Giới thiệu OpenCV, Phép biến đổi ảnh cơ bản
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Ôn tập" là giúp sinh viên ôn lại các khái niệm, các kiến thức lập trình cơ bản; biến toàn cục; biến cục bộ; hàm và biến toàn cục; tham số và hàm; trừu tượng hóa dữ liệu. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài...
34 p actvn 24/09/2015 404 5
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Biến toàn cục, Biến cục bộ, Lý thuyết lập trình cơ bản
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Mảng một chiều cơ bản" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể giải quyết bài toán "Viết chương trình thực hiện các yêu cầu nhập/xuất mảng một chiều các số nguyên bằng phương pháp lập trình hướng đối tượng". Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
53 p actvn 24/09/2015 498 8
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Mảng một chiều cơ bản, mảng một chiều các số nguyên, Phương pháp lập trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật