- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình an toàn: Chương 7 - Lương Ánh Hoàng
Bài giảng "Lập trình an toàn - Chương 7: Anti-Tampering" trình bày các nội dung: Phát hiện thay đổi (Detecting modification), che giấu mã (Code hiding), sử dụng con trỏ hàm (Function Pointer), giấu xâu (String hiding), phát hiện debugger (Anti-Debugger) Self-modifying code, giải pháp tổng thể. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14 p actvn 21/03/2019 439 9
Từ khóa: Anti-Tampering, Bài giảng Lập trình an toàn, Lập trình an toàn, Phát hiện thay đổi, Che giấu mã, Sử dụng con trỏ hàm, Phát hiện debugger
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 1 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 1: Phương pháp hướng đối tượng và quá trình phát triển hệ thống phần mềm" đã giới thiệu về hệ thống phần mềm, sự phát triển hệ thống, các cách tiếp cận trong phát triển phần mềm, quá trình phát triển phần mềm hợp nhất.
43 p actvn 31/08/2017 517 9
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Phương pháp hướng đối tượng, Phát triển hệ thống phần mềm, Hệ thống phần mềm, Quá trình phát triển phần mềm
Tài liệu hướng dẫn thực hành môn Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Bài 1: Ôn tập Kỹ thuật lập trình
Hoàn tất bài thực hành này, sinh viên có thể: Hiểu và sử dụng kiểu con trỏ trong C++, phân biệt truyền tham biến và truyền tham trị, thao tác đọc/ghi trên tập tin văn bản, hiểu rõ về lập trình đệ quy, viết được các chương trình đệ quy.
17 p actvn 31/07/2017 509 10
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu, Bài giảng Cấu trúc dữ liệu, Kỹ thuật lập trình, Con trỏ trong C++, Truyền tham biến, Truyền tham trị
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 1: Tổ chức tổng quát của hệ thống máy tính
Chương 1 giới thiệu tổ chức tổng quát của hệ thống máy tính. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Tổng quan về cấu trúc máy tính, mô hình máy turing, nguyên lý Von Neumann, sơ đồ tổng quát của một máy tính, nguyên lý hoạt động của máy tính, câu hỏi ôn tập.
28 p actvn 20/11/2016 519 9
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Mô hình máy turing, Nguyên lý von neumann, Nguyên lý hoạt động của máy tính, Nguyên lý hoat động máy Turing
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 6: Nhập môn assembly
Chương này gồm có những mục tiêu học tập sau: Hiểu ngôn ngữ máy và ngôn ngữ assembly, trình hợp dịch assembler, lý do nghiên cứu assembly, hiểu các thành phần cơ bản của assembly, nắm được cấu trúc của 1 chương trình assembly, biết viết 1 chương trình assembly, biết cách dịch, liên kết và thực thi 1 chương trình Assembly.
38 p actvn 20/11/2016 617 10
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Nhập môn assembly, Ngôn ngữ assembly, Trình hợp dịch assembler, Chương trình assembly
Bài giảng Nhập môn mạng máy tính: Chương 5 - Ninh Xuân Hương
Bài giảng "Nhập môn mạng máy tính - Chương 5: Lớp Transport (Lớp giao vận) cung cấp cho người học 3 nội dung cơ bản về lớp Transport bao gồm: Các vấn đề thiết kế lớp transport, lớp transport trên mạng TCP/IP, giới thiệu giao diện lập trình mạng socket. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p actvn 24/09/2015 606 13
Từ khóa: Nhập môn mạng máy tính, Mạng máy tính, Lớp Transport, Lớp giao vận, Thiết kế lớp transport, Lớp transport trên mạng TCP/IP, Lập trình mạng socket
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 2 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 2: Lập trình vào ra cơ bản" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể nắm được nguyên tắc lập trình giao tiếp vào ra cơ bản trên hệ điều hành Linux nhúng, lập trình giao tiếp thiết bị (ghép nối GPIO) với driver đã có (led, button), biết cách lập trình giao tiếp GPIO mở rộng dựa trên giao diện sysfs (gpiolib)....
23 p actvn 24/09/2015 124006 11
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình vào ra cơ bản, Hệ điều hành Linux nhúng, Lập trình giao tiếp thiết bị, Lập trình giao tiếp GPIO, Giao diện sysfs (gpiolib)
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 8 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 8: Lập trình xử lý ảnh trên nền nhúng" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Tổng quan về xử lý ảnh, giới thiệu OpenCV, các phép biến đổi ảnh cơ bản. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
59 p actvn 24/09/2015 535 9
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình xử lý ảnh trên nền nhúng, Lập trình xử lý ảnh, Giới thiệu OpenCV, Phép biến đổi ảnh cơ bản
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 13: Đa xạ - Phương thức ảo" là cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được cơ chế hoạt động của phương thức ảo, ứng dụng được phương thức ảo. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên...
21 p actvn 24/09/2015 443 10
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Phương thức ảo, Cơ chế hoạt động phương thức ảo, Ứng dụng phương thức ảo
Thực tập chuyên ngành: Tìm hiểu ngôn ngữ java và viết demo ứng dụng
Nội dung báo cáo thực tập trình bày về lập trình hướng đối tượng trong java; đối tượng, lớp; sử dụng java demo thư viện biểu thức chính quy; sử dụng java demo cài đặt mã hóa Des; sử dụng java demo cài đặt thuật toán tìm mọi khóa; sử dụng java demo phần mềm quản lý nhân sự.
62 p actvn 30/05/2015 952 11
Từ khóa: Tìm hiểu ngôn ngữ java, Thực tập chuyên ngành Công nghệ thông tin, Lập trình hướng đối tượng trong Java, Cách sử dụng java demo, Cách cài đặt mã hóa des, Thuật toán tìm mọi khóa
Đề tài nghiên cứu khoa học: Lập trình hướng Agent
Đề tài nghiên cứu khoa học: Lập trình hướng Agent tập trung nghiên cứu các đặc trưng của agent và hệ đa agent; một số vấn đề cơ bản liên quan đến phát triển hệ phần mềm agent bao gồm xây dựng ontology và tương tác; các bước trong phân tích và thiết kế hệ đa agent và sử dụng công cụ agentTool trong các bước này; phương pháp luận MaSE trong phân...
200 p actvn 30/05/2015 884 10
Từ khóa: Lập trình hướng Agent, Đặc trưng của agent, Hệ đa agent, Phát triển hệ phần mềm agent, Công cụ agentTool, Đề tài nghiên cứu Công nghệ thông tin
Đồ án môn học Thiết kế và lập trình web - ĐHKHTN TP.HCM
Experiment test online là chương trình nhằm kiểm tra lại kiến thức Anh Văn một cách tổng quát nhất theo mọi cấp độ nhằm giúp bạn ôn lại những kiến thức tổng quát về văn phạm trong Anh Văn. Đồ án môn học Thiết kế và lập trình web cung cấp cho người đọc những kiến thức và hiểu biết về chương trình "Experiment test online".
34 p actvn 28/01/2015 746 12
Từ khóa: Lập trình web, Thiết kế web, Tạo trang web, Đồ án thiết kế web, Đồ án lập trình web, Tìm hiểu lập trình web
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật