- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lệnh
Chương này giới thiệu các hình thức khác nhau của các câu lệnh C++ để soạn thảo chương trình. Các lệnh trình bày việc xây dựng các khối ở mức độ thấp nhất của một chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
13 p actvn 31/10/2018 304 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Soạn thảo chương trình.
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p actvn 31/10/2018 378 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Khối chương trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Khai báo hàm
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu giới thiệu về mảng, con trỏ, các kiểu dữ liệu tham chiếu và minh họa cách dùng chúng để định nghĩa các biến. Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p actvn 31/10/2018 332 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu tham chiếu, Tham chiếu
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 8: Tái định nghĩa
Chương này thảo luận về tái định nghĩa hàm và toán tử trong C++. Thuật ngữ tái định nghĩa (overloading) nghĩa là ‘cung cấp nhiều định nghĩa’. Tái định nghĩa hàm liên quan đến việc định nghĩa các hàm riêng biệt chia sẻ cùng tên, mỗi hàm có một dấu hiệu duy nhất.
24 p actvn 31/10/2018 318 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Tái định nghĩa hàm, Tái định nghĩa toán tử
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Lập trình hướng đối tượng
Chương này giới thiệu những khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng. Các khái niệm cơ bản như lớp, đối tượng, thuộc tính, phương thức, thông điệp, và quan hệ của chúng sẽ được thảo luận trong phần này. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p actvn 31/10/2018 369 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Trừu tượng hóa, Phương thức lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới.Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p actvn 31/10/2018 378 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc lớp C, Đặc tả đối tượng, Thực thi đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 9: Thừa kế
Trong thực tế hầu hết các lớp có thể kế thừa từ các lớp có trước mà không cần định nghĩa lại mới hoàn toàn. Hai lớp này có thể có nhiều điểm chung. SortedRecFile là một phiên bản đặc biệt của RecFile với thuộc tính các mẫu tin của nó được tổ chức theo thứ tự được thêm vào.
20 p actvn 31/10/2018 303 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Thừa kế, Lớp dẫn xuất, Danh sách đối tác
Bài giảng Lập trình Java - ThS. Huỳnh Công Pháp
Bài giảng Lập trình Java giới thiệu đến người học lập trình ngôn ngữ Java về sự phát triển của Java, các đặc trưng của Java, các phần tử cơ bản ngôn ngữ Java và thành phần cơ bản của 1 chương trình Java. Đồng thời, bài giảng còn trình bày cấu trúc của một chương trình Java: Applets. Mời các bạn cùng tham khảo.
239 p actvn 31/10/2018 440 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java, Lập trình Java, ập trình ngôn ngữ Java, Đặc trưng của Java, Thành phần cơ bản của chương trình Java, Lập trình giao diện với AWT, Lập trình đa tuyến
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Ngoại lệ" cung cấp cho người học các kiến thức: Ngoại lệ, bắt và xử lý ngoại lệ, ủy nhiệm ngoại lệ, ty nhiệm ngoại lệ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
62 p actvn 31/10/2018 357 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngoại lệ, Xử lý ngoại lệ, Ủy nhiệm ngoại lệ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 4: Các kỹ thuật xây dựng lớp" cung cấp cho người học các kiến thức: Đóng gói, hàm khởi tạo, nạp chồng, kết tập. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p actvn 31/10/2018 374 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật xây dựng lớp, Đóng gói, Hàm khởi tạo
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 8 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 8: Đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Upcasting và downcasting, đa hình, liên kết tĩnh và liên kết động. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
26 p actvn 31/10/2018 316 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đa hình, Liên kết động, Liên kết tĩnh
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 1 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 1: Tổng quan lập trình hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật lập trình, kỹ thuật hướng đối tượng, các khái niệm cơ bản, các nguyên lý, phân tích thiết kế hướng đối tượng.
53 p actvn 31/10/2018 482 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật hướng đối tượng, Phân tích thiết kế hướng đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật