- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 2
Nối tiếp phần 1, "Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 2" tiếp tục trình bày những nội dung về đường cong và mặt cong trong 3D, biểu diễn mảnh tứ giác, mô hình hóa các mặt cong; ánh sáng, các kỹ thuật chiếu sáng trong đồ họa máy tính; thư viện đồ họa OpenGL; âm thanh và hình ảnh sử dụng trong game;... Mời các bạn cùng tham...
118 p actvn 27/02/2022 173 2
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện, Đường cong Hermite, Mô hình hóa các mặt cong, Cấu trúc lệnh OpenGL, Phép biến đổi cổng nhìn
Giáo trình Thực hành Mạng cisco cơ bản: Phần 2
Nối tiếp phần 1 Giáo trình Thực hành Mạng cisco cơ bản: Phần 2 gồm 3 bài học được trình bày như sau Cấu hình định tuyến động sử dụng giao thức ospf; Network address translation; Access control list. Mời các bạn cùng tham khảo!
40 p actvn 29/09/2021 206 3
Từ khóa: Giáo trình Thực hành Mạng, Thực hành Mạng cisco cơ bản, Mạng cisco cơ bản, Phương pháp NAT động, Cấu hình OSPF đa vùng
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần B
Học phần B: Tạo hình ảnh và văn bản trong Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 giúp người học tìm hiểu ảnh vector và bitmap, cách tạo tài liệu mới, nắm được thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một shape, tái định hình đối tượng, thay đổi shape, sao chép và biến đổi đối tượng. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách...
45 p actvn 31/10/2019 337 2
Từ khóa: Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6, Adobe Flash CS6, So sánh ảnh vector và ảnh bitmap, Tái định hình lại đối tượng, Công cụ Primitive Tool, Thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một Shape
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần D
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần D giới thiệu tổng quan tạo hoạt hình. Cùng nắm các kiến thức trong học phần này thông qua việc tìm hiểu hoạt hình, lựa chọn phương pháp hoạt hình, tìm hiểu về Tween trong Timeline, các bước tạo và sao chép Motion Path. Ngoài ra, bài giảng còn cung cấp một số thông tin hữu ích về tạo hoạt...
43 p actvn 31/10/2019 315 2
Từ khóa: Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6, Adobe Flash CS6, Tạo hoạt hình, Tạo hoạt hình cho Symbol lồng ghép, Tạo hoạt hình Frame-by-Frame, Tạo Shape Tween, Các bước tạo và sao chép Motion Path
Bài giảng Lập trình nâng cao với Java
Bài giảng Lập trình nâng cao với Java nhằm cung cấp các kiến thức cơ bản cho các bạn sinh viên chuyên ngành về: Kế thừa và đa hình trong Java, xử lý ngoại lệ, bài tập và thảo luận về Case study ATM, thao tác tệp, kiểu Collections, generic trong Java,...
170 p actvn 28/08/2019 517 6
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao với Java, Lập trình nâng cao với Java, Lập trình nâng cao, Kế thừa và đa hình trong Java, Phương thức generic trong Java, Lập trình với JDBC
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - TS. Trần Công Án
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Kế thừa và đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức về thừa kế, đa hình, lớp trừu tượng & phương thức trừu tượng, đa thừa kế (multiple inheritance), giao diện (interface). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
67 p actvn 31/03/2018 394 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kế thừa và đa hình, Phương thức trừu tượng, Đa thừa kế
Giáo trình Java - ĐH Công Nghệ
Giáo trình này cung cấp cho sinh viên các kiến thức từ cơ bản cho đến một số kỹ thuật nâng cao về phương pháp lập trình hướng đối tượng. Giáo trình dùng cho sinh viên ngành Công nghệ thông tin đã có kiến thức căn bản về lập trình. Giáo trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Java để minh họa và đồng thời cũng giới thiệu một số kiến thức căn bản...
241 p actvn 30/01/2018 725 21
Từ khóa: Giáo trình Java, Ngôn ngữ lập trình java, Lớp và đối tượng, Biến và các kiểu dữ liệu, Sử dụng thư viện Java, Thừa kế và đa hình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 7: Tính đa hình. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu, vùng chọn kiểu, phương thức ảo, phương thức thuần ảo, bài toán tính tiền lương. Mời các bạn cùng tham khảo.
44 p actvn 30/11/2017 380 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Tính đa hình, Phương thức ảo, Phương thức thuần ảo
Ebook Bạn sẽ thành thạo C++ chỉ trong 21 ngày - Đậu Quang Tuấn
Chương trình C++ là một trong những kiến thức quan trọng mà các bạn chuyên ngành Công nghệ Thông tin cần nắm để phục vụ cho công tác học tập và làm việc của mình, để hiểu hơn về chương trình C++ mời các bạn tham khảo cuốn sách Bạn sẽ thành thạo C++ chỉ trong 21 ngày do Đậu Quang Tuấn biên soạn sau đây.
314 p actvn 31/10/2017 873 46
Từ khóa: Bạn sẽ thành thạo C++ trong 21 ngày, Chương trình C++, Cấu trúc chương trình C++, Cấu trúc điều khiển C++, Chuỗi trong C++, Đa hình trong C++
Phần 1 cuốn sách "Đối sách của các nước Đông Nam Á trước việc hình thành các khu vực mậu dịch tự do (FTA) từ cuối những năm 1990" cung cấp cho người đọc các nội dung: Xu hướng hình thành các FTA trên thế giới và tác dộng có thể có tới khu vực Đông Nam Á; chủ nghĩa đa phương, khu vực, song phương và lựa chọn chính sách của Việt Nam,... Mời các...
175 p actvn 24/02/2016 303 2
Từ khóa: Khu vực mậu dịch tự do, Hình thành khu vực mậu dịch tự do, Nước Đông Nam Á, Chủ nghĩa đa phương, Chủ nghĩa khu vực, Chủ nghĩa song phương
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Th.S. Nguyễn Mạnh Sơn
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng, những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng, ngôn ngữ Java, kế thừa và đa hình trên Java, biểu diễn và cài đặt các cấu trúc dữ liệu trừu tượng trên Java, lập trình giao diện trên Java, thư viện các...
286 p actvn 24/02/2016 650 10
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ Java, Lập trình giao diện trên Java, Đa hình trên Java, Cấu trúc dữ liệu trừu tượng
Ebook C# căn bản và Visual Studio .NET IDE: Tập 1 - Dương Quang Thiện
Mời các bạn cùng tham khảo Ebook C# căn bản và Visual Studio .NET IDE: Tập 1 dưới đây gồm 14 chương trình bày các kiến thức về cách lập trình trên môi trường .NET, chuỗi chữ và biểu thức regular, bản dãy - Indexers và Collections, cấu trúc struct, nạp các chồng tử, kế thừa và đa hình, lớp và đối tượng.
613 p actvn 29/10/2014 630 17
Từ khóa: C# căn bản, Visual Studio .NET IDE, Lập trình Visual C#, Cấu trúc struct, Nạp các chồng tử, Kế thừa và đa hình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17053
10 22103
12 24231
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84721