- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 07: Đa hình (Polymophism)
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 7: Đa hình (Polymophism). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Upcasting và downcasting, liên kết tĩnh và liên kết động, đa hình (polymophism), lập trình tổng quát (generic prog.). Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
21 p actvn 28/07/2021 230 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Liên kết tĩnh, Liên kết động, Lập trình tổng quát
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 08: Đa hình
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về upcasting và downcasting, phân biệt liên kết tĩnh và liên kết động, nắm vững kỹ thuật đa hình, ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
40 p actvn 28/07/2021 222 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Liên kết tĩnh, Liên kết động, Lập trình tổng quát
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 09: Lập trình tổng quát
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về lập trình tổng quát và cách thực hiện trong các ngôn ngữ lập trình; giới thiệu về collection framework với các cấu trúc tổng quát: List, HashMap, Tree, Set, Vector; định nghĩa và sử dụng Template và ký tự đại diện (wildcard); ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ...
65 p actvn 28/07/2021 251 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình tổng quát, Lập trình tổng quát trong Java, Ký tự đại diện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động; nắm được các thành phần chính của Biểu đồ use case: Actor, Use case, Relationship; biết cách xác định các actor, use case và relationship; hiểu được mục đích và các ký hiệu sử dụng trong Biểu đồ hoạt động. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng...
9 p actvn 28/07/2021 234 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Biểu đồ use case, Biểu đồ hoạt động
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 11: Biểu đồ tương tác
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Mô tả mục đích của biểu đồ tương tác, có khả năng phân loại biểu đồ tương tác, nắm được các thành phần chính trong biểu đồ trình tự và biểu đồ giao tiếp, so sánh biểu đồ tuần tự và biểu đồ giao tiếp. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
9 p actvn 28/07/2021 149 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Biểu đồ tương tác, Biểu đồ trình tự
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 12: Biểu đồ lớp
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Mô tả khung nhìn tĩnh của hệ thống và cách đưa nó vào trong một mô hình; minh họa cách đọc và hiểu một biểu đồ lớp; mô hình hóa mối liên kết (association) và kết tập (aggregation) và chỉ ra cách mô hình chúng vào biểu đồ lớp; mô hình tổng quát hóa (generalization) trên một biểu đồ lớp....
10 p actvn 28/07/2021 240 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Biểu đồ lớp, Tổng quát hóa
Bài viết này chứng minh rằng lược đồ đề xuất là an toàn trong những tình huống trùng kháo phiên hoặc bị lộ khóa phiên, đồng thời đảm bảo tính đúng đắn, an toàn và hiệu quả. Với những đặc tính này, lược đồ đề xuất có thể ứng dụng vào thực tế.
24 p actvn 27/05/2021 346 0
Từ khóa: Phát triển lược đồ chữ ký số Elgamal, Chữ ký số Elgamal, Chữ ký số Elgamal trên vành Zn, Tấn công mạng, Ngôn ngữ lập trình C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Các đặc điểm mới của C++
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Các đặc điểm mới của C++" gồm các nội dung một số lưu ý, ngôn ngữ C++, tham số mặc nhiên, tái định nghĩa hàm, truyền tham số, Inline Functions. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để nắm chắc kiến thức.
50 p actvn 30/03/2021 259 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Các đặc điểm mới của C++, Đặc điểm mới của C++, Ngôn ngữ C++, Tham số mặc nhiên
Bài giảng ngôn ngữ C#: Bài 6 - Chử Đức Hoàng
"Bài giảng ngôn ngữ C# - Bài 6: Các lớp cơ sở trong C#" với các kiến thức các lớp nền tảng định sẵn trong ngôn ngữ lập trình C#; ý nghĩa của các lớp cơ sở, cách chuyển đổi kiểu dữ liệu; xây dựng một chương trình đơn giản sử dụng một số lớp thư viên cơ sở trong C#.
49 p actvn 28/02/2021 340 0
Từ khóa: Bài giảng ngôn ngữ C#, Ngôn ngữ C#, Các lớp cơ sở trong C#, Cách chuyển đổi kiểu dữ liệu, Ngôn ngữ lập trình C#, Ý nghĩa của các lớp cơ sở
Bài giảng ngôn ngữ C#: Bài 3 - Chử Đức Hoàng
"Bài giảng ngôn ngữ C# - Bài 3: Hướng đối tượng trong C#" được nhằm cung cấp đến người học khái niệm về lập trình hướng đối tượng; giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C#; mô tả lớp và tạo đối tượng trong C#; lập trình ứng dụng Console với C#.
34 p actvn 28/02/2021 345 0
Từ khóa: Bài giảng ngôn ngữ C#, Ngôn ngữ C#, Hướng đối tượng trong C#, Lập trình ứng dụng Console với C#, Tạo đối tượng trong C#
Bài giảng Lập trình mạng với Java - Chương 1: Giới thiệu những khái niệm căn bản về mạng máy tính
Trong chương này chúng ta sẽ đi vào xem xét mạng vật lý, phần cứng được sử dụng trong các mạng LAN. Tiếp theo chúng ta sẽ tìm hiểu mô hình phân tầng OSI bảy tầng, và sự tương ứng của họ giao thức TCP/IP với các tầng trong mô hình OSI. Sau đó chúng ta sẽ đi vào tìm hiểu các giao thức mạng, giao thức Internet, và giao thức e-mail.
26 p actvn 27/01/2021 290 0
Từ khóa: Lập trình mạng, Lập trình mạng với Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Mô hình phân tầng, Giao thức mạng, Dịch vụ tên miền
Bài giảng Lập trình mạng với Java - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình Java
Chương này trình bày các khái niệm căn bản về ngôn ngữ lập trình Java. Giới thiệu lịch sử phát triển và cấu trúc của máy ảo Java. Những đặc trưng đã tạo nên sức mạnh của ngôn ngữ Java cũng được giới thiệu trong chương này. Cũng trong chương này chúng ta sẽ đi vào tìm hiểu cách cấu hình và cài đặt môi trường biên dịch, chạy và soạn thảo...
43 p actvn 27/01/2021 264 0
Từ khóa: Lập trình mạng, Lập trình mạng với Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Công nghệ Java, Chương trình Java, Các lệnh trong Java
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật