- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 7 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 7 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Giao diện người dùng; Quy trình thiết kế giao diện người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p actvn 28/02/2023 58 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng, Giao diện người dùng, Nguyên tắc thiết kế giao diện, Biểu diễn thông tin
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 6.2 Các nguyên tắc thiết kế và chuyển đổi sang mô hình quan hệ, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các nguyên tắc thiết kế cơ bản; Cách chuyển từ mô hình thực thể liên kết sang mô hình quan hệ. Mời các bạn cùng tham khảo!
25 p actvn 28/11/2022 86 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Mô hình thực thể liên kết, Nguyên tắc thiết kế, Mô hình quan hệ
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng - Chương 8.1: Thiết kế hệ thống
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 8.1 Thiết kế hệ thống, cung cấp cho người học những kiến thức như: Mục đích của thiết kế; Các nguyên tắc thiết kế; Các phần cần thiết kế – Thiết kế CSDL; CSDL ít nhất ở dạng chuẩn: Thiết kế kiến trúc, Lược đồ cấu trúc chương trình, Thiết kế giao diện các menu, form nhập, mẫu báo cáo,...
19 p actvn 28/11/2022 78 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Thiết kế hệ thống, Thiết kế giao diện, Thiết kế kiến trúc, Nguyên tắc thiết kế
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 4
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 4 sau khi học xong bài học này, người học sẽ làm quen với vật liệu và bảng hiệu chỉnh vật liệu trong chương trình 3ds Max; các nguyên tắc cơ bản trong tạo vật liệu và các key terms chủ yếu về vật liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.
31 p actvn 31/10/2019 259 2
Từ khóa: Thiết kế phối cảnh 3D, Vật liệu trong 3ds Max, Bảng hiệu chỉnh vật liệu, Thực hành gán vật liệu, Nguyên tắc cơ bản trong tạo vật liệu
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 3.2
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 3.2 được biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm: Ý tưởng then chốt, các nhiệm vụ phân tích, các kỹ thuật tập hợp thông tin, nguyên tắc khi phỏng vấn, các bước lập bảng câu hỏi,...
19 p actvn 31/05/2019 414 1
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Thiết kế hệ thống, Tập hợp thông tin, Nguyên tắc khi phỏng vấn
Bài giảng môn học Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản của mô hình hướng đối tượng, thí dụ về ngôn ngữ OOP, quy trình hợp nhất và UML, nguyên tắc dịch OOP, phân tích hướng đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
175 p actvn 28/12/2018 389 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ OOP, Nguyên tắc dịch OOP, Phân tích hướng đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật