- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Xử lý ảnh số - Lý thuyết và thực hành với matlab: Phần 1
Ebook Xử lý ảnh số - Lý thuyết và thực hành với matlab: Phần 1 gồm có 4 chương với những nội dung chính sau: Chương 1: biểu diễn ảnh theo quan điểm tín hiệu; chương 2: biểu diễn ảnh theo quan điểm thống kê; chương 3: các phép biến đổi hai chiều; chương 4: xử lý ảnh dùng biến đổi sóng con.
166 p actvn 24/04/2023 79 1
Từ khóa: Xử lý ảnh số, Xử lý ảnh số với matlab, Lý thuyết xử lý ảnh số, Biểu diễn ảnh, Phép biến đổi hai chiều, Xử lý ảnh dùng biến đổi sóng con
Bài giảng Xác suất thống kê - Nguyễn Thị Thu Thủy
Bài giảng Xác suất thống kê cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản về xác suất là các khái niệm và quy tắc suy diễn xác suất cũng như về biến ngẫu nhiên và các phân phối xác suất thông dụng (một và hai chiều); các khái niệm cơ bản của thống kê toán học nhằm giúp sinh viên biết cách xử lý các bài toán thống kê về ước lượng, kiểm...
50 p actvn 22/08/2022 230 3
Từ khóa: Bài giảng Xác suất thống kê, Xác suất thống kê, Sự kiện ngẫu nhiên và phép tính xác suất, Kiểm định giả thuyết thống kê, Quy luật phân phối xác suất, Biến ngẫu nhiên nhiều chiều
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 1
"Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 1" có nội dung trình bày tổng quan về kỹ thuật đồ họa; các giải thuật sinh thực thể cơ sở; các phép biến đổi đồ họa, phép biến đổi Affine; các giải thuật đồ họa cơ sở, giải thuật xén tỉa đa giác; phép chiếu - projection; màu sắc trong đồ họa;... Mời các bạn cùng tham khảo!
106 p actvn 27/02/2022 169 1
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện, Phép biến đổi đồ họa, Giải thuật xén tỉa đa giác, Phép chiếu phối cảnh
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Các phép toán cơ sở với ma trận; Các phép biến đổi 2D cơ sở; Biến đổi 2D gộp;...Mời các bạn cùng tham khảo!
26 p actvn 27/10/2021 171 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều, Phép biến đổi cơ sở, Tọa độ thuần nhất, Ma trận biến đổi 2D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 6 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 6 Các phép chiếu trong 3D cung cấp cho người học những kiến thức như: Mặt phẳng chiếu; Giới thiệu phép chiếu; Phép chiếu song song; Chiếu trực giao; Phép chiếu trực lượng; Chiếu phối cảnh;...Mời các bạn cùng tham khảo!
36 p actvn 27/10/2021 147 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các phép chiếu trong 3D, Mặt phẳng chiếu, Phép chiếu song song, Chiếu trực giao, Phép chiếu lên mặt phẳng
Giáo trình Bản đồ học: Phần 1 - Nguyễn Văn Bình
Giáo trình Bản đồ học: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Những khái niệm về bản đồ học; Cơ sở toán học của bản đồ; Các phép chiếu bản đồ đã sử dụng ở Việt Nam - Phân mảnh và đặt phiên hiệu bản đồ; Tổ chức thành lập và tổng quát hóa bản đồ; Ngôn ngữ bản đồ. Mời các bạn cùng tham khảo!
118 p actvn 30/06/2021 330 1
Từ khóa: Giáo trình Bản đồ học, Bản đồ học, Phép chiếu bản đồ, Ngôn ngữ bản đồ, Hệ thống ký hiệu quy ước bản đồ
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài 4B - Phép biến đổi trong không gian. Bài này trình bày những nội dung chính sau: Ma trận biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
27 p actvn 25/02/2019 359 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biển đổi 3 chiều
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, các phép biến đổi hình học hai chiều, ma trận đồng nhất, các phép biến đổi hình học ba chiều
43 p actvn 31/01/2019 390 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 7 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Phép chiếu" cung cấp cho người học các kiến thức: Nguyên lý không gian 3 chiều, tổng quan về phép chiếu, các phép chiếu song song, các phép chiếu phối cảnh. Mời các bạn cùng tham khảo.
51 p actvn 31/01/2019 356 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép chiếu phối cảnh, Phép chiếu song song, Phép chiếu
Giáo trình Hình học hoạ hình: Phần 1
Giáo trình Hình học hoạ hình: Phần 1 gồm có 2 phần, trình bày những khái niệm về điểm, đường thẳng, mặt phẳng và các phương pháp cơ bản: giao của các không gian con, các bài toán về lượng và các phép biến đổi hình chiếu cơ bản. Cuốn sách có chọn lọc các ví dụ minh họa và viết tương đối tỷ mỷ nhằm phục vụ cho sinh viên tự đọc có thể...
43 p actvn 31/10/2018 459 3
Từ khóa: Giáo trình Hình học hoạt hình, Giao của các không gian con, Bài toán về lượng, Các phép biến đổi hình chiếu cơ bản, Đồ thức của điểm, Đồ thức của đường thẳng, Đồ thức của mặt phẳng
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 2
"Giáo trình Kỹ thuật đồ họa: Phần 2" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật đồ họa, các phép chiếu song song, cài đặt phần cứng, khử các mặt nằm sau, phương pháp phân chia vùng,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi...
62 p actvn 25/08/2018 456 2
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Các phép chiếu song song, Cài đặt phần cứng, Khử các mặt nằm sau, Phương pháp phân chia vùng
Bài giảng Đồ họa máy tính - ĐH Hàng hải
Cùng nắm kiến thức trong bài giảng "Đồ họa máy tính" thông qua việc tìm hiểu nội dung các chương sau: chương 1 giới thiệu đồ họa máy tính, chương 2 các đối tượng đồ họa cơ bản, chương 3 các phép biến đổi đồ họa hai chiều, chương 4 phép quan sát hai chiều, chương 5 đồ họa ba chiều, chương 6 quan sát ba chiều.
54 p actvn 27/04/2018 491 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Đồ họa hai chiều, Đồ họa cơ bản, Phép quan sát hai chiều, Đồ họa ba chiều, Kỹ thuật đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17039
12 24216
10 22090
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84705