- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Khởi tạo đối tượng hàm bạn và lớp bạn
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Khởi tạo đối tượng hàm bạn và lớp bạn" tìm hiểu về đối tượng là thành phần của lớp, đối tượng là thành phần của mảng, đối tượng được cấp phát động, hàm bạn, lớp bạn, các nguyên tắc xây dựng lớp.
48 p actvn 30/03/2021 238 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Khởi tạo đối tượng hàm bạn, Thành phần của mảng, Nguyên tắc xây dựng lớp, Đối tượng được cấp phát động
Bài giảng ngôn ngữ C#: Bài 3 - Chử Đức Hoàng
"Bài giảng ngôn ngữ C# - Bài 3: Hướng đối tượng trong C#" được nhằm cung cấp đến người học khái niệm về lập trình hướng đối tượng; giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C#; mô tả lớp và tạo đối tượng trong C#; lập trình ứng dụng Console với C#.
34 p actvn 28/02/2021 300 0
Từ khóa: Bài giảng ngôn ngữ C#, Ngôn ngữ C#, Hướng đối tượng trong C#, Lập trình ứng dụng Console với C#, Tạo đối tượng trong C#
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Thiết kế lớp đối tượng
Bài giảng "Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Thiết kế lớp đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Cuộc đời của biến đối tượng, các loại phương thức khởi tạo, quy tắc đống gói kín,.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
26 p actvn 30/11/2020 241 0
Từ khóa: Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình, Kỹ thuật lập trình, Thiết kế lớp đối tượng, Phương thức khởi tạo
Bài giảng Đặc tả hình thức: Chương 6 - PGS.TS. Vũ Thanh Nguyên
Bài giảng "Đặc tả hình thức - Chương 6: Kiểu đối tượng phức" bao gồm các nội dung: Định nghĩa kiểu đối tượng phức, khởi tạo đối tượng phức, ràng buộc trên kiểu dữ liệu, cập nhật đối tượng phức. Mời các bạn cùng tham khảo.
22 p actvn 31/08/2020 287 1
Từ khóa: Bài giảng Đặc tả hình thức, Đặc tả hình thức, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kiểu đối tượng phức, Ràng buộc trên kiểu dữ liệu, Khởi tạo đối tượng phức
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng JAVA): Chương 3 (Phần 1) - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng với Java (phần 1)" cung cấp cho người học các kiến thức về 3 vấn đề khai báo lớp và đối tượng trong Java, hàm khởi tạo, các phạm vi trong Java cách sử dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
73 p actvn 31/01/2020 332 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng với Java, Khai báo lớp, Khai báo đối tượng, Hàm khởi tạo
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần B
Học phần B: Tạo hình ảnh và văn bản trong Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 giúp người học tìm hiểu ảnh vector và bitmap, cách tạo tài liệu mới, nắm được thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một shape, tái định hình đối tượng, thay đổi shape, sao chép và biến đổi đối tượng. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách...
45 p actvn 31/10/2019 349 2
Từ khóa: Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6, Adobe Flash CS6, So sánh ảnh vector và ảnh bitmap, Tái định hình lại đối tượng, Công cụ Primitive Tool, Thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một Shape
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 4: Các kỹ thuật xây dựng lớp" cung cấp cho người học các kiến thức: Đóng gói, hàm khởi tạo, nạp chồng, kết tập. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p actvn 31/10/2018 367 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật xây dựng lớp, Đóng gói, Hàm khởi tạo
Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET - Chương 16: Xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động, co giãn đối tượng trên form, tạo một form trong suốt, tạo hiệu ứng ảnh động trên form,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...
10 p actvn 24/08/2018 421 1
Từ khóa: Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET, Hướng dẫn lập trình VB.NET, Xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động, Co giãn đối tượng trên form, Tạo một form trong suốt, Tạo hiệu ứng ảnh động trên form
Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET - Chương 20: Trình diễn dữ liệu sử dụng điều khiển DataGrid
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Trình diễn dữ liệu sử dụng điều khiển DataGrid, tạo đối tượng DataGrid, sắp xếp dữ liệu các bản ghi theo cột, hiển thị dữ liệu,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...
8 p actvn 24/08/2018 469 1
Từ khóa: Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET, Hướng dẫn lập trình VB.NET, Trình diễn dữ liệu sử dụng điều khiển DataGrid, Tạo đối tượng DataGrid, Sắp xếp dữ liệu các bản ghi theo cột
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 3 "lớp và đối tượng". Chương này trình bày những nội dung chính sau: Cú pháp khai báo lớp, định nghĩa hàm thành phần của lớp, khai báo và tạo lập đối tượng, phạm vi truy xuất, phương thức thiết lập – Constructor, phương thức hủy bỏ – Destructor, phương thức truy vấn - cập nhật, thành viên tĩnh –...
62 p actvn 30/11/2017 445 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Cú pháp khai báo lớp, Tạo lập đối tượng, Phạm vi truy xuất, Phương thức thiết lập
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 trang bị cho người học kiến thức cơ bản về việc khởi tạo đối tượng, hàm bạn và lớp bạn. Nội dung chính trong chương này gồm: Đối tượng là thành phần của lớp, đối tượng là thành phần của mảng, đối tượng được cấp phát động, hàm bạn, lớp bạn, các nguyên tắc xây dựng lớp.
48 p actvn 30/11/2017 393 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Khởi tạo đối tượng, Đối tượng là thành phần của lớp, Nguyên tắc xây dựng lớp
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Phương thức thiết lập, phương thức phá hủy" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được phương thức thiết lập là gì, phương thức phá hủy là gì. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
23 p actvn 24/09/2015 446 8
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Phương thức thiết lập, Phương thức phá hủy, Khởi tạo giá trị đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật