- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 Giới thiệu về lớp và đối tượng trong Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final. Ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; Khái niệm overload, override; Ép...
67 p actvn 20/07/2023 46 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Đối tượng trong Java, Khai báo lớp, Thuộc tính của lớp
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6 giới thiệu đến người học không gian 3D trong After Effect, thực hành mô phỏng những hoạt hình hấp dẫn sống động như trong đời sống thực, thực hành các kỹ thuật động tác máy và thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim. Mời các bạn cùng tham khảo.
55 p actvn 27/08/2019 445 2
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Đối tượng 3D trong After Effect, Đối tượng 3D của Photoshop, Thực hành mô phỏng hoạt hình, Thực hành các kỹ thuật động tác máy, Thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim, Thuộc tính 3D Transform, Các tùy chọn camera cơ bản, Thuộc tính của camera
Truy vấn hướng đối tượng dựa trên phân cấp tập tin chữ ký và cây SD Tree
Bài viết Truy vấn hướng đối tượng dựa trên phân cấp tập tin chữ ký và cây SD Tree đề xuất một phương pháp lập chỉ mục mới. Phương pháp này dựa trên kỹ thuật sử dụng tập tin chữ ký và cây SD Tree trong đó các tập tin chữ ký được tổ chức theo phân cấp để nhanh chóng lọc dữ liệu không thích hợp và mỗi tập tin chữ ký được lưu theo cấu...
8 p actvn 31/05/2019 387 1
Từ khóa: Truy vấn hướng đối tượng, Phân cấp tập tin chữ ký, Cây SD Tree, Cơ sở dữ liệu, Chữ ký thuộc tính, Chữ ký truy vấn
Chuyển đổi mô hình quan hệ sang mô hình ngữ nghĩa dựa trên Ontology
Bài báo này nghiên cứu và đề xuất một hướng tiếp cận trong việc chuyển đổi dữ liệu từ dạng cơ sở dữ liệu quan hệ (RDB) sang Ontology được biểu diễn bằng các ngôn ngữ RDF và OWL. Quá trình chuyển đổi bao gồm 2 bước chính: (i) Ánh xạ lược đồ (tạo ra các lớp từ các bảng, tạo ra các thuộc tính đối tượng (object property) từ các khóa ngoại...
10 p actvn 31/05/2019 369 1
Từ khóa: Mô hình quan hệ, Mô hình ngữ nghĩa, Cơ sở dữ liệu quan hệ, Chuyển đổi kiểu dữ liệu, Thuộc tính kiểu dữ liệu, Thuộc tính đối tượng
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 3: Interface & Class trong C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng, định nghĩa thuộc tính giao tiếp (luận lý),... Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p actvn 28/12/2018 384 1
Từ khóa: Phân tích phần mềm hướng đối tượng, Phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm, Thuộc tính giao tiếp
Bài giảng môn Tin học: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 3: Tổng quát về lập trình bằng Visual basic" trình bày 4 nội dung chính sau đây: Các khái niệm cơ bản về mô hình hướng đối tượng, các đối tượng giao diện của VB 6.0, hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng giao diện, tạo thủ tục xử lý sự kiện của các đối tượng giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung...
11 p actvn 24/09/2015 488 4
Từ khóa: Bài giảng môn Tin học, Máy tính số, lập trình bằng Visual basic, Mô hình hướng đối tượng, Hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng, Đối tượng giao diện, Thủ tục xử lý sự kiện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật