- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 14 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát vềnhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton. Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p actvn 30/06/2018 329 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Creational Patterns, Thiết kế đối tượng
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 15 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns”, mẫu Chain of Responsibility, mẫu Template Method, mẫu Strategy, mẫu State, mẫu Command, mẫu Observer. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p actvn 30/06/2018 377 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Thiết kế che dấu hành vi, Behavioral Patterns
Bài giảng Thiết kế và đánh giá thuật toán: Lập trình động - TS. Lê Nguyên Khôi
Bài giảng "Thiết kế và đánh giá thuật toán: Lập trình động" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật thiết kế dưới lên (bottom-up), một số bài toán tiêu biểu. Mời các bạn cùng tham khảo.
22 p actvn 30/06/2018 387 1
Từ khóa: Đánh giá thuật toán, Thiết kế thuật toán, Bài giảng đánh giá thuật toán, Bài giảng thiết kế thuật toán, Lập trình động, Kỹ thuật thiết kế dưới lên
Bài giảng Phần cứng máy tính - Bài 8: Lựa chọn cấu hình và lắp ráp máy tính
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Lựa chọn cấu hình và lắp ráp máy tính. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
64 p actvn 27/04/2018 449 1
Từ khóa: Bài giảng Phần cứng máy tính, Phần cứng máy tính, Lựa chọn cấu hình, Lắp ráp máy tính, Kỹ thuật thao tác an toàn, Quy trình lắp ráp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án
Phần 1 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về giao diện đồ họa và lập trình giao diện đồ họa, tạo 1 ứng dụng với giao diện đồ họa, các lớp vật chứa, các thành phần giao diện Swing. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p actvn 31/03/2018 445 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Thành phần giao diện Swing
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án (tt)
tiếp nối nội dung phần 1, phần 2 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" trình bày các nội dung: Xếp bố cục, xử lý sự kiện, trình đơn, thanh công cụ, mô hình MVC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p actvn 31/03/2018 437 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Xử lý sự kiện
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 1 - Lê Viết Mẫn
Bài giảng Cơ sở lập trình - Chương 1: Tổng quan lập trình. Chương này giúp người học biết được lập trình là gì? Máy tính là gì? Ngôn ngữ lập trình là gì? Các phương pháp lập trình, lập trình hướng thủ tục, lập trình hướng dữ liệu,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
55 p actvn 30/01/2018 503 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Phương pháp lập trình, Lập trình hướng thủ tục
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 2 - Lê Viết Mẫn
Chương 2 cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản liên quan đến thuật toán trong lập trình. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm thuật toán, các tính chất của thuật toán, phát triển thuật toán, mô tả thuật toán, các dạng thuật toán cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo.
47 p actvn 30/01/2018 347 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Tính chất của thuật toán, Phát triển thuật toán, Mô tả thuật toán
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 3 - Lê Viết Mẫn
Chương 3 trình bày những kiến thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình C#. Nội dung cụ thể gồm: Lập trình hướng đối tượng, cách tạo ra một chương trình C#, Các thành phần của một chương trình C#, biến - kiểu dữ liệu - hằng, toán tử, xuất dữ liệu, lập trình chương trình đơn giản với C#. Mời các bạn cùng tham khảo.
66 p actvn 30/01/2018 488 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình C#, Chương trình C#
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 4 - Lê Viết Mẫn
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 4 - Các cấu trúc điều khiển (phần 1). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Biểu thức, câu lệnh điều kiện if, câu lệnh lựa chọn switch, kiểu dữ liệu Enum. Mời các bạn cùng tham khảo.
29 p actvn 30/01/2018 543 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc điều khiển, Câu lệnh điều kiện if, Câu lệnh lựa chọn switch
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 5 - Lê Viết Mẫn
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 4 - Các cấu trúc điều khiển (phần 2). Nội dung chính trong chương này giúp người học hiểu được các kiến thức cơ bản về cấu trúc lặp với các câu lệnh for, while, do. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
31 p actvn 30/01/2018 491 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc điều khiển, Câu lệnh for, Cấu trúc lặp
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 6 - Lê Viết Mẫn
Bài giảng Cơ sở lập trình - Chương 6 cung cấp các kiến thức cơ bản về hàm và đệ quy. Nội dung cụ thể được trình bày trong chương này gồm có: Cơ bản về hàm, truyền tham số, các đặc tính mới về hàm trong C#, các dạng hàm Main, đệ quy. Mời các bạn cùng tham khảo.
53 p actvn 30/01/2018 507 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Truyền tham số, Hàm trong C#, Các dạng hàm Main
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật