- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật số - Chương 1: Các hệ thống số và mã
Chương 1 nhắc lại một cách sơ lược nguyên lý của việc viết số và giới thiệu các hệ thống số khác ngoài hệ thống thập phân quen thuộc, phương pháp biến đổi qua lại của các số trong các hệ thống khác nhau. Chúng ta sẽ đặc biệt quan tâm đến hệ thống nhị phân là hệ thống được dùng trong lãnh vực điện tử-tin học như là một phương tiện...
11 p actvn 21/03/2019 413 2
Từ khóa: Kỹ thuật số, Bài giảng Kỹ thuật số, Phép toán số nhị phân, Nguyên lý của việc viết số, Hệ cơ số 10, Hệ cơ số 16
Bài giảng Hệ nhúng: Chương 1 - Phạm Văn Thuận
Chương 1 - Tổng quan hệ thống nhúng. Những nội dung chính được trình bày trong chương gồm có: Khái niệm hệ nhúng, kiến trúc tổng thể hệ thống nhúng. Mời các tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
34 p actvn 25/02/2019 450 2
Từ khóa: Bài giảng Hệ nhúng, Lập trình hệ nhúng, Hệ thống nhúng, Embedded System, Máy tính nhúng, Kiến trúc hệ thống nhúng
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 4 - Phạm Văn Thuận
Chương 4 - Các kỹ thuật lập trình nâng cao. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Tiến trình (process) và cơ chế sử dụng signal, lập trình xử lý đa tiến trình, giới thiệu về luồng, lập trình đa luồng. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p actvn 25/02/2019 421 2
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình linux, Kỹ thuật lập trình, Lập trình xử lý đa tiến trình, Lập trình đa luồng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 1 - Lê Tấn Hùng
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Bài này gồm có những nội dung chính sau: Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ, lịch sử đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa vi tính, kỹ thuật đồ hoạ điểm (Sample based-Graphics), phân loại các lĩnh vực của computer graphics,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p actvn 25/02/2019 424 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Chương 1 - Th.S Thiều Quang Trung
Nội dung cụ thể của Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Chương 1 gồm có: Giới thiệu đề cương môn học, các khái niệm cơ bản, giải thuật, biểu diễn và độ phức tạp, vai trò của cấu trúc dữ liệu, các tiêu chuẩn của giải thuật và cấu 5 trúc dữ liệu.
44 p actvn 25/02/2019 400 2
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu, Bài giảng Cấu trúc dữ liệu, Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Vai trò của cấu trúc dữ liệu, Các tiêu chuẩn của giải thuật
Bài giảng Lập trình Web: Chương 3 - Nguyễn Hoàng Tùng
Chương 3 Cơ bản về CSS của Bài giảng Lập trình Web cung cấp kiến thức cơ bản về mở đầu: Font chữ, mở đầu: Màu sắc, mở đầu: Đơn vị đo lường CSS là gì, trình duyệt hỗ trợ, các loại CSS, khai báo và sử dụng CSS, các mối quan hệ trong CSS, áp dụng CSS dùng thuộc tính của thẻ HTML, phân loại các thuộc tính CSS theo chức năng.
59 p actvn 25/02/2019 502 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Web, Lập trình Web, Kỹ thuật phần mềm, Cơ bản về CSS, Phân loại các thuộc tính CSS, Các mối quan hệ trong CSS, Khai báo và sử dụng CSS
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc" cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất của hình đặc, mô hình hóa hình đặc, bán đại số nửa không gian r-set, phương pháp biểu diễn B-rep,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
29 p actvn 31/01/2019 375 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Không gian r-set, Phương pháp biểu diễn B-rep, Mô hình hóa hình đặc
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 7 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Phép chiếu" cung cấp cho người học các kiến thức: Nguyên lý không gian 3 chiều, tổng quan về phép chiếu, các phép chiếu song song, các phép chiếu phối cảnh. Mời các bạn cùng tham khảo.
51 p actvn 31/01/2019 401 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép chiếu phối cảnh, Phép chiếu song song, Phép chiếu
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 6 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Biến đổi góc nhìn" cung cấp cho người học các kiến thức: Biến đổi góc nhìn 2D, biến đổi trục tọa độ, biến đổi góc nhìn 3D, di chuyển Camera. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
44 p actvn 31/01/2019 346 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Biến đổi góc nhìn, Biến đổi góc nhìn 2D, Biến đổi trục tọa độ
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Ánh sáng" cung cấp cho người học các kiến thức về lý thuyết ánh sáng bao gồm: Ánh sáng và màu sắc, phổ của ánh sáng, màu sắc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p actvn 31/01/2019 446 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Ánh sáng, Lý thuyết ánh sáng, Quang phổ ánh sáng
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 8 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Đường cong" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, phân loại, đường cong đa thức bậc 3, đường cong Spline. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
39 p actvn 31/01/2019 391 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Đường cong đa thức bậc 3, Đường cong Spline, Đường cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 11 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 11: Màu sắc trong đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình màu, mô hình màu thêm, mô hình màu bù, mô hình màu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
37 p actvn 31/01/2019 400 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Màu sắc trong đồ họa, Mô hình màu bù, Mô hình màu HSV
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật