- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Điện thoại thông minh: Phần 1
Giáo trình "Điện thoại thông minh" được biên soạn dựa trên nền tảng hệ điều hành android nguyên bản và ứng dụng đọc màn hình talkback để đáp ứng nhu cầu sử dụng của người dùng khiếm thị Việt Nam. Cùng tham khảo phần 1 cuốn giáo trình ngay sau đây để nắm được nội dung chi tiết nhé các bạn!
54 p actvn 21/07/2023 89 0
Từ khóa: Giáo trình Điện thoại thông minh, Điện thoại thông minh, Thiết bị di động, Ứng dụng công nghệ thông tin, Sử dụng điện thoại thông minh, Cài đặt hệ điều hành Android
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 11 - Lập trình giao diện với JavaFX
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 11 - Lập trình giao diện với JavaFX" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu giao diện với JavaFX; Cài đặt JavaFX; Các thành phần giao diện JavaFX; JavaFX - UI controls; JavaFX - Layout Panes; Mô hình xử lý sự kiện; Kéo thả giao diện với SceneBuilder. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
99 p actvn 28/02/2023 34 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình giao diện với JavaFX, Cài đặt JavaFX, Các thành phần giao diện JavaFX, Kéo thả giao diện với SceneBuilder
Ebook Kỹ thuật phần cứng máy tính: Phần 2
Ebook Kỹ thuật phần cứng máy tính: Phần 2 bao gồm các chương: Chương 10 truyền thông và mạng, chương 11 phần cứng audio, chương 12 những ổ đĩa mềm, chương 13 những ổ đĩa cứng, chương 14 những giao diện ổ đĩa cứng, chương 15 cài đặt ổ đĩa cứng, chương 16 những ổ đĩa CD-ROM, chương 17 thiết kế hệ thống, chương 18 những hệ thống xách tay. Mời...
359 p actvn 22/07/2022 227 1
Từ khóa: Kỹ thuật phần cứng máy tính, Kỹ thuật máy tính, Kỹ thuật phần cứng, Phần cứng audio, Giao diện ổ đĩa cứng, Cài đặt ổ đĩa cứng
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 Làm quen với Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về unity; Cài đặt unity; Bắt đầu một project unity; Giao diện của unity; Các khái niệm cơ bản của unity; Kiến trúc engine unity; Thử một project đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p actvn 29/09/2021 192 1
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Làm quen với Unity, Kiến trúc engine unity, Cài đặt unity, Giao diện của unity
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 4 - Lý Anh Tuấn
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình nâng cao" cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa lớp đối tượng, tính đa hình, cài đặt giao diện. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
48 p actvn 27/06/2020 271 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Kế thừa lớp đối tượng, Cài đặt giao diện
S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 1
S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI) là tài liệu hướng dẫn điều khiển lập trình và tạo giao diện người và máy (HMI) với S7 và Intouch phần mềm HMI trực quan cho phép tùy biến các biểu tượng đồ họa và đối tượng. Dưới đây là phần 1 của S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI), mời các bạn cùng tham khảo.
141 p actvn 30/11/2019 492 2
Từ khóa: Giao diện người và máy, kỹ thuật đồ họa, Cài đặt Intouch, Intouch application manager, Phần mềm HMI, Intouch phần mềm HMI trực quan
Ebook Internet và kết nối mạng: Phần 1 - NXB Giao thông vận tải
Cuốn sách Internet và kết nối mạng: Phần 1 gồm 8 chương, trình bày theo phương thức thực hành từng bước của từng tác vụ như: Giới thiệu về mạng, các điểm căn bản về thiết kế mạng, lắp đặt các card giao diện mạng, cấu hình các nối kết, chia sẻ thông tin trên mạng và những tính năng mới trong Internet Explorer. Mời bạn đọc tham khảo.
157 p actvn 31/10/2018 558 2
Từ khóa: Internet và kết nối mạng, Các thành phần mạng, Mô hình OSI, Các điểm căn bản của thiết kế mạng, Lắp đặt các card giao diện mạng, Cài đặt Windows Server 2003, Chia sẻ thông tin trên mạng, Tính năng mới trong Internet Explorer
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 giáo trình Xử lý ảnh - Photoshop CS5 dành cho người tự học (Tập 4: Khai thác các Plug-In trong photoshop)" giới thiệu các bài tập cài đặt portrait professional, giao diện portrait professional, giới thiệu Plug-in Akvis, hiệu ứng xóa ảnh với Akvis retoucher,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
153 p actvn 08/10/2016 431 8
Từ khóa: Giáo trình Xử lý ảnh, Xử lý ảnh, Khai thác các Plug-In trong photoshop, bài tập xử lý ảnh, Cài đặt portrait professional, Giao diện portrait professional, Hiệu ứng xóa ảnh với Akvis retoucher
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 6: Lập trình nền tảng QT" trình bày các kiến thức giúp sinh viên nắm được các vấn đề cơ bản, đặc trưng của nền tảng Qt; cài đặt Qt Creator (Qt SDK) trên máy phát triển (Ubuntu); làm quen với lập trình ứng dụng giao diện đồ họa sử dụng nền tảng Qt; cài đặt Qt Everywhere để phát triển ứng dụng cho nền...
27 p actvn 24/09/2015 523 7
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình ứng dụng, Giao diện đồ họa, Môi trường phát triển Qt, Cài đặt Qt Everywhere
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84721
10 22103
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17053
12 24231