- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 11 - Lập trình giao diện với JavaFX
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 11 - Lập trình giao diện với JavaFX" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu giao diện với JavaFX; Cài đặt JavaFX; Các thành phần giao diện JavaFX; JavaFX - UI controls; JavaFX - Layout Panes; Mô hình xử lý sự kiện; Kéo thả giao diện với SceneBuilder. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
99 p actvn 28/02/2023 39 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình giao diện với JavaFX, Cài đặt JavaFX, Các thành phần giao diện JavaFX, Kéo thả giao diện với SceneBuilder
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 Làm quen với Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về unity; Cài đặt unity; Bắt đầu một project unity; Giao diện của unity; Các khái niệm cơ bản của unity; Kiến trúc engine unity; Thử một project đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p actvn 29/09/2021 200 1
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Làm quen với Unity, Kiến trúc engine unity, Cài đặt unity, Giao diện của unity
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 4 - Lý Anh Tuấn
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình nâng cao" cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa lớp đối tượng, tính đa hình, cài đặt giao diện. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
48 p actvn 27/06/2020 281 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Kế thừa lớp đối tượng, Cài đặt giao diện
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 6: Lập trình nền tảng QT" trình bày các kiến thức giúp sinh viên nắm được các vấn đề cơ bản, đặc trưng của nền tảng Qt; cài đặt Qt Creator (Qt SDK) trên máy phát triển (Ubuntu); làm quen với lập trình ứng dụng giao diện đồ họa sử dụng nền tảng Qt; cài đặt Qt Everywhere để phát triển ứng dụng cho nền...
27 p actvn 24/09/2015 533 7
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình ứng dụng, Giao diện đồ họa, Môi trường phát triển Qt, Cài đặt Qt Everywhere
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật