- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng An toàn toàn bảo mật hệ thống thông tin: Phần 1
Bài giảng An toàn toàn bảo mật hệ thống thông tin: Phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Tổng quan về an toàn bảo mật hệ thống thông tin; Các dạng tấn công và phần mềm độc hại;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
66 p actvn 28/03/2022 189 2
Từ khóa: An toàn toàn bảo mật thông tin, Bảo mật hệ thống thông tin, Phần mềm độc hại, Tấn công DoS, Tấn công nghe lén
Bài giảng Đặc tả hình thức: Chương 0 - PGS.TS. Vũ Thanh Nguyên
Bài giảng Đặc tả hình thức chương 0 giới thiệu cho người học những thông tin cơ bản về môn học, nội dung chính của môn học, phương pháp đánh giá môn học. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những ai quan tâm dùng làm tài liệu tham khảo trước khi bước vào môn học này.
18 p actvn 31/08/2020 246 2
Từ khóa: Bài giảng Đặc tả hình thức, Đặc tả hình thức, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Ngôn ngữ hình thức, Phép toán vị từ
Bài giảng Đặc tả hình thức: Chương 2 - PGS.TS. Vũ Thanh Nguyên
Bài giảng "Đặc tả hình thức - Chương 2: Cơ sở toán học trong đặc tả hình thức" cung cấp cho người học các kiến thức: Lý thuyết tập hợp, phép toán vị từ, lượng từ, luật suy diễn. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
89 p actvn 31/08/2020 258 2
Từ khóa: Bài giảng Đặc tả hình thức, Đặc tả hình thức, Lập trình phần mềm, Công nghệ phần mềm, Phép toán vị từ, Cơ sở đặc tả hình thức, Luật suy diễn
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ThS. Phạm Thi Vương
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 cung cấp cho người học các kiến thức: Khảo sát hiện trạng, xác định yêu cầu, phân tích và mô hình hóa yêu cầu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
84 p actvn 31/05/2019 352 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Xác định và phân tích yêu cầu, Giai đoạn khảo sát hiện trạng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 - ThS. Phạm Thi Vương
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 trình bày về "Thiết kế Phần mềm". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Tổng quan về thiết kế phần mềm, kiến trúc phần mềm, thiết kế dữ liệu, thiết kế xử lý, thiết kế giao diện.
149 p actvn 31/05/2019 354 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Thiết kế Phần mềm, Kiến trúc phần mềm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Tổ chức cấu trúc phần mềm hướng đối tượng trình bày về sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; Abstract typel và một số nội dung khác.
15 p actvn 26/09/2018 433 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Tổ chức cấu trúc phần mềm, Cấu trúc phần mềm hướng đối tượng, Ứng dụng hướng đối tượng, Abstract typel
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 được thực hiện nhằm trang bị cho các bạn những kiến thức về phát biểu class của C#; định nghĩa thuộc tính vật lý, tác vụ chức năng, toán tử chức năng, thuộc tính giao tiếp, đối tượng đại diện hàm, sự kiện, phần tử quản lý danh sách, thành phần static và thành phần không static.
13 p actvn 26/09/2018 438 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Mô hình hướng đối tượng trên C#, Phát biểu class của C#, Toán tử chức năng, Đối tượng đại diện hàm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 trình bày về qui trình phát triển phần mềm RUP với những nội dung gồm qui trình phát triển phần mềm RUP, các mô hình cần tạo trong mỗi workflow, các lược đồ cần tạo trong mỗi mô hình, cách xây dựng các lược đồ.
11 p actvn 26/09/2018 361 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Qui trình phát triển phần mềm RUP, Phần mềm RUP, Mô hình cần tạo trong mỗi workflow, Cách xây dựng lược đồ PM RUP
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 1 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Máy tính số và công dụng, chương trình máy tính, các mục tiêu chính yếu của việc xây dựng phần mềm, các hoạt động chức năng trong phát triển phần mềm, qui trình phát triển phần mềm, công nghệ phần mềm. Mời các bạn cùng...
19 p actvn 24/08/2018 370 2
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Chương trình máy tính, Qui trình phát triển phần mềm
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 10 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng bao gồm các nội dung: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu abstract factory, mẫu factory method, mẫu prototype, mẫu builder, mẫu singleton. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
15 p actvn 24/08/2018 298 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Khởi tạo đối tượng, Thiết kế khởi tạo đối tượng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 11 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral patterns”, mẫu chain of responsibility, mẫu template method, mẫu strategy, mẫu state, mẫu command, mẫu observer.
22 p actvn 24/08/2018 320 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Behavioral patterns, Thiết kế che dấu hành vi
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 12 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Hiện thực hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Nội dung công việc ở bước hiện thực, các artifacts cần tạo ra trong hiện thực, các workers tham gia trong hiện thực, stub, hệ thống con, build, quy trình hiện thực. Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p actvn 24/08/2018 340 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Hiện thực hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
12 24239
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17060
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733
10 22122