- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Lecture Computer graphics - Lesson 9: Solid (Trinh Thanh Trung)
Lecture Computer graphics - Lesson 9: Solid. This lesson provides students with content about: geometry representation; representation scheme properties; geometry representation methods; solid properties; solid modelling;... Please refer to the detailed content of the lecture!
37 p actvn 26/07/2024 58 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Computer graphics, Đồ họa máy tính, Geometry representation, Solid properties, Solid modelling
Lecture Computer graphics - Lesson 10: Illumination and shading (Trinh Thanh Trung)
Lecture Computer graphics - Lesson 10: Illumination and shading. This lesson provides students with content about: overview; illumination; factors affecting lighting; lighting models; specular light; shading; flat shading; Goraud shading;... Please refer to the detailed content of the lecture!
52 p actvn 26/07/2024 65 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Computer graphics, Đồ họa máy tính, Illumination and shading, Lighting models, Flat shading, Goraud shading
Lecture Computer graphics - Lesson 11: Hidden surface removal (Trinh Thanh Trung)
Lecture Computer graphics - Lesson 11: Hidden surface removal. This lesson provides students with content about: overview; Painter’s algorithm; Z-buffer; BSP tree; portal culling; additional techniques;... Please refer to the detailed content of the lecture!
40 p actvn 26/07/2024 60 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Computer graphics, Đồ họa máy tính, Hidden surface removal, Painter’s algorithm, BSP tree, Portal culling
Lecture Computer graphics - Lesson 15: Virtual reality (Trinh Thanh Trung)
Lecture Computer graphics - Lesson 15: Virtual reality. This lesson provides students with content about: overview; concepts in VR; VR hardware; computer graphics issues in VR; game design in VR; turning regular games to VR;... Please refer to the detailed content of the lecture!
101 p actvn 26/07/2024 53 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Computer graphics, Đồ họa máy tính, Virtual reality, VR hardware, Game design, Virtual environment’s architecture, VR system model
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7+8: Graphics (Đồ họa với SDL)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7+8: Graphics (Đồ họa với SDL). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: thư viện SDL; cài đặt SDL với CodeBlocks-MinGW; xây dựng API vẽ; vẽ hình bằng bút vẽ; vẽ hình fractal; kỹ thuật đệ quy;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
97 p actvn 24/06/2024 42 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Đồ họa với SDL, Thư viện SDL, Cài đặt SDL, Xây dựng API vẽ, Vẽ hình fractal
Bài giảng Đồ họa kỹ thuật 2 - Phạm Văn Sơn
Bài giảng "Đồ họa kỹ thuật 2 - Phạm Văn Sơn" được biên soạn với các nội dung chính sau: Vẽ quy ước và mối ghép ren; Đọc bản vẽ lắp; Vẽ tách chi tiết;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
57 p actvn 27/02/2024 43 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa kỹ thuật 2, Đồ họa kỹ thuật 2, Đọc bản vẽ lắp, Vẽ tách chi tiết, Vẽ kỹ thuật 2, Vẽ quy ước ren, Kết cấu của ren
Bài giảng Hệ thống máy tính (Computer Systems): Chương 4 - Nguyễn Kim Khánh
Bài giảng "Hệ thống máy tính (Computer Systems): Chương 4 - Các kiến trúc song song" cung cấp cho học viên những nội dung về: phân loại kiến trúc máy tính, đa xử lý bộ nhớ dùng chung, đa xử lý bộ nhớ phân tán, bộ xử lý đồ họa đa dụng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
32 p actvn 26/09/2023 64 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống máy tính, Hệ thống máy tính, Các kiến trúc song song, Phân loại kiến trúc máy tính, Đa xử lý bộ nhớ dùng chung, Đa xử lý bộ nhớ phân tán, Bộ xử lý đồ họa đa dụng
Bài giảng Triết học (Chương trình Cao học ngành Công nghệ thông tin) - Chương 2: Khái lược về lịch sử triết học phương Đông cổ - trung đại. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: triết học Ấn Độ cổ, trung đại; triết học Trung Hoa cổ, trung đại; lịch sử tư tưởng triết học Việt Nam;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung...
49 p actvn 27/08/2023 156 0
Từ khóa: Bài giảng Triết học, Bài giảng Triết học (Chương trình Cao học), Lịch sử triết học phương Đông cổ - trung đại, Triết học Ấn Độ cổ - trung đại, Triết học Trung Hoa cổ - trung đại, Lịch sử tư tưởng triết học Việt Nam
Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp: Chương 5 - TS. Nguyễn Quang Uy
Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp: Chương 5 Lập trình mạng bằng Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Lớp InetAddress; Lập trình Client – Server hướng kết nối; Lập trình Client – Server không hướng kết nối; Lập trình mạng với giao diện đồ họa; Làm việc với Internet;... Mời các bạn cùng tham khảo!
48 p actvn 27/08/2023 90 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp, Công nghệ lập trình tích hợp, Lập trình tích hợp, Lập trình mạng bằng Java, Giao diện đồ họa, Lập trình Client
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 3 - Đỗ Thị Mai Hường
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 3 Mô hình hóa nghiệp vụ, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Giới thiệu mô hình hóa nghiệp vụ; Tương tác giữa các phần tử; Biểu đồ UC nghiệp vụ; Thực thể nghiệp vụ; Biểu đồ UC nghiệp vụ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
20 p actvn 20/07/2023 88 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML, Phân tích hướng đối tượng UML, Mô hình hóa nghiệp vụ, Biểu đồ hoạt động, Mô hình hóa hệ thống
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 5 - Đỗ Thị Mai Hường
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 5 Mô hình hóa tương tác đối tượng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Xây dựng biểu đồ tương tác; Tìm kiếm đối tượng; Tìm kiếm tác nhân; Sử dụng biểu đồ tương tác; Xây dựng biểu đồ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!
43 p actvn 20/07/2023 86 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML, Phân tích hướng đối tượng UML, Mô hình hóa tương tác đối tượng, Xây dựng biểu đồ tương tác, Biểu đồ trình tự
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 Applet, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Tạo các applet; Đối tượng đồ hoạ Graphics; Kĩ thuật khung hình phụ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p actvn 20/07/2023 68 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Kĩ thuật khung hình phụ, Đối tượng đồ hoạ Graphics
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật