- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Phát triển ứng dụng web: Phần 2 - Lê Đình Thanh, Nguyễn Việt Anh
Giáo trình Phát triển ứng dụng web nhằm trang bị cho sinh viên hiểu biết một cách toàn diện và có hệ thống các kiến thức cốt lõi liên quan phát triển ứng dụng web, nắm bắt và sử dụng tốt một số công cụ và kỹ thuật hiện đại trong phát triển ứng dụng web. Phần 1 của giáo trình gồm 6 chương tiếp theo, mời các bạn cùng tham khảo!
126 p actvn 22/07/2022 121 2
Từ khóa: Giáo trình Phát triển ứng dụng web, Phát triển ứng dụng web, Trình diễn đối tượng tài liệu, Hệ thống kiểu trình diễn CSS, Công nghệ web động, Thao tác cơ sở dữ liệu
Giáo trình Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX: Phần 1
Giáo trình Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX với nội dung gồm 2 phần lý thuyết và thực hành về việc sử dụng 3DS MAX. Ở phần này, giới thiệu tới bạn lý thuyết cơ bản về: Giao diện chương trình, một số phím tắt cơ bản, chọn đối tượng, các thao tác trên cửa sổ, geometry, shapes, lights, camera, helpers... Mời các bạn cùng tìm hiểu về 3DS MAX thông qua phần...
79 p actvn 31/01/2020 574 2
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Lý thuyết về 3DS MAX, Giao diện chương trình 3DS MAX, Một số phím tắt cơ bản 3DS MAX, Chọn đối tượng trong 3DS MAX
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng JAVA): Chương 5 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về lập trình giao diện, nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, các thành phần giao diện cơ bản trong AWT, tổ chức giao diện với Layout Manager, lập trình Applet, lập trình ứng dụng với SWING. Mời các bạn cùng tham khảo.
97 p actvn 31/01/2020 396 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình giao diện với Java, Lập trình giao diện, Nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, Xử lý sự kiện trong Java
Giáo trình Visual basic: Phần 2
Nội dung phần 2 Giáo trình Visual basic (sử dụng cho bậc đại học) trình bày kỹ thuật lập trình trên VB, lập trình hướng đối tượng, các bài tập ứng dụng.
47 p actvn 25/08/2018 462 2
Từ khóa: Giáo trình Visual basic, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình Visual basic, Kỹ thuật viễn thông, Kỹ thuật điện tử, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng cung cấp cho người học kiến thức: Tổng quát về xây dựng ứng dụng bằng VS .Net, một số đối tượng giao diện thường dùng, hiệu chỉnh thuộc tính các đối tượng giao diện, sự kiện - Hàm xử lý sự kiện, qui trình điển hình viết 1 ứng dụng bằng VC#,... Mời các bạn cùng tham khảo.
21 p actvn 30/06/2018 375 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Visual Studio, Xây dựng giao diện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án
Phần 1 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về giao diện đồ họa và lập trình giao diện đồ họa, tạo 1 ứng dụng với giao diện đồ họa, các lớp vật chứa, các thành phần giao diện Swing. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p actvn 31/03/2018 418 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Thành phần giao diện Swing
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án (tt)
tiếp nối nội dung phần 1, phần 2 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" trình bày các nội dung: Xếp bố cục, xử lý sự kiện, trình đơn, thanh công cụ, mô hình MVC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p actvn 31/03/2018 412 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Xử lý sự kiện
Giáo trình Java (Tập 1): Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách giới thiệu tới người đọc các nội dung: Lập trình giao diện, đối tượng đồ họa (Graphics), xử lý ảnh (Image Processing), xử lý luồng và tập tin (Stream và Files). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
157 p actvn 08/10/2016 646 29
Từ khóa: Giáo trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện, Đối tượng đồ họa, Xử lý ảnh, Xử lý luồng và tập tin
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Th.S. Nguyễn Mạnh Sơn
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng, những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng, ngôn ngữ Java, kế thừa và đa hình trên Java, biểu diễn và cài đặt các cấu trúc dữ liệu trừu tượng trên Java, lập trình giao diện trên Java, thư viện các...
286 p actvn 24/02/2016 652 10
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ Java, Lập trình giao diện trên Java, Đa hình trên Java, Cấu trúc dữ liệu trừu tượng
Bài giảng môn Tin học: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 3: Tổng quát về lập trình bằng Visual basic" trình bày 4 nội dung chính sau đây: Các khái niệm cơ bản về mô hình hướng đối tượng, các đối tượng giao diện của VB 6.0, hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng giao diện, tạo thủ tục xử lý sự kiện của các đối tượng giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung...
11 p actvn 24/09/2015 484 4
Từ khóa: Bài giảng môn Tin học, Máy tính số, lập trình bằng Visual basic, Mô hình hướng đối tượng, Hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng, Đối tượng giao diện, Thủ tục xử lý sự kiện
Bài giảng môn Tin học: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 4: Quy trình thiết kế trực quan giao điện ứng dụng" trình bày các nội dung: Dự án và ứng dụng; tạo/xóa đối tượng giao diện, hiệu chỉnh giá trị thuộc tính của đối tượng giao diện; tạo menubar; tạo toolbar; tạo và viết thủ tục xử lý sự kiện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
18 p actvn 24/09/2015 458 4
Từ khóa: Bài giảng môn Tin học, Máy tính số, Ứng dụng tin học, Xử lý sự kiện, Thủ tục xử lý sự kiện, Đối tượng giao diện
Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng
Nối tiếp Tập 1 của Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng dưới đây gồm 4 chương trình bày nội dung xoay quanh về các thành phần giao diện người dùng đồ họa cao cấp, lập trình hướng đối tượng, cách lập trình dựa trên đối tượng. Mời các bạn đón đọc.
553 p actvn 29/10/2014 855 63
Từ khóa: Lập trình Java, Tự học ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình hướng đối tượng, Giao diện người dùng, Lập trình dựa trên đối tượng, Thành phần static của lớp
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17061
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733
12 24239
10 22122