- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Phát triển ứng dụng đa nền tảng - Chương 4: Giới thiệu JS, JSX và ReactNative
Bài giảng Phát triển ứng dụng đa nền tảng - Chương 4: Giới thiệu JS, JSX và ReactNative. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: Javascript và JSX; giới thiệu React và ReactNative; các thành phần của ứng dụng ReactNative; các thành phần UI phổ biến; truy xuất dữ liệu qua mạng trong ReactNative;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
74 p actvn 31/10/2024 13 0
Từ khóa: Bài giảng Phát triển ứng dụng đa nền tảng, Phát triển ứng dụng đa nền tảng, Ngôn ngữ lập trình kịch bản Javascript, Document Object Model, Giao diện lập trình ứng dụng, Kiến trúc ReactNative
Bài giảng Lập trình di động - Bài 2: Activity (giao diện tương tác)
Bài giảng Lập trình di động - Bài 2: Activity (giao diện tương tác), cung cấp cho người học những kiến thức như: Bắt đầu với một ứng dụng giản đơn; Giao diện phát triển của Android Studio; AndroidManifest.xml; Các bước phát triển ứng dụng android; Các thành phần của một ứng dụng android; Khái niệm activity (giao diện tương tác);...Mời các bạn cùng tham...
76 p actvn 22/07/2022 124 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình di động, Lập trình di động, Giao diện tương tác, Vòng đời của một activity, Phát triển ứng dụng android
Bài giảng Phát triển ứng dụng: Chương 3.4
Bài giảng Phát triển ứng dụng: Chương 3.4 trình bày về "Lập trình hướng đối tượng hỗ trợ xây dựng ứng dụng". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Lập trình hướng đối tượng, lập trình giao diện, lưu trữ tập tin, lập trình cơ sở dữ liệu.
36 p actvn 25/02/2019 433 1
Từ khóa: Bài giảng Phát triển ứng dụng, Phát triển ứng dụng, Lập trình hướng đối tượng, Hỗ trợ xây dựng ứng dụng, Lập trình giao diện
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng "Lập trình hệ nhúng - Chương 6: Lập trình nền tảng QT" trình bày các kiến thức giúp sinh viên nắm được các vấn đề cơ bản, đặc trưng của nền tảng Qt; cài đặt Qt Creator (Qt SDK) trên máy phát triển (Ubuntu); làm quen với lập trình ứng dụng giao diện đồ họa sử dụng nền tảng Qt; cài đặt Qt Everywhere để phát triển ứng dụng cho nền...
27 p actvn 24/09/2015 533 7
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình ứng dụng, Giao diện đồ họa, Môi trường phát triển Qt, Cài đặt Qt Everywhere
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật