- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kiểm thử phần mềm: Phần 1
Giáo trình Kiểm thử phần mềm cung cấp cơ sở toán học cho kiểm thử phần mềm; các khái niệm cơ bản về kiểm thử phần mềm; các phương pháp phân tích và khảo sát đặc tả và mã nguồn; các phương pháp và quy trình kiểm thử đơn vị, kiểm thử tích hợp, kiểm thử hệ thống, kiểm thử chấp nhận và kiểm thử hồi quy;… Giáo trình gồm có 10 chương...
176 p actvn 27/02/2022 179 1
Từ khóa: Kiểm thử phần mềm, Giáo trình Kiểm thử phần mềm, Khảo sát đặc tả, Kiểm thử chức năng, Cơ sở toán rời rạc, Khảo sát mã nguồn
Kỹ thuật kiểm thử hồi qui hiệu quả cho phát triển ứng dụng di động
Bài viết đề xuất một kỹ thuật kết hợp lựa chọn ca kiểm thử, xác định mức độ ưu tiên và tối thiểu hóa số lượng ca kiểm thử bao phủ được mã nguồn sửa đổi của chương trình. Kỹ thuật xác lập ưu tiên và giảm thiểu ca kiểm thử được đề xuất trong nghiên cứu này cùng với qui trình thực hiện kiểm thử hồi qui cho ứng dụng di động...
11 p actvn 28/02/2021 236 0
Từ khóa: Kiểm thử hồi qui, Bao phủ mã nguồn, Tối ưu bộ kiểm thử, Ứng dụng di động, Phát triển ứng dụng di động
Bài giảng Kiểm thử phần mềm: Chương 7 - Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Kiểm thử phần mềm - Chương 7: Thanh tra, chạy thử & xem xét mã nguồn" cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp thanh kiểm tra mã nguồn, checklist được dùng để thanh tra mã nguồn,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
14 p actvn 30/11/2020 270 1
Từ khóa: Bài giảng Kiểm thử phần mềm, Kiểm thử phần mềm, Thanh tra phần mềm, Chạy thử phần mềm, Xem xét mã nguồn phần mềm, Phương pháp thanh kiểm tra mã nguồn
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G
Mời các bạn cùng tham khảo nội dung Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G dưới đây để nắm bắt nội dung chi tiết về ActionScript 3.0, sử dụng bảng code snippets, thêm action stop vào đoạn phim, thêm action play vào button, sao chép và chỉnh sửa mã, kiểm thử mã và mở website từ button.
38 p actvn 31/10/2019 310 2
Từ khóa: Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6, Adobe Flash CS6, Sử dụng bảng code snippets, Sử dụng action stop vào đoạn phim, Sử dụng action play vào button, Sao chép và chỉnh sửa mã, Kiểm thử mã, Mở website từ button, Các thuật ngữ trong lập trình ActionScript 3.0
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
10 22090
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84705
12 24216
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17039