- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kiến trúc máy tính: Phần 1
Giáo trình Kiến trúc máy tính: Phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Một số khái niệm và nguyên lý cơ bản về máy tính; Tổ chức máy tính và bộ xử lí; Bộ nhớ chính; Các bus của máy tính;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
109 p actvn 26/09/2022 131 1
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Mạch điện tử số, Mạch lôgic tổ hợp, Tổ chức chip nhớ, Cấu trúc bus, Máy vi tính IBM
Ebook Kỹ thuật lập trình điều khiển hệ thống: Phần 1
Ebook "Kỹ thuật lập trình điều khiển hệ thống" phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Tổ chức chung của máy tính PC; Cơ chế quản lý của hệ điều hành đơn nhiệm MSDOS; Giao tiếp giữa hệ vi xử lý và máy tính PC;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
188 p actvn 23/08/2022 245 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Điều khiển hệ thống, Cấu trúc của máy tính PC, Tổ chức của DOS, Hệ điều hành đơn nhiệm MSDOS, Hệ vi xử lý chuyên dụng
Ebook Kỹ thuật phần cứng máy tính: Phần 1
Ebook Kỹ thuật phần cứng máy tính: Phần 1 gồm có những nội dung về: Tổng quan về những đặc trưng hệ thống và các thành phần, kiểm tra và bảo vệ hệ thống, các bo mẹ, các khe bus và các card I/O, những kiểu bộ vi xử lý và những định chuẩn, bộ nhớ, bộ nguồn, những thiết bị nhập liệu, phần cứng màn hình. Mời các bạn cùng tham khảo.
315 p actvn 22/07/2022 220 1
Từ khóa: Kỹ thuật phần cứng máy tính, Kỹ thuật máy tính, Kỹ thuật phần cứng, Bộ vi xử lý, Phần cứng màn hình, Các khe bus
Bài giảng Thiết kế trên máy vi tính
Bài giảng Thiết kế trên máy vi tính là học phần khối kiến thức cơ sở, học phần này trang bị cho sinh viên những kiến thức cơ bản về thiết kế và tính toán trên máy vi tính.
151 p actvn 27/10/2021 176 1
Từ khóa: Công nghệ kỹ thuật cơ khí, Bài giảng Thiết kế trên máy vi tính, Thiết kế trên máy vi tính, Phương pháp phần tử hữu hạn, Lý thuyết Timoshenko
Bài giảng Kiến trúc máy tính (Computer Architecture): Chương 6 - Nguyễn Kim Khánh
Chương 6 - Bộ xử lý. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tổ chức của CPU, thiết kế đơn vị điều khiển, kỹ thuật đường ống lệnh, ví dụ thiết kế bộ xử lý theo kiến trúc MIPS. Mời các bạn cùng tham khảo.
42 p actvn 27/05/2021 245 1
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Bài giảng Kiến trúc máy tính, Computer Architecture, Bộ xử lý, Tổ chức của CPU, Thiết kế đơn vị điều khiển, Kỹ thuật đường ống lệnh
Ebook Thiết kế mạch bằng máy tính: Phần 2
Cuốn sách "Thiết kế mạch bằng máy tính" gồm có 8 chương, phần 1 của ebook sẽ bao gồm các chương: Mở đầu vào thiết kế vi mạch điện tử, cơ sở toán học, cơ sở của thiết kế logic, những khái niệm chung về mô hình hóa phần cứng, các phương pháp mô hình hóa logic. Mời các bạn cùng tham khảo.
169 p actvn 29/01/2021 311 1
Từ khóa: Thiết kế mạch bằng máy tính, Thiết kế mạch, Thiết kế vi mạch điện tử, Cơ sở toán học, Cơ sở của thiết kế logic, Mô hình hóa phần cứng
Mô hình hệ thống định vị trên khoang theo bản đồ địa phương cho máy bay không người lái
Bài viết trình bày một số kết quả trong việc xây dựng mô hình hệ thống định vị trên khoang theo bản đồ địa phương cho máy bay không người lái. Dựa trên xác định hệ số phản xạ radar của địa hình mặt đất, thuật toán định vị sử dụng hàm tương quan cực trị sẽ xác định tọa độ của máy bay không người lái, làm thông tin hiệu chỉnh cho...
8 p actvn 31/03/2020 282 1
Từ khóa: Máy bay không người lái, Định vị trên khoang, Bản đồ địa phương, Tương quan cực trị, Hệ thống dẫn đường quán tính INS
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 2 - Lê Tấn Hùng
Bài 2 - Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở. Bài này gồm có những nội dung chính sau: Giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở, biểu diễn đoạn thẳng, giải thuật Bresenham, sinh đường tròn, cấu trúc font chữ, giải thuật đường quét đa giác... Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p actvn 25/02/2019 394 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4A - Lê Tấn Hùng
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ (Affine transformations). Bài này trình bày những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
41 p actvn 25/02/2019 394 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi đồ hoạ, Affine transformations
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài 4B - Phép biến đổi trong không gian. Bài này trình bày những nội dung chính sau: Ma trận biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
27 p actvn 25/02/2019 363 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biển đổi 3 chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
8 p actvn 25/02/2019 405 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Nguyên lý về 3D, Kỹ thuật đồ hoạ 3D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 6 - Lê Tấn Hùng
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mầu - color model, phép trộn mầu Colour Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình mầu YIQ, mô hình mầu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p actvn 25/02/2019 383 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Màu sắc trong đồ họa, Color model
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733
12 24239
10 22122
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17061