- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần B
Học phần B: Tạo hình ảnh và văn bản trong Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 giúp người học tìm hiểu ảnh vector và bitmap, cách tạo tài liệu mới, nắm được thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một shape, tái định hình đối tượng, thay đổi shape, sao chép và biến đổi đối tượng. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách...
45 p actvn 31/10/2019 368 2
Từ khóa: Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6, Adobe Flash CS6, So sánh ảnh vector và ảnh bitmap, Tái định hình lại đối tượng, Công cụ Primitive Tool, Thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một Shape
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng - ThS. Lê Trung Hiếu
Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng trình bày các quy trình phát triển phần mềm, tổng quan về UML, lấy yêu cầu, phân tích và thiết kế hệ thống ở trạng thái tĩnh và động. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
85 p actvn 27/04/2019 462 3
Từ khóa: Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng, Phân tích thiết kế hướng đối tượng, Thiết kế hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Biểu đồ UML
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 1 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 1: Tổng quan lập trình hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Kỹ thuật lập trình, kỹ thuật hướng đối tượng, các khái niệm cơ bản, các nguyên lý, phân tích thiết kế hướng đối tượng.
53 p actvn 31/10/2018 489 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật hướng đối tượng, Phân tích thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 13 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 13: Tổng quan về UML" cung cấp cho người học các kiến thức: Phân tích và thiết kế hệ thống HĐT, biểu đồ use case, biểu đồ hoạt động, biểu đồ tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
92 p actvn 31/10/2018 484 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Tổng quan về UML, Thiết kế hệ thống HĐT, Biểu đồ use case
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 9 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Nội dung chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu adapter, mẫu composite, mẫu proxy, mẫu decorator, mẫu facade, mẫu flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p actvn 24/08/2018 282 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 10 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng bao gồm các nội dung: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu abstract factory, mẫu factory method, mẫu prototype, mẫu builder, mẫu singleton. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
15 p actvn 24/08/2018 320 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Khởi tạo đối tượng, Thiết kế khởi tạo đối tượng
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 12 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Hiện thực hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Nội dung công việc ở bước hiện thực, các artifacts cần tạo ra trong hiện thực, các workers tham gia trong hiện thực, stub, hệ thống con, build, quy trình hiện thực. Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p actvn 24/08/2018 369 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Hiện thực hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 14 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát vềnhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton. Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p actvn 30/06/2018 328 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Creational Patterns, Thiết kế đối tượng
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 15 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns”, mẫu Chain of Responsibility, mẫu Template Method, mẫu Strategy, mẫu State, mẫu Command, mẫu Observer. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p actvn 30/06/2018 377 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Thiết kế che dấu hành vi, Behavioral Patterns
Bài giảng Corel Draw - Phần 5: Tô màu đối tượng
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tô màu đối tượng. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
30 p actvn 27/04/2018 449 1
Từ khóa: Bài giảng Corel Draw, Tô màu đối tượng, Thiết kế đồ họa, Tô màu nền, Tô màu chuyển sắc, Nhóm công cụ tô màu
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Chương 6 giúp người học hiểu về "Thiết kế hướng đối tượng". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML, thiết kế mẫu,...Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung của bài giảng.
50 p actvn 30/01/2018 392 2
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Phát triển hướng đối tượng, Quy trình thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - ThS. Trần Anh Dũng
Chương 2 trang bị cho người học những hiểu biết tổng quan về lập trình hướng đối tượng. Nội dung chính trong chương này gồm có: Các phương pháp lập trình, một số khái niệm cơ bản, các đặc điểm quan trọng của OOP, một số thuật ngữ OOP. Mời các bạn cùng tham khảo.
39 p actvn 30/11/2017 477 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Lập trình không có cấu trúc, Interacting objects, Thiết kế theo hướng đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật