- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 3: Game Hangman (Phát triển chương trình). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Hangman; sơ đồ khối, mã giả và tư tưởng chia để trị; thao tác với xâu ký tự trong C++; bắt đầu với hàm đơn giản, dần dần biến đổi và luôn có chương trình chạy được;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết...
38 p actvn 24/06/2024 21 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Game Hangman, Phát triển chương trình, Tư tưởng chia để trị, Xâu ký tự, Xử lý logic trò chơi, Lập trình trò chơi Hangman
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Các kiểu dữ liệu có cấu trúc
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Các kiểu dữ liệu có cấu trúc, cung cấp cho người học những kiến thức như: Kiểu mảng; Kiểu xâu ký tự; Kiểu cấu trúc. Mời các bạn cùng tham khảo!
45 p actvn 28/11/2021 164 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu có cấu trúc, Kiểu xâu ký tự, Thao tác cơ bản trên mảng, Hàm xử lý ký tự
Bài giảng Cơ sở lập trình nâng cao - Chương 2: Ôn tập kỹ thuật xử lý file – Mảng – Xâu ký tự
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Ôn tập kỹ thuật xử lý file, xử lý mảng, xử lý xâu ký tự, thuật toán cơ bản,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
15 p actvn 24/08/2018 435 1
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở lập trình nâng cao, Cơ sở lập trình nâng cao, Ôn tập kỹ thuật xử lý file, Xử lý mảng, Xử lý xâu ký tự, Thuật toán cơ bản
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật