- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Xác định và mô hình hóa yêu cầu phần mềm giúp người học hiểu quy trình xác định và phân loại yêu cầu phần mềm, từ đó mô hình hóa bằng sơ đồ và mô tả luồng dữ liệu. Nội dung bài giảng bao gồm khảo sát hiện trạng, xác định nhu cầu và mô tả nghiệp vụ. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để...
28 p actvn 30/11/2025 9 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Yêu cầu chức năng phần mềm, Mô hình hóa yêu cầu phần mềm, Sơ đồ luồng dữ liệu phần mềm
Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp: Chương 5 - TS. Nguyễn Quang Uy
Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp: Chương 5 Lập trình mạng bằng Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Lớp InetAddress; Lập trình Client – Server hướng kết nối; Lập trình Client – Server không hướng kết nối; Lập trình mạng với giao diện đồ họa; Làm việc với Internet;... Mời các bạn cùng tham khảo!
48 p actvn 27/08/2023 124 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp, Công nghệ lập trình tích hợp, Lập trình tích hợp, Lập trình mạng bằng Java, Giao diện đồ họa, Lập trình Client
Tập bài giảng Lập trình Java được xây dựng gồm có 6 chương, trình bày chi tiết về lập trình Java cơ bản, trang bi cho sinh viên những kiến thức cơ bản về lập trình Java tạo nền tảng để sinh viên tiếp cận với ngôn ngữ này cũng như học các học phần khác trong chương trình như thực tập lập trình trên thiết bị di động. Mời các bạn cùng tham khảo.
265 p actvn 28/11/2021 306 0
Từ khóa: Bài giảng công nghệ thông tin, Tập bài giảng Lập trình Java, Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình vào ra, lập trình đồ hoạ AWT
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 Tổng quan về đồ họa cung cấp cho người học những kiến thức như: Giao diện người máy; Công nghệ màn hình CRT; Công nghệ màn hình CRT màu; Hiển thị Raster; Kiến trúc màn hình Raster; Hiển thị Vector; Kiến trúc màn hình Vector;...Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p actvn 27/10/2021 215 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật ngữ đồ họa máy tính, Giao diện người máy, Kiến trúc màn hình Raster, Công nghệ màn hình Plasma
Đồ án tốt nghiệp chia làm 3 chương: Chương 1 - Tổng quan về các hệ mật mã, chương 2 - Một số phương pháp tấn công hệ mật mã truyền thống và chương 3 - Đề xuất thuật toán nhằm nâng cao độ an toàn cho hệ mật mã truyền thống. Mời các bạn tham khảo!
84 p actvn 27/10/2021 1351 2
Từ khóa: Đồ án tốt nghiệp ngành Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Đề xuất thuật toán mã hóa văn bản, Mã hóa văn bản, Độ bảo mật cao, Cơ sở mật mã truyền thống, Mật mã truyền thống
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc" cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất của hình đặc, mô hình hóa hình đặc, bán đại số nửa không gian r-set, phương pháp biểu diễn B-rep,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
29 p actvn 31/01/2019 398 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Không gian r-set, Phương pháp biểu diễn B-rep, Mô hình hóa hình đặc
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, các phép biến đổi hình học hai chiều, ma trận đồng nhất, các phép biến đổi hình học ba chiều
43 p actvn 31/01/2019 456 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật