- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hệ điều hành nâng cao: Bài 2 - Trần Hạnh Nhi
Bài 2 - Các mô hình xử lý đồng hành. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Xử lý đồng hành, để tăng hiệu suất sử dụng CPU; xử lý đồng hành, để tăng tốc độ xử lý; mô hình đa tiến trình (MultiProcesses);... Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p actvn 28/06/2020 304 1
Từ khóa: Hệ điều hành nâng cao, Hệ điều hành, Bài giảng Hệ điều hành, Mô hình đa tiến trình, Xử lý đồng hành, Tiểu trình hạt nhân
Bài giảng Mạng máy tính: Chương 2 - Hoàng Thanh Hòa
Bài giảng môn Mạng máy tính - Chương 2: Mô hình tham chiếu OSI. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giao thức mạng máy tính, mô hình kiến trúc đa tầng, mô hình tham chiếu OSI, quá trình vận chuyển dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p actvn 26/05/2020 425 1
Từ khóa: Bài giảng Mạng máy tính, Mạng máy tính, Mô hình tham chiếu OSI, Tham chiếu OSI, Quá trình vận chuyển dữ liệu, Vận chuyển dữ liệu, Mô hình kiến trúc đa tầng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng JAVA): Chương 3 (Phần 2) - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng với Java (phần 2)" cung cấp cho người học các kiến thức: Vấn đề tái sử dụng code, kế thừa trong Java, tính đa hình trong Java, cài đặt interface trong Java, lập trình tổng quát. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
118 p actvn 31/01/2020 441 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng với Java, Kế thừa trong Java, Tính đa hình trong Java, Cài đặt interface trong Java
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Kế thừa và đa hình trên Java
Bài giảng môn "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Kế thừa và đa hình trên Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), Case Study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42 p actvn 31/01/2020 314 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Đa hình trên Java, Kế thừa kép, Kế thừa đơn, Single Inheritance
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần B
Học phần B: Tạo hình ảnh và văn bản trong Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 giúp người học tìm hiểu ảnh vector và bitmap, cách tạo tài liệu mới, nắm được thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một shape, tái định hình đối tượng, thay đổi shape, sao chép và biến đổi đối tượng. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách...
45 p actvn 31/10/2019 343 2
Từ khóa: Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6, Adobe Flash CS6, So sánh ảnh vector và ảnh bitmap, Tái định hình lại đối tượng, Công cụ Primitive Tool, Thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một Shape
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần D
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần D giới thiệu tổng quan tạo hoạt hình. Cùng nắm các kiến thức trong học phần này thông qua việc tìm hiểu hoạt hình, lựa chọn phương pháp hoạt hình, tìm hiểu về Tween trong Timeline, các bước tạo và sao chép Motion Path. Ngoài ra, bài giảng còn cung cấp một số thông tin hữu ích về tạo hoạt...
43 p actvn 31/10/2019 321 2
Từ khóa: Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6, Adobe Flash CS6, Tạo hoạt hình, Tạo hoạt hình cho Symbol lồng ghép, Tạo hoạt hình Frame-by-Frame, Tạo Shape Tween, Các bước tạo và sao chép Motion Path
Bài giảng Lập trình nâng cao với Java
Bài giảng Lập trình nâng cao với Java nhằm cung cấp các kiến thức cơ bản cho các bạn sinh viên chuyên ngành về: Kế thừa và đa hình trong Java, xử lý ngoại lệ, bài tập và thảo luận về Case study ATM, thao tác tệp, kiểu Collections, generic trong Java,...
170 p actvn 28/08/2019 530 6
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao với Java, Lập trình nâng cao với Java, Lập trình nâng cao, Kế thừa và đa hình trong Java, Phương thức generic trong Java, Lập trình với JDBC
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 8 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 8: Đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Upcasting và downcasting, đa hình, liên kết tĩnh và liên kết động. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
26 p actvn 31/10/2018 302 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Đa hình, Liên kết động, Liên kết tĩnh
Bài giảng Cơ sở lập trình nâng cao - Chương 9: Phương pháp thiết kế thuật toán − hình học
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp thiết kế thuật toán − hình học, cấu trúc dữ liệu cơ bản, điểm và đa giác, đa giác lồi ... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
40 p actvn 24/08/2018 445 1
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở lập trình nâng cao, Cơ sở lập trình nâng cao, Phương pháp thiết kế thuật toán, Toán hình học, Cấu trúc dữ liệu cơ bản, Điểm và đa giác
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - TS. Trần Công Án
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Kế thừa và đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức về thừa kế, đa hình, lớp trừu tượng & phương thức trừu tượng, đa thừa kế (multiple inheritance), giao diện (interface). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
67 p actvn 31/03/2018 401 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kế thừa và đa hình, Phương thức trừu tượng, Đa thừa kế
Bài giảng Lập trình NET và C#: Lecture 5 - TS Đào Nam Anh
Bài giảng Lập trình NET và C#: Lecture 5 Kế thừa- Đa hình trình bày các nội dung sau: Khái niệm kế thừa, gọi phương thức khởi dựng của cơ sở, gốc của tất cả các lớp,...Mời các bạn cùng tham khảo!
23 p actvn 29/12/2017 420 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình NET và C#, Lập trình NET và C#, Kế thừa- Đa hình, Các giải pháp lập trình, Phương thức trừu tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 7: Tính đa hình. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu, vùng chọn kiểu, phương thức ảo, phương thức thuần ảo, bài toán tính tiền lương. Mời các bạn cùng tham khảo.
44 p actvn 30/11/2017 385 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Tính đa hình, Phương thức ảo, Phương thức thuần ảo
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật