- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Linh kiện điện tử: Phần 1 - TS. Nguyễn Tấn Phước
Phần 1 của cuốn giáo trình "Linh kiện điện tử" trình bày những nội dung chính sau: chương 1 - cơ sở điện học; chương 2 - điện trở; chương 3 - tụ điện; chương 4 - cuộn dây, bộ biến áp;... Mời các bạn cùng tham khảo!
74 p actvn 26/09/2023 140 2
Từ khóa: Linh kiện điện tử, Giáo trình Linh kiện điện tử, Dòng điện xoay chiều, Vật liệu điện, Bộ biến áp, Định luật Ohm, Điện trở than
Giáo trình Linh kiện điện tử: Phần 2 - TS. Nguyễn Tấn Phước
Phần 2 của cuốn giáo trình "Linh kiện điện tử" trình bày những nội dung chính sau: chương 5 - chất bán dẫn điện, diod bán dẫn; chương 6 - transistor, cấu tạo và nguyên lý; chương 7 - phân cực transistor; chương 8 - ba cách ráp căn bản và mạch tương đương; chương 9 - transistor trường ứng FET;... Mời các bạn cùng tham khảo!
78 p actvn 26/09/2023 97 2
Từ khóa: Linh kiện điện tử, Giáo trình Linh kiện điện tử, Chất bán dẫn điện, Diod bán dẫn, Nguyên lý vận chuyển của transistor, Phân cực transistor, Transistor trường ứng FET
Giáo trình Phát triển ứng dụng web: Phần 2 - Lê Đình Thanh, Nguyễn Việt Anh
Giáo trình Phát triển ứng dụng web nhằm trang bị cho sinh viên hiểu biết một cách toàn diện và có hệ thống các kiến thức cốt lõi liên quan phát triển ứng dụng web, nắm bắt và sử dụng tốt một số công cụ và kỹ thuật hiện đại trong phát triển ứng dụng web. Phần 1 của giáo trình gồm 6 chương tiếp theo, mời các bạn cùng tham khảo!
126 p actvn 22/07/2022 121 2
Từ khóa: Giáo trình Phát triển ứng dụng web, Phát triển ứng dụng web, Trình diễn đối tượng tài liệu, Hệ thống kiểu trình diễn CSS, Công nghệ web động, Thao tác cơ sở dữ liệu
Giáo trình Lý thuyết mạch: Phần 2 - Phạm Khánh Tùng
Giáo trình Lý thuyết mạch - Phần 2 trang bị cho người học những nội dung kiến thức về: Mạch điện xoay chiều; đáp ứng tần số, lọc và cộng hưởng; mạng hai cửa; hỗ cảm. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
93 p actvn 30/09/2020 340 2
Từ khóa: Lý thuyết mạch, Giáo trình Lý thuyết mạch, Mạch điện xoay chiều, Đáp ứng tần số, Mạng hai cửa, Phân tích mạch xoay chiều, Kết nối các mạch hai cửa
Giáo trình Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX: Phần 1
Giáo trình Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX với nội dung gồm 2 phần lý thuyết và thực hành về việc sử dụng 3DS MAX. Ở phần này, giới thiệu tới bạn lý thuyết cơ bản về: Giao diện chương trình, một số phím tắt cơ bản, chọn đối tượng, các thao tác trên cửa sổ, geometry, shapes, lights, camera, helpers... Mời các bạn cùng tìm hiểu về 3DS MAX thông qua phần...
79 p actvn 31/01/2020 574 2
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Lý thuyết về 3DS MAX, Giao diện chương trình 3DS MAX, Một số phím tắt cơ bản 3DS MAX, Chọn đối tượng trong 3DS MAX
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng JAVA): Chương 5 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về lập trình giao diện, nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, các thành phần giao diện cơ bản trong AWT, tổ chức giao diện với Layout Manager, lập trình Applet, lập trình ứng dụng với SWING. Mời các bạn cùng tham khảo.
97 p actvn 31/01/2020 396 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình giao diện với Java, Lập trình giao diện, Nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, Xử lý sự kiện trong Java
S7 & Intouch trong thiết kế giao diện người và máy (HMI): Phần 2
Intouch cho phép kiểm soát toàn doanh nghiệp và thu thập dữ liệu chuẩn để điều khiển và giám sát. Hơn một phần ba cơ sở công nghiệp trên thế giới đã sử dụng Intouch giúp nhà máy đạt hiệu quả cao trong kinh doanh qua việc sản xuất có hiệu suất tối đa, hạ thấp chi phí sản xuất cùng các rủi ro khác. Mời các bạn cùng tìm hiểu giao diện này qua phần...
162 p actvn 30/11/2019 397 2
Từ khóa: Giao diện người và máy, kỹ thuật đồ họa, Phần mềm HMI, Lập trình điều khiển với S7-200, Điều khiển băng chuyền, Điều khiển máy phay
Giáo trình Đo lường và điều khiển máy tính: Phần 2
Tiếp theo phần 1, phần 2 giáo trình Đo lường và điều khiển máy tính có nội dung gồm các bài học về giao tiếp qua cổng song song, nối tiếp và USB, cổng hồng ngoại, giao tiếp qua mạng; tổng quan về bộ điều khiển lập trình được, phần mềm lập trình cho PLCOMRON, cấu hình của PLCOMRON, cấu trúc địa bộ nhớ PLCOMRON,... Để tìm hiểu rõ hơn, mời các...
66 p actvn 26/09/2018 453 1
Từ khóa: Giáo trình điện tử tin học, Đo lường và điều khiển máy tính, Cổng song song, Cổng nối tiếp, Cổng USB, Giao tiếp qua mạng, Cấu hình PLCOMRON
Giáo trình Máy điện - Khí cụ điện - ĐH sư phạm kỹ thuật Tp.HCM
Giáo trình trình bày những lý thuyết cơ bản về cấu tạo, nguyên lý làm việc, các quan hệ điện từ, các hiện tượng vật lý diễn ra trong các máy điện một chiều, máy biến áp, máy điện không đồng bộ…
261 p actvn 20/07/2018 583 1
Từ khóa: Giáo trình Máy điện, Khí cụ điện, Điện công nghiệp, Điện dân dụng, Điện điện tử, Máy điện không đồng bộ
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng cung cấp cho người học kiến thức: Tổng quát về xây dựng ứng dụng bằng VS .Net, một số đối tượng giao diện thường dùng, hiệu chỉnh thuộc tính các đối tượng giao diện, sự kiện - Hàm xử lý sự kiện, qui trình điển hình viết 1 ứng dụng bằng VC#,... Mời các bạn cùng tham khảo.
21 p actvn 30/06/2018 375 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Visual Studio, Xây dựng giao diện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án
Phần 1 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về giao diện đồ họa và lập trình giao diện đồ họa, tạo 1 ứng dụng với giao diện đồ họa, các lớp vật chứa, các thành phần giao diện Swing. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p actvn 31/03/2018 418 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Thành phần giao diện Swing
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án (tt)
tiếp nối nội dung phần 1, phần 2 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" trình bày các nội dung: Xếp bố cục, xử lý sự kiện, trình đơn, thanh công cụ, mô hình MVC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p actvn 31/03/2018 412 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Xử lý sự kiện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17061
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733
10 22122
12 24240