- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bai 10 - Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ" được biên soạn với mục tiêu giải thích về ngoại lệ là gì và mô tả các lợi ích của việc xử lý ngoại lệ hướng đối tượng; Giải thích được mô hình xử lý ngoại lệ; Sử dụng khối try/catch/finally để bắt và xử lý ngoại lệ trong Java; Hiểu và biết cách sử...
62 p actvn 28/02/2023 52 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Khái niệm ngoại lệ, Xử lý ngoại lệ, Mô hình xử lý ngoại lệ, Cách sử dụng ủy nhiệm ngoại lệ
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Thiết kế kiến trúc là gì?; Tổ chức hệ thống; Phân rã hệ thống; Các chiến lược điều khiển; Các kiến trúc tham chiếu. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p actvn 28/02/2023 56 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế kiến trúc, Mô hình quy trình động, Tổ chức hệ thống, Phân rã hướng đối tượng
Bài giảng Cơ sở dữ liệu nâng cao: Chương 2 - Nguyễn Thị Mỹ Dung
Bài giảng Cơ sở dữ liệu nâng cao: Chương 2 Tổng quan Cơ sở dữ liệu hướng đối tượng cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Mô hình dữ liệu; Cơ sở dữ liệu hướng đối tượng; Các hệ quản trị Cơ sở dữ liệu hướng đối tượng; Ưu điểm của Cơ sở dữ liệu hướng đối tượng; Chuyển đổi từ mô hình đối tượng sang...
53 p actvn 29/08/2021 209 1
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở dữ liệu nâng cao, Cơ sở dữ liệu nâng cao, Cơ sở dữ liệu hướng đối tượng, Thiết kế Cơ sở dữ liệu, Mô hình đối tượng, Mô hình dữ liệu
Bài giảng Phát triển phần mềm nguồn mở: Bài 4 - Nguyễn Hữu Thể
Bài 4 trình bày về lập trình hướng đối tượng "object oriented programming". Nội dung chính trong chương này gồm có: Class, visibility, properties & methods, Getter & getter, create objects, constructor, destructor, inheritance, abstract class, interfaces, autoloading classes, anonymous functions, closures, namespace. Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p actvn 27/01/2021 220 1
Từ khóa: Phần mềm nguồn mở, Phát triển phần mềm nguồn mở, Object oriented programming, Lập trình hướng đối tượng, Create objects, Autoloading classes
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Những khái niệm cơ bản của Lập trình HĐT
Bài giảng môn "Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Những khái niệm cơ bản của Lập trình HĐT" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm đối tượng, so sánh classes và structures, mô tả thành phần Private và Public của classes, định nghĩa các hàm của classes, phương pháp sử dụng các đối tượng và các hàm thành viên của classes, các ngôn ngữ...
39 p actvn 31/01/2020 313 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, So sánh classes và structures, Mô tả thành phần Private, Phương pháp sử dụng các đối tượng, Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 được thực hiện nhằm trang bị cho các bạn những kiến thức về phát biểu class của C#; định nghĩa thuộc tính vật lý, tác vụ chức năng, toán tử chức năng, thuộc tính giao tiếp, đối tượng đại diện hàm, sự kiện, phần tử quản lý danh sách, thành phần static và thành phần không static.
13 p actvn 26/09/2018 441 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Mô hình hướng đối tượng trên C#, Phát biểu class của C#, Toán tử chức năng, Đối tượng đại diện hàm
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Hiện thực mô hình hướng đối tượng trên C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
13 p actvn 24/08/2018 391 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, mô hình hướng đối tượng trên C#, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Phân tích & thiết kế hệ thống hướng đối tượng - Trường Đại học Hàng Hải Việt Nam
Mục tiêu của bài giảng Phân tích & thiết kế hệ thống hướng đối tượng nhằm cung cấp các kiến thức cơ bản về phân tích, thiết kế hệ thống thông tin tin học hoá theo mô hình hướng đối tượng sử dụng UML. Tài liệu phục vụ cho các bạn ngành công nghệ thông tin và những ngành có liên quan.
52 p actvn 27/04/2018 465 5
Từ khóa: Thiết kế hệ thống hướng đối tượng, Mô hình đối tượng, Lớp và đối tượng, Hệ thống hướng đối tượng sử dụng UML, Quy trình phân tích và thiết kế
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Trần Đình Quế
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Các pha trong phát triển phần mềm, các mô hình vòng đời phần mềm, kiểm chứng, lập kế hoạch và ước lượng, xác định yêu cầu, các phương pháp phân tích truyền thống,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
185 p actvn 28/02/2018 449 4
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Phát triển phần mềm, Mô hình vòng đời phần mềm, Phương pháp phân tích truyền thống, Phân tích hướng đối tượng
Mô hình cơ sở dữ liệu hướng đối tượng mờ dựa trên ngữ nghĩa địa số gia tử
In this paper, we propose a new approach to overcome the limitations of the approach that is based on hedge algebra structure for building fuzzy object-oriented databases model. Some operators fuzzy object-oriented relation algebra are proposed corresponding with the model. Finally,we propose a method of fuzzy object-oriented query processing flexibly.
13 p actvn 29/11/2017 572 1
Từ khóa: Tạo chí Tin học, Điều khiển học, Mô hình cơ sở dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Hướng đối tượng mờ, Địa số gia tử, Ngữ nghĩa địa số gia tử
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài giảng 5 - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài giảng 5: Mô hình động" cung cấp cho người học các kiến thức: Chất lượng mô hình, tóm tắt về mô hình đối tượng, phối hợp mô hình đối tượng và mô hình động. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p actvn 31/08/2017 541 7
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Mô hình động, Chất lượng mô hình, Phối hợp mô hình đối tượng
Bài giảng môn Tin học: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 3: Tổng quát về lập trình bằng Visual basic" trình bày 4 nội dung chính sau đây: Các khái niệm cơ bản về mô hình hướng đối tượng, các đối tượng giao diện của VB 6.0, hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng giao diện, tạo thủ tục xử lý sự kiện của các đối tượng giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung...
11 p actvn 24/09/2015 488 4
Từ khóa: Bài giảng môn Tin học, Máy tính số, lập trình bằng Visual basic, Mô hình hướng đối tượng, Hiệu chỉnh thuộc tính đối tượng, Đối tượng giao diện, Thủ tục xử lý sự kiện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật