- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Snake; sân chơi mảng 2 chiều; phân tích trạng thái trò chơi; danh sách liên kết có đuôi; bắt phím di chuyển rắn; xử lý va chạm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
56 p actvn 24/06/2024 19 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Snake game, Danh sách liên kết, Viết hàm vẽ sân chơi, Biểu diễn con rắn, Xử lý logic game
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 11: Class and Struct
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 11: Class and Struct. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: kiểu dữ liệu có cấu trúc; struct và các biến thành viên; định nghĩa kiểu dữ liệu mới; point – tọa độ trong không gian 2D; cú pháp truy nhập các trường;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
56 p actvn 24/06/2024 17 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Class and Struct, Kiểu dữ liệu có cấu trúc, Biến thành viên, Hàm thành viên, Biến struct cấp phát động
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Các vấn đề mở rộng - Nguyễn Minh Huy
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Các vấn đề mở rộng, được biên soạn gồm các nội dung chính sau Con trỏ và chuỗi; Stream nhập xuất; Tham số hàm main. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p actvn 26/05/2024 29 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Tham số hàm main, Stream nhập xuất, Chuỗi ký tự trong C, Thao tác trên chuỗi ký tự
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Đệ quy - Nguyễn Minh Huy
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Đệ quy, được biên soạn gồm các nội dung chính sau Tổng quan về đệ quy; Phân loại đệ quy; Các vấn đề đệ quy thông dụng. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p actvn 26/05/2024 23 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Đệ quy, Phân loại đệ quy, Đệ quy trong lập trình, Hàm đệ quy, Kiểu dữ liệu đệ quy
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: C Programming (Phần 4)
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: C Programming (Phần 4), được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên mảng 2 chiều (2D ARRAYS); hàm (part 2); đệ quy; truyền tham chiếu; Debug. Mời các bạn cùng tham khảo!
47 p actvn 26/05/2024 25 0
Từ khóa: Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình, Thực hành cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Truyền tham chiếu, Mảng 2 chiều, Truy xuất phần tử, Khai báo hàm
Bài giảng C Programming introduction: Tuần 9 - Hàm
Bài giảng "C Programming introduction: Tuần 9 - Hàm" trình bày những nội dung chính sau đây: Công dụng của hàm; Tính chất của hàm; Truyền tham số; Bài tập thực hành;... Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p actvn 24/04/2024 28 0
Từ khóa: Bài giảng C Programming introduction, C Programming introduction, Ngôn ngữ lập trình C, Công dụng của hàm, Tính chất của hàm, Truyền tham số
Bài giảng C Programming introduction: Tuần 12 - Mảng và con trỏ
Bài giảng "C Programming introduction: Tuần 12 - Mảng và con trỏ" trình bày những nội dung chính sau đây: Thao tác với con trỏ; Truyền mảng cho hàm; Con trỏ - mảng; Bài tập thực hành;... Mời các bạn cùng tham khảo!
20 p actvn 24/04/2024 23 0
Từ khóa: Bài giảng C Programming introduction, C Programming introduction, Ngôn ngữ lập trình C, Mảng và con trỏ, Thao tác với con trỏ, Truyền mảng cho hàm
Bài giảng C Programming introduction: Tuần 13 - Chuỗi
Bài giảng "C Programming introduction: Tuần 13 - Chuỗi" trình bày những nội dung chính sau đây: Thư viện String; Các hàm chuyển đổi chuỗi; Phân tích kí tự và chuyển đổi; Mảng các chuỗi; Bài tập thực hành;... Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p actvn 24/04/2024 19 0
Từ khóa: Bài giảng C Programming introduction, C Programming introduction, Ngôn ngữ lập trình C, Thư viện String, Các hàm chuyển đổi chuỗi, Mảng các chuỗi
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming): Phần 2 - GV. Ngô Công Thắng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2 gồm có những nội dung: Chương 10: Khái niệm về lập trình hướng đối tượng; Chương 11: Lớp và đối tượng của lớp; Chương 12: Chồng hàm (function overloading); Chương 13: Hàm tạo và hàm hủy; Chương 14: Chồng toán tử (operator overloading); Chương 15: Sự kế thừa; Chương 16: Sự kết...
54 p actvn 26/01/2024 45 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Đối tượng của lớp, Chồng hàm, Chồng toán tử, Sự kế thừa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17098
10 22159
12 24277
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84770