- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Ngôn ngữ lập trình C: Phần 2 - Quách Tuấn Ngọc
Phần 2 của cuốn sách "Ngôn ngữ lập trình C" trình bày những nội dung chính sau: Chương 11 - Xâu kí tự (String); Chương 12 - Kiểu dữ liệu cấu trúc (Structure); Chương 13 - Kiểu dữ liệu tự định nghĩa; Chương 14 - Kiểu dữ liệu có cấu trúc, dữ liệu kiểu tệp (File); Chương 15 - Cấu trúc động của dữ liệu; Chương 16 - Các mô hình bộ nhớ của C;... Mời...
210 p actvn 30/11/2023 183 0
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Khai báo xâu kí tự, Kiểu dữ liệu cấu trúc, Dữ liệu nhị phân, Mô hình bộ nhớ, Vi mạch điều khiển đồ họa, Hiệu ứng biến toàn cục
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 2
Nối tiếp phần 1, "Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 2" tiếp tục trình bày những nội dung về đường cong và mặt cong trong 3D, biểu diễn mảnh tứ giác, mô hình hóa các mặt cong; ánh sáng, các kỹ thuật chiếu sáng trong đồ họa máy tính; thư viện đồ họa OpenGL; âm thanh và hình ảnh sử dụng trong game;... Mời các bạn cùng tham...
118 p actvn 27/02/2022 175 2
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện, Đường cong Hermite, Mô hình hóa các mặt cong, Cấu trúc lệnh OpenGL, Phép biến đổi cổng nhìn
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu: Phần 1 - ĐH Cần Thơ
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu với mục tiêu nhằm giúp các bạn sinh viên chuyên ngành có một tài liệu cô đọng dùng làm tài liệu học tập, nhưng chúng tôi cũng không loại trừ toàn bộ các đối tượng khác tham khảo. Mời các bạn cùng tìm hiểu phần 1 để nắm bắt nội dung thông tin tài liệu.
72 p actvn 27/04/2018 432 3
Từ khóa: Bài giảng Cấu trúc dữ liệu, Cấu trúc dữ liệu, Mô hình hóa, Trừu tượng hóa, Kiểu dữ liệu trừu tượng, Kiểu dữ liệu
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Chương 4 bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm trình bày về "Mô hình hóa phần mềm". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Mô hình ngữ cảnh, mô hình tương tác, mô hình cấu trúc, mô hình hành vi,...
51 p actvn 30/01/2018 354 2
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Mô hình hóa phần mềm, Mô hình tương tác, Mô hình cấu trúc
Ebook Phát triến hệ thống hướng đối tượng với UM L2.0 và C++: Phần 2 - Nguyễn Văn Ba
Ebook Phát triến hệ thống hướng đối tượng với UM L2.0 và C++: Phần 2 gồm nội dung từ chương 6 đến chương 9 của tài liệu. Nội dung phần này trình bày về thiết kế, các cơ sở của C++, cài đặt các lớp, cài đặt các mối liên quan.
185 p actvn 14/08/2016 492 7
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Mô hình hóa hướng đối tượng, Mô hình hóa môi trường, Mô hình hóa cấu trúc, Mô hình hóa hành vi, Học lập trình C
Ebook Phát triến hệ thống hướng đối tượng với UM L2.0 và C++: Phần 1 - Nguyễn Văn Ba
Ebook Phát triến hệ thống hướng đối tượng với UM L2.0 và C++: Phần 1 gồm nội dung 5 chương đầu tài liệu. Nội dung phần này trình bày các cơ sở lập trình hướng đối tượng, mô hình hóa hướng đối tượng, mô hình hóa môi trường và nhu cầu, mô hình hóa cấu trúc, mô hình hóa hành vi.
180 p actvn 14/08/2016 553 7
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Mô hình hóa hướng đối tượng, Mô hình hóa môi trường, Mô hình hóa cấu trúc, Mô hình hóa hành vi, Học lập trình C
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Tài liệu học tiếng Anh
14 84733
10 22122
Bộ sưu tập Kỹ thuật viễn thông
11 17060
12 24239